{"id":24045,"date":"2025-10-18T15:00:00","date_gmt":"2025-10-18T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=24045"},"modified":"2025-10-15T17:28:15","modified_gmt":"2025-10-15T15:28:15","slug":"nvidia-dlss-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4","title":{"rendered":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_85 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Die_Neuerungen_von_Deep_Learning_Super_Sampling_4_im_Ueberblick\" >Die Neuerungen von Deep Learning Super Sampling 4 im \u00dcberblick<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Das_neue_KI-Modell_%E2%80%93_warum_Vision_Transformer_DLSS_4_so_stark_machen\" >Das neue KI-Modell \u2013 warum Vision Transformer DLSS 4 so stark machen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Multi_Frame_Generation_in_DLSS_4_%E2%80%93_bis_zu_vier_KI-Frames_pro_Bild\" >Multi Frame Generation in DLSS 4 \u2013 bis zu vier KI-Frames pro Bild<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Erhoeht_sich_die_Latenz_deines_Gaming-PCs_bei_DLSS_4\" >Erh\u00f6ht sich die Latenz deines Gaming-PCs bei DLSS 4?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#DLSS_4_Praxis-Erfahrungen_Was_bringt_die_neue_NVIDIA-Technologie_beim_Gaming\" >DLSS 4 Praxis-Erfahrungen: Was bringt die neue NVIDIA-Technologie beim Gaming?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Welche_Grafikkarten_unterstuetzen_NVIDIA_DLSS_4\" >Welche Grafikkarten unterst\u00fctzen NVIDIA DLSS 4?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Was_mache_ich_wenn_DLSS_nicht_unterstuetzt_wird\" >Was mache ich, wenn DLSS nicht unterst\u00fctzt wird?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Keine_DLSS_4-MFG-Unterstuetzung_Kein_Problem_%E2%80%93_Wie_funktioniert_DLSS_Override\" >Keine DLSS 4-MFG-Unterst\u00fctzung? Kein Problem! &#8211; Wie funktioniert DLSS Override?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Was_mache_ich_wenn_mein_Spiel_keinen_DLSS-Support_hat\" >Was mache ich, wenn mein Spiel keinen DLSS-Support hat?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Welche_Alternativen_zu_NVIDIAs_Deep_Learning_Super_Sampling_gibt_es\" >Welche Alternativen zu NVIDIAs Deep Learning Super Sampling gibt es?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Wie_unterscheidet_sich_AMDs_FSR_von_NVIDIAs_DLSS\" >Wie unterscheidet sich AMDs FSR von NVIDIAs DLSS?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Der_Newcomer_unter_den_KI-Upscalern_%E2%80%93_Wie_funktioniert_Intel_XeSS\" >Der Newcomer unter den KI-Upscalern &#8211; Wie funktioniert Intel XeSS?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Welche_Upscaling-Alternativen_gibt_es_zu_den_grossen_drei_KI-Modellen\" >Welche Upscaling-Alternativen gibt es zu den gro\u00dfen drei KI-Modellen?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\/#Was_du_von_DLSS_4_jetzt_und_in_Zukunft_erwarten_kannst\" >Was du von DLSS 4 jetzt und in Zukunft erwarten kannst<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS\u202f4 ist die aktuellste Evolutionsstufe von NVIDIAs Deep Learning Super Sampling \u2013 und aktuell die spannendste Antwort auf die Frage: <em>Wie bekomme ich mehr FPS, bessere Bildqualit\u00e4t und trotzdem niedrige Latenzen in meinen Lieblingsgames?<\/em>\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach dem Meilenstein DLSS\u202f3.5 mit Ray Reconstruction geht NVIDIA mit der n\u00e4chsten Version DLSS\u202f4 all\u2011in mit K\u00fcnstlicher Intelligenz: Ein neues Transformer\u2011Modell sch\u00e4rft Details, w\u00e4hrend Multi\u2011Frame\u2011Generation (MFG) gleich mehrere Zwischenbilder erzeugt \u2013 f\u00fcr ein sichtbar fl\u00fcssigeres Bild. Doch wie genau funktioniert DLSS 4 \u2013 und was bringt dir das beim Gaming?\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24048\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_qohqUH3Edf-400x225.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_Neuerungen_von_Deep_Learning_Super_Sampling_4_im_Ueberblick\"><\/span>Die Neuerungen von Deep Learning Super Sampling 4 im \u00dcberblick<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vision Transformer (VTs):<\/strong> <em>Einsatz <\/em>von Transformern in Games \u2013 stabilere Bewegung, weniger Ghosting, mehr Details.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Multi Frame Generation (MFG):<\/strong> Erzeugt <strong>bis zu drei<\/strong> zus\u00e4tzliche Frames pro klassisch gerendertem Frame.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Geringerer VRAM-Bedarf<\/strong>: Bis zu 30 % weniger Grafikspeicher n\u00f6tig, was besonders bei 4K-Gaming von Vorteil ist.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Das_neue_KI-Modell_%E2%80%93_warum_Vision_Transformer_DLSS_4_so_stark_machen\"><\/span>Das neue KI-Modell \u2013 warum Vision Transformer DLSS 4 so stark machen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bisher nutzte NVIDIAs Upscaling-Technologie sogenannte <strong>Convolutional Neural Networks (CNNs)<\/strong>. Diese arbeiten, vereinfacht gesagt, so, dass sie jeweils nur einen begrenzten <strong>Bildausschnitt (Pixelbereiche)<\/strong> analysieren und daraus ein hochskaliertes Ergebnis erzeugen. CNNs waren die Grundlage f\u00fcr die ersten Generationen von DLSS, haben aber inzwischen ihre Grenzen erreicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit Deep Learning Super Sampling 4 setzt NVIDIA auf sogenannte <strong>Vision Transformer<\/strong>, die anstatt von nur einem Bildausschnitt, globale Bildkontexte erfassen und sogar aufeinanderfolgende Frames analysieren. Dabei erkennt das KI-gest\u00fctzte Modell, welche Bereiche im Bild besonders relevant sind.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24057\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Transformer-Modell_verbessert_die_Bildqualita-t-pcgh.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dieser neuen Technologie reduziert NVIDIA typische Upscaling-Probleme wie Ghosting, Artefakte und Bildflimmern deutlich. Gleichzeitig erreicht DLSS 4 dabei aber ein detailreicheres Bild, vor allem in feinen Strukturen, Beleuchtungen und Reflexionen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Transformer bilden die Basis der neuen NVIDIA-Upscaling-Technologie. Sie erm\u00f6glichen ein stabiles zeitliches Verst\u00e4ndnis der dargestellten Szenen und schaffen damit die Grundlage f\u00fcr die verl\u00e4ssliche Generierung von Zwischenbildern durch Multi-Frame-Generation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"DLSS Ray Reconstruction with New Transformer Model | Alan Wake 2\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8Ycy1ddgRfA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Multi_Frame_Generation_in_DLSS_4_%E2%80%93_bis_zu_vier_KI-Frames_pro_Bild\"><\/span>Multi Frame Generation in DLSS 4 \u2013 bis zu vier KI-Frames pro Bild<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit der vierten Version des Deep Learning Super Sampling geht NVIDIA \u00fcber klassische Frame-Generation hinaus.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit <strong>Multi-Frame-Generation<\/strong> erzeugt NVIDIAs KI-Upscaler <strong>bis zu drei<\/strong> zus\u00e4tzliche Frames zwischen zwei von der GPU gerenderten Bildern. Das steigert die Bildrate drastisch\u2013 ohne dass die GPU jeden Frame voll rendern muss. Je nach Spiel und Upscaling-Integration hast du die Auswahl zwischen <strong>drei verschiedenen Modi<\/strong> von MFG:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Multi-Frame-Generation x2<\/strong> &#8211; Zwischen zwei nativ gerenderten Bildern wird ein KI-generiertes Bild erzeugt<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Multi-Frame-Generation x3<\/strong> &#8211; Hier werden sogar zwei von der K\u00fcnstlichen Intelligenz gerenderte Bilder zwischengeschoben<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Multi-Frame-Generation x4 <\/strong>&#8211; NVIDIA MFG zeigt hier wirklich, was in ihr steckt, es werden zwischen zwei nativ gerenderten Bildern drei Zwischenbilder erzeugt, f\u00fcr maximale FPS<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"575\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-1024x575.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-24049\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-1024x575.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-300x169.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-768x431.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-1536x863.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-850x478.png 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7-400x225.png 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_i6e8VupQa7.png 1743w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daraus resultiert je nach ausgew\u00e4hltem Modus ein enormer FPS-Schub, der besonders bei hohen Aufl\u00f6sungen und Rytracing-Presets dein Spielerlebnis deutlich aufwertet. Zudem synergiert DLSS 4 optimal mit Upscaling-Features wie Super Resolution und Ray Reconstruction.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"DLSS 4 vs DLSS Off Comparison | Cyberpunk 2077\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_YXbkGuw3O8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erhoeht_sich_die_Latenz_deines_Gaming-PCs_bei_DLSS_4\"><\/span>Erh\u00f6ht sich die Latenz deines Gaming-PCs bei DLSS 4?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit der Verwendung von NVIDIA Multi-Frame-Generation werden zwischen zwei nativ von der GPU gerenderte Bilder bis zu drei KI-Bilder generiert. Das hat zur Folge, dass die vergangene Zeit von der Berechnung des Bildes bzw. der Bilder bis zur Ausgabe auf deinem Gaming-Monitor sich leicht erh\u00f6ht.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr die meisten Gamer wird diese erh\u00f6hte Latenz kaum merkbar sein, allerdings werden Profis vor allem in schnellen Games wie Shootern eine leichte Beeintr\u00e4chtigung feststellen. Doch NVIDIA wei\u00df um dieses Problem und schafft Abhilfe, mit zwei Funktionen, die der Latenz entgegenwirken:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>NVIDIA Reflex 2 &#8211; Feature zur Minimierung der Systemlatenz<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c4nderungen in der Render-Queue &#8211; DLSS 4 \u00e4ndert das Pacing der Frames von der CPU auf die Display-Engine<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Wie funktioniert NVIDIA Reflex 2?<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reflex 2 baut auf der bisherigen Reflex-Technologie auf, die Prozessor und Grafikkarte enger verbindet, um Eingabeverz\u00f6gerungen zu minimieren. Neu ist die Einbindung von <strong>Frame Warp<\/strong>, das die Aktualit\u00e4t der dargestellten Frames massiv verbessert:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Echtzeit-Kameraperspektive<\/strong>: W\u00e4hrend die GPU noch einen Frame rendert, berechnet die CPU bereits die n\u00e4chste Kameraposition anhand deiner aktuellsten Mausbewegungen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Late-Stage-Warping<\/strong>: Kurz bevor der Frame an den Monitor gesendet wird, wird er \u201everzogen\u201c \u2013 also an die neue Kameraposition angepasst. Dadurch siehst du das Bild so aktuell wie m\u00f6glich.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inpainting-Technologie<\/strong>: Beim Verschieben von Pixeln entstehen L\u00fccken. Reflex 2 schlie\u00dft diese mithilfe eines pr\u00e4diktiven Rendering-Algorithmus, der Farb- und Tiefendaten aus vorherigen Frames nutzt. So bleibt das Bild nahtlos und frei von st\u00f6renden Artefakten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24050\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained-400x225.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daraus ergeben sich beim Gaming entscheidende Vorteile, welche die erh\u00f6hte Latenz von DLSS 4 gr\u00f6\u00dftenteils negieren:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Verbesserte Zielgenauigkeit<\/strong>: Deine Mausbewegungen werden nahezu in Echtzeit auf dem Bildschirm sichtbar \u2013 perfekt f\u00fcr pr\u00e4zise Treffer.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Schnellere Reaktionszeiten<\/strong>: Gerade in schnellen Multiplayer-Spielen entscheiden Millisekunden \u00fcber Sieg oder Niederlage. Reflex 2 verschafft dir diesen entscheidenden Vorteil.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stabile Latenz auch bei CPU-Limits<\/strong>: Selbst wenn die CPU zum Flaschenhals wird, liefert Reflex 2 beeindruckende Ergebnisse \u2013 mit Latenzen von teils <strong>unter 2 Millisekunden<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"NVIDIA Reflex 2 with Frame Warp | VALORANT\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/H12DPXs4hf8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn DLSS 4 f\u00fcr maximale FPS und Bildqualit\u00e4t sorgt, garantiert Reflex 2 mit Frame Warp, dass sich diese Leistung auch direkt im Spielgef\u00fchl bemerkbar macht. Die Kombination aus Multi Frame Generation, Vision Transformer und Frame Warp sorgt nicht nur f\u00fcr beeindruckende Grafik, sondern auch f\u00fcr eine nie dagewesene Reaktionsgeschwindigkeit \u2013 ein echter Vorteil f\u00fcr ambitionierte Gamer und eSports-Spieler.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Wie ver\u00e4ndert NVIDIA die Render-Queue bei DLSS 4?<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei DLSS\u202f3 erfolgte das Pacing teils CPU\u2011seitig. DLSS\u202f4 verlagert es mit <strong>Hardware Flip Metering<\/strong> in die Display\u2011Engine der GPU. Das sorgt f\u00fcr gleichm\u00e4\u00dfigere Frame\u2011Abst\u00e4nde und reduziert Mikro\u2011Ruckler \u2013 entscheidend, wenn bis zu drei Frames pro Render\u2011Frame entstehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit \u201ePacing\u201c ist hier das Frame Pacing gemeint, also die gleichm\u00e4\u00dfige Verteilung der Bilder f\u00fcr einen ruhigen Bildeindruck. DLSS\u202f4 verbessert dieses Frame Pacing durch Multi Frame Generation (MFG): Zwischen zwei gerenderten Frames werden zus\u00e4tzliche Zwischenbilder interpoliert \u2013 im 4\u00d7\u2011Modus bis zu drei \u2013, was die Bildrate deutlich erh\u00f6ht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kernst\u00fcck ist ein neues, hochperformantes <strong>KI\u2011Optical\u2011Flow\u2011Modell<\/strong>, das die klassische Bewegungsanalyse ersetzt, effizienter arbeitet und den Speicherbedarf senkt. Dadurch entstehen die interpolierten Frames schneller als bei DLSS\u202f3, mit sp\u00fcrbar geringerer Latenz pro Zwischenbild und stabilerer Generierung, was Artefakte reduziert \u2013 selbst in komplexen Szenen und auch auf \u00e4lteren RTX\u2011GPUs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Summe f\u00fchrt das Zusammenspiel aus Hardware Flip Metering und MFG zu noch gleichm\u00e4\u00dfigeren Frame\u2011Abst\u00e4nden, fl\u00fcssigerem Spielgef\u00fchl, h\u00f6herer Stabilit\u00e4t und signifikant mehr FPS. MFG ist zwar f\u00fcr RTX\u201150\u2011GPUs optimiert, die verbesserten Upscaling\u2011 und Bildqualit\u00e4ts\u2011Algorithmen bleiben jedoch auch mit \u00e4lteren RTX\u2011Grafikkarten kompatibel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DLSS_4_Praxis-Erfahrungen_Was_bringt_die_neue_NVIDIA-Technologie_beim_Gaming\"><\/span>DLSS 4 Praxis-Erfahrungen: Was bringt die neue NVIDIA-Technologie beim Gaming?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die reinen Leistungsdaten sind beeindruckend:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine RTX 5090 schafft in 4K nativ rund 45 FPS \u2013 mit DLSS 4 steigt die Bildrate auf \u00fcber 370 FPS.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine RTX 5080 erreicht in 1440p locker dreistellige FPS bei maximalen Details.<\/li>\n\n\n\n<li>Selbst eine RTX 5070 bietet in 1080p so viel Leistung, dass High-FPS-Monitor-Besitzer voll auf ihre Kosten kommen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"897\" height=\"584\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_1E8XfCv6sF.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-24051\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_1E8XfCv6sF.png 897w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_1E8XfCv6sF-300x195.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_1E8XfCv6sF-768x500.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 897px) 100vw, 897px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Hinweis: Die Werte variieren je nach Spiel und Einstellungen, verdeutlichen aber den massiven Sprung durch DLSS 4.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Grafikkarten_unterstuetzen_NVIDIA_DLSS_4\"><\/span>Welche Grafikkarten unterst\u00fctzen NVIDIA DLSS 4?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rund um die Kompatibilit\u00e4t gab es nach Ank\u00fcndigung viel Verwirrung. Hier die klare Aufschl\u00fcsselung:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Multi Frame Generation (MFG)<\/strong>: Nur verf\u00fcgbar auf der aktuellen RTX 5000-Serie.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction und DLAA<\/strong>: Diese Features stehen auch Besitzern \u00e4lterer Grafikkarten zur Verf\u00fcgung. Somit profitieren auch bestehende Gaming-Systeme von den neuen Funktionen von DLSS 4.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA hat dazu eine sehr \u00fcbersichtliche Tabelle ver\u00f6ffentlicht, damit du auf einen Blick siehst, <strong>welche Features auf deiner GPU-Generation laufen<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"508\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_eivFWzP09m-1024x508.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-24052\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_eivFWzP09m-1024x508.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_eivFWzP09m-300x149.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_eivFWzP09m-768x381.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/chrome_eivFWzP09m.png 1426w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du willst alle Features von NVIDIA DLSS 4 nutzen? Dann brauchst du eine Grafikkarte der aktuellen GeForce RTX 5000-Serie. Entdecke jetzt die aktuellen Modelle bei Caseking und sichere dir maximale Gaming-Performance!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-ef7a8b26 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/nvidia\/rtx-5000\">Grafikarten bei Caseking<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_mache_ich_wenn_DLSS_nicht_unterstuetzt_wird\"><\/span>Was mache ich, wenn DLSS nicht unterst\u00fctzt wird?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du startest dein Lieblingsspiel, gehst in die Grafikeinstellungen und stellst fest, dass DLSS nicht unterst\u00fctzt wird. Du machst dich schon bereit, das Grafik-Preset niedriger zu stellen, um mehr FPS zu bekommen. Schade, dabei wolltest du dein Game eigentlich mit m\u00f6glichst hoher Grafik genie\u00dfen. Doch auch diesem Problem kommt NVIDIA mit einer L\u00f6sung um die Ecke &#8211; DLSS Override und Smooth Motion.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Keine_DLSS_4-MFG-Unterstuetzung_Kein_Problem_%E2%80%93_Wie_funktioniert_DLSS_Override\"><\/span>Keine DLSS 4-MFG-Unterst\u00fctzung? Kein Problem! &#8211; Wie funktioniert DLSS Override?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein \u201eDLSS\u2011Override\u201c bezeichnet Methoden, mit denen man NVIDIAs Deep Learning Super Sampling in Spielen erzwingt \u2013 etwa um die Bildrate zu erh\u00f6hen oder visuelle Probleme zu entsch\u00e4rfen. Das kann durch das Anpassen von Konfigurationsdateien oder \u00fcber Tools wie das <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-app\">NVIDIA\u2011App\u2011Overlay<\/a> geschehen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA hat einen <a href=\"https:\/\/nvidia.custhelp.com\/app\/answers\/detail\/a_id\/5620\/~\/enabling-dlss-4-overrides-in-nvidia-app\">Leitfaden zur Aktivierung von DLSS Override<\/a> verfasst, der es dir erm\u00f6glicht, auch in Spielen DLSS 4 mit Multi-Frame-Generation zu verwenden, die noch keine native Unterst\u00fctzung der aktuellen KI-Upscaling-Methode haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wichtig<\/strong>: Wenn ein Spiel <strong>keinerlei native DLSS\u2011Unterst\u00fctzung <\/strong>hat, f\u00fcgen die neuen DLSS\u2011Overrides der NVIDIA App <strong>kein <\/strong>DLSS \u201eper Treiber\u201c hinzu. Die Overrides greifen nur dort, wo das Spiel bereits die entsprechenden Unterst\u00fctzungen besitzt (z.\u202fB. DLSS\u2011Frame\u2011Generation oder Super Resolution) \u2013 dann lassen sich DLSS\u202f4 mit Multi Frame Generation, das neueste FG\u2011Modell oder aktuelle Transformer\u2011Upscaling\u2011Modelle aktivieren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_mache_ich_wenn_mein_Spiel_keinen_DLSS-Support_hat\"><\/span>Was mache ich, wenn mein Spiel keinen DLSS-Support hat?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fehlt die Unterst\u00fctzung f\u00fcr DLSS bzw. DLSS\u2011Frame\u2011Generation komplett, ist NVIDIA Smooth Motion die daf\u00fcr vorgesehene Treiber\u2011Option. Sie interpoliert zwischen zwei gerenderten Frames ein zus\u00e4tzliches Bild und funktioniert in DirectX\u202f11\/12\u2011 und Vulkan\u2011Titeln \u2013 seit dem Update auch auf RTX\u201140\u2011GPUs.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aktivierung in der NVIDIA-App: Graphics\u202f\u2192 \u202fProgram Settings \u2192 Driver Settings \u2192 Smooth Motion. Das wirkt auch bei nativer Aufl\u00f6sung oder zusammen mit anderen Upscaling-Technologien.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"409\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-app-update-5-smooth-motion-1024x409.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-24058\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-app-update-5-smooth-motion-1024x409.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-app-update-5-smooth-motion-300x120.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-app-update-5-smooth-motion-768x307.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-app-update-5-smooth-motion-1536x613.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/nvidia-app-update-5-smooth-motion.png 1843w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Alternativen_zu_NVIDIAs_Deep_Learning_Super_Sampling_gibt_es\"><\/span>Welche Alternativen zu NVIDIAs Deep Learning Super Sampling gibt es?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben NVIDIA DLSS gibt es auch andere Upscaling-Technologien wie <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-3\">AMD FSR<\/a> oder <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/intel-xess\">Intel XeSS<\/a>, doch DLSS gilt als Branchenprimus unter den KI-Upscaling-Technologien \u2013 insbesondere durch die enge Zusammenarbeit mit NVIDIA-Hardware und die stetige Weiterentwicklung der KI-Modelle.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wie_unterscheidet_sich_AMDs_FSR_von_NVIDIAs_DLSS\"><\/span>Wie unterscheidet sich AMDs FSR von NVIDIAs DLSS?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMDs FidelityFX Super Resolution ist eine Open-Source Upscaling\u2011 und Framerate\u2011Generierungstechnologie, die auf AMD\u2011, NVIDIA\u2011 und Intel\u2011Grafikkarten funktioniert und auch in Konsolen f\u00fcr einen leichten Leistungsschub eingesetzt wird.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fsr-4-von-amd-wird-vollstandig-auf-kunstlicher-intelligenz-basieren-cover66e7bcc4603c0.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24053\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fsr-4-von-amd-wird-vollstandig-auf-kunstlicher-intelligenz-basieren-cover66e7bcc4603c0.jpg 1000w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fsr-4-von-amd-wird-vollstandig-auf-kunstlicher-intelligenz-basieren-cover66e7bcc4603c0-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fsr-4-von-amd-wird-vollstandig-auf-kunstlicher-intelligenz-basieren-cover66e7bcc4603c0-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fsr-4-von-amd-wird-vollstandig-auf-kunstlicher-intelligenz-basieren-cover66e7bcc4603c0-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fsr-4-von-amd-wird-vollstandig-auf-kunstlicher-intelligenz-basieren-cover66e7bcc4603c0-400x225.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Technisch kombiniert FSR Edge Adaptive Spatial Upsampling (EASU) zur skalierungsbewussten Kantenerkennung, Robust Contrast Adaptive Sharpening (RCAS) zur artefaktarmen Nachsch\u00e4rfung und ab FSR\u202f3 eine Frame\u2011Generation, die zus\u00e4tzliche Zwischenbilder erzeugt und so die wahrgenommene Bildrate erh\u00f6ht.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorteile sind die breite Hardware\u2011Kompatibilit\u00e4t, die offene Lizenz ohne Geb\u00fchren und sp\u00fcrbare Leistungsgewinne in unterst\u00fctzten Spielen; Nachteile k\u00f6nnen Ghosting bei schnellen Bewegungen sein und eine in vielen Szenen (noch) etwas unter DLSS liegende Bildqualit\u00e4t, wobei aktuellere Versionen wie FSR 4 den Abstand reduzieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Der_Newcomer_unter_den_KI-Upscalern_%E2%80%93_Wie_funktioniert_Intel_XeSS\"><\/span>Der Newcomer unter den KI-Upscalern &#8211; Wie funktioniert Intel XeSS?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Intel XeSS ist Intels KI\u2011gest\u00fctzte Upscaling\u2011Antwort auf NVIDIA DLSS und AMD FSR: Es skaliert aus einer niedrigeren Renderaufl\u00f6sung auf h\u00f6here Ausgabeaufl\u00f6sungen und nutzt dabei Bilddaten, Tiefeninformationen und Bewegungsvektoren, die ein neuronales Netz zur Rekonstruktion eines detailreichen, scharfen Bildes verarbeitet. So lassen sich Spiele intern in geringerer Aufl\u00f6sung rendern, was die FPS deutlich erh\u00f6ht, ohne die wahrgenommene Qualit\u00e4t stark zu beeintr\u00e4chtigen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/image.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-24054\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/image.webp 650w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/image-300x173.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Intel\u2011Arc\u2011Grafikkarten \u00fcbernehmen spezialisierte KI\u2011Einheiten die Beschleunigung; auf GPUs anderer Hersteller l\u00e4uft eine plattform\u00fcbergreifende Implementierung, wodurch XeSS auf einer breiten Palette aktueller Gaming-Grafikkarten nutzbar ist.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu den Vorteilen z\u00e4hlen h\u00f6here Leistung, eine Bildqualit\u00e4t nahe der nativen Darstellung und die breite Kompatibilit\u00e4t. XeSS wird fortlaufend weiterentwickelt &#8211; aktuelle Versionen wie XeSS 2.0 verbessern Bildqualit\u00e4t, Latenz und Performance &#8211; und stehen Entwicklern samt SDK auf GitHub zur Integration in ihre Spiele bereit.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Upscaling-Alternativen_gibt_es_zu_den_grossen_drei_KI-Modellen\"><\/span>Welche Upscaling-Alternativen gibt es zu den gro\u00dfen drei KI-Modellen?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du keine der drei gro\u00dfen Upscaling-Technologien verwenden m\u00f6chtest, stehen dir noch Optionen wie <a href=\"https:\/\/losslessscaling.com\/\"><strong>Lossless Scaling<\/strong><\/a> oder der <a href=\"https:\/\/github.com\/optiscaler\/OptiScaler\"><strong>OptiScaler<\/strong><\/a> zur Verf\u00fcgung:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"460\" height=\"215\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/header.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24055 size-full\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/header.jpg 460w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/header-300x140.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lossless Scaling ist eine <strong>g\u00fcnstige Drittanbieter\u2011Software<\/strong> f\u00fcr PC\u2011Spieler, die Frame\u2011Generation und r\u00e4umliches Upscaling in nahezu jedem Spiel nachr\u00fcstet \u2013 auch ohne native Unterst\u00fctzung. Sie analysiert vorhandene Frames, erzeugt KI\u2011gest\u00fctzte Zwischenbilder und kann niedrigere Renderaufl\u00f6sungen wie 720 p auf 1080 p hochskalieren.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile\"><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OptiScaler ist eine Open\u2011Source\u2011Middleware, die native Upscaler\u2011Pfade (DLSS, FSR, XeSS) in PC\u2011Spielen abf\u00e4ngt und umleitet, sodass sich Upscaling und Frame\u2011Generierung dynamisch austauschen lassen \u2013 etwa FSR\u202f4 oder XeSS in einem Titel, der urspr\u00fcnglich nur DLSS unterst\u00fctzt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zudem bietet OptiScaler experimentelle Frame\u2011Generation \u00fcber FSR\u202f3 sowie modifizierte DLSS\u2011G\u2011Ersatzpfade, sogar auf Nicht\u2011NVIDIA\u2011GPUs. Die L\u00f6sung ist GPU\u2011agnostisch, kompatibel mit DirectX\u202f11\/12 und Vulkan, und bringt ein In\u2011Game\u2011Overlay f\u00fcr Live\u2011Optimierung und Leistungs\u00fcberwachung mit, um Performance und Bildtreue flexibel zu verbessern.<\/p>\n<\/div><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"643\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/optiscaler-framegeneration-and-dlss-preset-change-on-the-fly-493880-1733669727-HUDIp-1024x643.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24063 size-full\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/optiscaler-framegeneration-and-dlss-preset-change-on-the-fly-493880-1733669727-HUDIp-1024x643.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/optiscaler-framegeneration-and-dlss-preset-change-on-the-fly-493880-1733669727-HUDIp-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/optiscaler-framegeneration-and-dlss-preset-change-on-the-fly-493880-1733669727-HUDIp-768x482.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/optiscaler-framegeneration-and-dlss-preset-change-on-the-fly-493880-1733669727-HUDIp.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_du_von_DLSS_4_jetzt_und_in_Zukunft_erwarten_kannst\"><\/span>Was du von DLSS 4 jetzt und in Zukunft erwarten kannst<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit DLSS 4 zeigt NVIDIA erneut, wie stark K\u00fcnstliche Intelligenz das Gaming ver\u00e4ndert. Die Kombination aus Multi Frame Generation, Transformer-Technologie und Reflex 2 mit Frame Warp bringt einen riesigen Leistungsschub bei gleichzeitig verbesserter Bildqualit\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch wenn der volle Funktionsumfang aktuell der RTX 5000-Serie vorbehalten bleibt, profitieren Besitzer \u00e4lterer RTX-GPUs ebenfalls von den Verbesserungen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eines ist aber klar: DLSS 4 ist nicht nur ein Upgrade, sondern ein echter Meilenstein in der Evolution des PC-Gamings. Was h\u00e4ltst du von DLSS 4 und Reflex 2? Wirst du dir ein Upgrade g\u00f6nnen oder bleibst du (erstmal) bei deiner aktuellen GPU? Schreib uns deine Meinung in die Kommentare!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DLSS&#8239;4 ist die aktuellste Evolutionsstufe von NVIDIAs Deep Learning Super Sampling &ndash; und aktuell die spannendste Antwort auf die Frage: Wie bekomme ich mehr FPS, bessere Bildqualit&auml;t und trotzdem niedrige Latenzen in meinen Lieblingsgames?&nbsp; Nach dem Meilenstein DLSS&#8239;3.5 mit Ray Reconstruction geht NVIDIA mit der n&auml;chsten Version DLSS&#8239;4 all&#8209;in mit K&uuml;nstlicher Intelligenz: Ein neues Transformer&#8209;Modell [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":24062,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2231,2243],"tags":[270,3113,135,91,3214,2667],"class_list":["post-24045","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tech","category-wissen","tag-caseking","tag-dlss-4","tag-grafikkarte","tag-nvidia","tag-nvidia-app","tag-nvidia-dlss"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"NVIDIA DLSS 4 sprengt Grenzen: Multi-Frame-Generation, neue Transformer-Technologie &amp; Reflex 2 katapultieren deine FPS in ungeahnte H\u00f6hen!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"NVIDIA DLSS 4 sprengt Grenzen: Multi-Frame-Generation, neue Transformer-Technologie &amp; Reflex 2 katapultieren deine FPS in ungeahnte H\u00f6hen!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Caseking Blog | Gaming-PCs, Hardware-News &amp; Modding-Guides\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/caseking\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-10-18T13:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blog-DLSS-4-Beitragsbild.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"900\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Marcel Bruns\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Marcel Bruns\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11\u00a0Minuten\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling","description":"NVIDIA DLSS 4 sprengt Grenzen: Multi-Frame-Generation, neue Transformer-Technologie & Reflex 2 katapultieren deine FPS in ungeahnte H\u00f6hen!","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling","og_description":"NVIDIA DLSS 4 sprengt Grenzen: Multi-Frame-Generation, neue Transformer-Technologie & Reflex 2 katapultieren deine FPS in ungeahnte H\u00f6hen!","og_url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4","og_site_name":"Caseking Blog | Gaming-PCs, Hardware-News &amp; Modding-Guides","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/caseking\/","article_published_time":"2025-10-18T13:00:00+00:00","og_image":[{"width":1600,"height":900,"url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blog-DLSS-4-Beitragsbild.png","type":"image\/png"}],"author":"Marcel Bruns","twitter_misc":{"Verfasst von":"Marcel Bruns","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"11\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4"},"author":{"name":"Marcel Bruns","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#\/schema\/person\/499fc9c20cfe8b1a1edb06fa9b7b9c3b"},"headline":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling","datePublished":"2025-10-18T13:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4"},"wordCount":2206,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blog-DLSS-4-Beitragsbild.png","keywords":["Caseking","dlss 4","Grafikkarte","nvidia","NVIDIA APP","NVIDIA DLSS"],"articleSection":["Tech","Wissen"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4","url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4","name":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blog-DLSS-4-Beitragsbild.png","datePublished":"2025-10-18T13:00:00+00:00","description":"NVIDIA DLSS 4 sprengt Grenzen: Multi-Frame-Generation, neue Transformer-Technologie & Reflex 2 katapultieren deine FPS in ungeahnte H\u00f6hen!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#primaryimage","url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blog-DLSS-4-Beitragsbild.png","contentUrl":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Blog-DLSS-4-Beitragsbild.png","width":1600,"height":900,"caption":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling - Blog Beitragsbild"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-4#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.caseking.de\/blog"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Wissen","item":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/category\/wissen"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"NVIDIA DLSS 4 \u2013 Der n\u00e4chste Quantensprung f\u00fcr KI-Upscaling"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#website","url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/","name":"Caseking Blog | Gaming-PCs, Hardware-News &amp; Modding-Guides","description":"Die neuesten Hardware und Games News, Ger\u00fcchte, Trends und vieles mehr","publisher":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#organization","name":"Caseking GmbH","url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/logo.png","contentUrl":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/logo.png","width":367,"height":200,"caption":"Caseking GmbH"},"image":{"@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/caseking\/","https:\/\/x.com\/caseking","https:\/\/www.instagram.com\/caseking.de","https:\/\/www.linkedin.com\/company\/caseking-gmbh\/","https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC8qA3SSeY04t_lWumt_SgEg"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/#\/schema\/person\/499fc9c20cfe8b1a1edb06fa9b7b9c3b","name":"Marcel Bruns","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/97f54f496f36a2d7f73c2e95b889c7aaf3aa20866625c2f7d7b9852fa0e6573c?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/97f54f496f36a2d7f73c2e95b889c7aaf3aa20866625c2f7d7b9852fa0e6573c?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/97f54f496f36a2d7f73c2e95b889c7aaf3aa20866625c2f7d7b9852fa0e6573c?s=96&d=mm&r=g","caption":"Marcel Bruns"},"description":"Marcel stammt aus Bonn und ist im Berliner Umland aufgewachsen. Schon in der Schulzeit entwickelte er eine Leidenschaft f\u00fcr Technik und Gaming \u2013 seinen ersten PC zerlegte er direkt nach dem Auspacken, einfach um zu verstehen, wie er funktioniert. Bis heute baut er regelm\u00e4\u00dfig Gaming-PCs f\u00fcr sich und Freunde zusammen. Wenn er gerade nicht an seinem PC herumschraubt, taucht er gerne in die Welt der Anime ein und tr\u00e4umt davon, einmal Japan zu bereisen. In seiner Freizeit trifft man ihn entweder beim Zocken des neuesten AAA-Titels oder dabei, seine Teammates in League of Legends (mehr oder weniger absichtlich) zu inten.","url":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/author\/marcel-bruns"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24045","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/34"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24045"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24045\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24065,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24045\/revisions\/24065"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24062"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24045"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24045"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24045"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}