{"id":2575,"date":"2016-04-15T13:35:00","date_gmt":"2016-04-15T13:35:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.caseking.de\/blog\/world-of-warcraft-wow-spieler-starten-online-petition-an-blizzard\/"},"modified":"2016-04-15T13:35:00","modified_gmt":"2016-04-15T13:35:00","slug":"world-of-warcraft-wow-spieler-starten-online-petition-an-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/world-of-warcraft-wow-spieler-starten-online-petition-an-blizzard","title":{"rendered":"World of Warcraft (WoW) Spieler starten Online Petition an Blizzard"},"content":{"rendered":"<p>Ein Jahr lang konnten Fans der World of Warcraft (WoW) Vanilla-World die Vorz&uuml;ge der Version aus dem Jahre 2006 genie&szlig;en. Die Community von &bdquo;Nostalrius Begins&ldquo;, musste diese Woche die Server abstellen. Der Gaming Gigant Blizzard hatte per Unterlassungsaufforderung das Aus f&uuml;r die Community verf&uuml;gt. Nun startete die Gruppe eine Petition bei&nbsp;<a title=\"Petition bei Change.org anschauen\" href=\"https:\/\/www.change.org\/p\/mike-morhaime-legacy-server-among-world-of-warcraft-community\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Change.org<\/a>, in der sie den CEO von Blizzard Entertainment Michael Morhaime auffordern, die Gesch&auml;ftspolitik gegen&uuml;ber Legacy-Servern zu &uuml;berdenken.<\/p>\n<p>Mit einem gro&szlig;en Abschiedsmarsch nach Thunderbluff feierten und beendeten die aktiven Spieler am vergangenen Montag die gemeinsame Zeit. Symbolisch st&uuml;rzten sich die Gamer am Ende des Marsches in den Abgrund und setzten ihrem Dasein ein trauriges Ende. Nostalrius Begins war einer der erfolgreichsten privaten Gaming-Server. Etliche andere Server mit Kopien von &auml;lteren Spielversionen sind im Netz zu finden, doch Nostalrius Beliebtheit war kaum zu &uuml;bertreffen. Innerhalb knapp eines Jahres erreichte der Server 800.000 Nutzer, wovon ca. 150.000 regelm&auml;&szlig;ig aktiv waren. Da die Server stets gut liefen und die Community sich aktiv um Cheater, Abuser und Gold-Seller k&uuml;mmerte, wurde der Server ein solcher Erfolg. Schnell kamen neue Spieler dazu, die zuvor auf anderen Legacy-Servern gespielt hatten. Die Community zeichnete sich durch hohe Kommunikationsfreudigkeit aus und entwickelte das Projekt gemeinsam weiter. In dem Petitionstext schreiben die Betreiber:&nbsp;<\/p>\n<p>&bdquo;<em>We trained several entire teams: development, software validation, customers service (also named Game Masters), communication, &hellip; as we wanted to be as professional as possible even as a completely volunteer team. We used our personal experience in project\/team management to fine-tune the organization, and make important decisions.<\/em>&ldquo;<\/p>\n<p>Wir haben Teams in verschiedenen Bereichen ausgebildet: In der Entwicklung, Software Validierung, Kundenservice (auch Game Masters genannt), Kommunikation, &hellip; da wir auch als Freiwilligen-Team m&ouml;glichst professionell arbeiten wollten. Wir griffen auf unsere pers&ouml;nlichen Erfahrungen in den Bereichen Projekt- und Team Management zur&uuml;ck, um die Organisation gut abzustimmen und wichtige Entscheidungen treffen zu k&ouml;nnen.&nbsp;<\/p>\n<h2>Keiner spielt auf privaten Servern um Geld zu sparen<\/h2>\n<p>Trotz der hochgradigen Professionalisierung nahmen die Betreiber laut eigenen Informationen nur Spenden entgegen und konnten so die Kosten f&uuml;r Server und Strom aufbringen. Die Community selbst sah sich nie als Bedrohung f&uuml;r Blizzard, da sich die meisten Spieler nicht auf dem Server tummelten um die monatlichen Beitr&auml;ge bei Blizzard zu sparen. Motiviert wurden die Spieler aus verschiedenen Gr&uuml;nden: Der Community Gedanke spielte eine gro&szlig;e Rolle, was wir den unz&auml;hligen Kommentaren bei Change.org und verschiedenen Gaming-Foren entnehmen konnten. Die Nostalrius- Gemeinde entwickelte gemeinsam ein Produkt, alle arbeiteten unentgeltlich, allein mit der Motivation die klassische WoW-Version spielen zu k&ouml;nnen. Die Umgangsformen waren von gegenseitigem Respekt gepr&auml;gt und der aktive Austausch untereinander hatte einen hohen Stellenwert.&nbsp;<\/p>\n<p>Der Fokus auf Kommunikation und Austausch wurde auch im Spiel viel st&auml;rker gefordert als in den neueren Versionen von World of Warcraft. Die M&ouml;glichkeit im Spiel zwischen Builds zu wechseln, machte das zusammenspielen fast unn&ouml;tig und jeder konnte zum Single-Helden werden. Auch die Vereinfachung der Spielmechanik kam nicht bei allen Spielern gut an. Aus aller Welt wird dazu flei&szlig;ig kommentiert. Richard H. aus Stockholm sagt sinngem&auml;&szlig;: Teamwork war in der Version ein Schl&uuml;sselfaktor, Quests hatten Substanz und das Sch&uuml;rfen wurde belohnt. Die Leute haben viel in das Spiel investiert und behandelten diese und sich gegenseitig mit Respekt.<\/p>\n<p>Sicherlich spielen auch Nostalgiker gerne die Vanilla-Version, doch den Vorwurf sich nicht l&ouml;sen zu k&ouml;nnen weisen die Vanilla-Spieler von sich &#8211; genau wie die Kritik von Spielern der aktuellen Version, dass sie den neuen Herausforderungen nicht gewachsen seien. World of Warcraft hat offensichtlich f&uuml;r viele Spieler die Magie vom Anfang verloren.&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"tinymce-editor-image\" title=\"WoW_Nostalrius_Abschiedsmarsch\" src=\"media\/image\/WOW_Abschiedsmarsch2.png\" alt=\"WoW_Nostalrius_Abschiedsmarsch\" width=\"689\" height=\"327\" \/ loading=\"lazy\"><\/p>\n<h2>Die Reaktion von Blizzard l&auml;sst auf sich warten<\/h2>\n<p>Nun stellt sich die Frage, warum Blizzard genau diese Server abschalten lie&szlig;, obwohl Nostalrius nicht der einzige illegale Server ist, der Versionen &auml;lterer Blizzard-Spiele anbietet. Es ist davon auszugehen, dass Blizzard solche Server solange ignoriert bis diese eine bestimmte Gr&ouml;&szlig;e erreicht haben. Vermutlich wurde der rapide Anstieg der Nutzerzahlen innerhalb eines Jahres als Bedrohung wahrgenommen. Auch innerhalb der aktiven Community bei WoW gibt es immer wieder heftige Kritik an dem Unternehmen. Den einen geht Blizzard zu sehr auf W&uuml;nsche der Community ein &#8211; andere Spieler f&uuml;hlen sich nicht geh&ouml;rt und kritisieren die Umgangsformen mit den zahlenden Nutzern. Daher war die Wahrscheinlichkeit hoch, dass mit der Steigerung der Bekanntheit dieses Servers sich einige Spieler von Blizzard verabschieden und zur Vanilla-World &uuml;berlaufen. Das Argument, es handele sich um gestohlenen Quellcode, wollen viele nicht gelten lassen, denn ob gestohlen oder nicht, Blizzard bietet diese Version selbst nicht mehr an und k&ouml;nne daher auch nicht von wirklichen Verlusten sprechen. &bdquo;Tschermiske&ldquo; kommentiert dazu:<\/p>\n<p>&bdquo;<em>Auch schon 100x und mehr gesagt, w&uuml;rde Blizz einem die Wahl lassen und verschiedene Contents anbieten w&auml;re es nicht n&ouml;tig das sich Menschen auf des Messers schneide der &#8222;Illegalit&auml;t&#8220; bewegen.<\/em>&ldquo;<\/p>\n<p>Laut Usgamer.net wolle Blizzard die Community zusammen halten und fokussiere die Gesch&auml;ftsinteressen daher verst&auml;rkt auf den aktuellen Bereich der Version. Au&szlig;erdem m&uuml;sste zus&auml;tzlicher Service bereit gestellt werden, wie Community-Betreuung und Bug-Bereinigung. Doch die gr&ouml;&szlig;ere Gefahr sieht Josh Allen, Community Manager bei Blizzard, eher im schnellen Verlust des Interesses an dem Spiel. &nbsp;<\/p>\n<p>&#8222;<em>I think the biggest challenges for an idea like this are would it be interesting enough to keep playing, and would there be enough sustained interest from other players to make the world feel alive. I could easily see the outcome being people logging in, going &#8218;Wow, the game is so much better now,&#8216; and logging out.<\/em>&#8222;<\/p>\n<p>W&auml;re das Spiel wirklich interessant genug, um die Zocker zum regelm&auml;&szlig;igem Spielen zu bewegen? Diese Frage ist nur schwer zu beantworten. Sicherlich wurde die Frage, &auml;ltere Versionen selbst anzubieten, von Blizzard bereits ausf&uuml;hrlich diskutiert. Die Petition haben bereits 102.431 Personen unterschrieben &ndash; 150.000 sollen es werden. Vielleicht w&auml;re es Zeit &uuml;ber neue Ans&auml;tze nachzudenken, da das Thema doch mehr Fans betrifft, als Blizzard zugeben m&ouml;chte. F&uuml;r viele w&auml;re es sicherlich eine gute L&ouml;sung, wenn Blizzard den Betrieb &auml;lterer Versionen an verantwortungsvolle Fangruppen abgeben w&uuml;rde. Denn sonst w&auml;re das Gef&uuml;hl etwas gemeinsam zu schaffen und die damit einhergehenden positiven Effekte, sicherlich auch bald wieder verloren.&nbsp;Und falls sich der Konzern nicht erweichen l&auml;sst, gibt es f&uuml;r die Betreiber die h&auml;ufig genutzte M&ouml;glichkeit Server in L&auml;ndern zu mieten, wo Abmahnanw&auml;lte bislang eher erfolglos operieren.<span style=\"font-size: 9pt;font-family: Verdana, sans-serif;line-height: 100%;color: #262626\">&nbsp;<\/span>Bislang hat sich Blizzard noch nicht &ouml;ffentlich zu dem aktuellen Fall ge&auml;u&szlig;ert. Wir sind gespannt ob die Petition eine Wirkung entfalten wird und die Vanilla-Fans demn&auml;chst wieder dem Vergn&uuml;gen fr&ouml;nen k&ouml;nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Jahr lang konnten Fans der World of Warcraft (WoW) Vanilla-World die Vorz&uuml;ge der Version aus dem Jahre 2006 genie&szlig;en. Die Community von &bdquo;Nostalrius Begins&ldquo;, musste diese Woche die Server abstellen. Der Gaming Gigant Blizzard hatte per Unterlassungsaufforderung das Aus f&uuml;r die Community verf&uuml;gt. 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