{"id":26044,"date":"2026-03-20T13:47:55","date_gmt":"2026-03-20T12:47:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=26044"},"modified":"2026-03-20T13:47:58","modified_gmt":"2026-03-20T12:47:58","slug":"amd-fsr-4-1-leak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak","title":{"rendered":"AMD FSR 4.1 Ger\u00fcchte: Sch\u00e4rferes Bild ohne FPS-Verlust?"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_85 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Update_vom_200326_FSR_41_ist_seit_dem_19032026_offiziell_verfuegbar\" >Update vom 20.03.26: FSR 4.1 ist seit dem 19.03.2026 offiziell verf\u00fcgbar<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Was_hat_es_mit_dem_FSR_41_Leak_auf_sich\" >Was hat es mit dem FSR 4.1 Leak auf sich?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Welche_Bildverbesserungen_zeigen_die_ersten_Vergleiche\" >Welche Bildverbesserungen zeigen die ersten Vergleiche?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Bleibt_die_Performance_auf_dem_Niveau_von_FSR_403\" >Bleibt die Performance auf dem Niveau von FSR 4.0.3?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Laeuft_AMD_FSR_41_auf_RDNA_3-Grafikkarten\" >L\u00e4uft AMD FSR 4.1 auf RDNA 3-Grafikkarten?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Wie_riskant_ist_das_Testen_der_geleakten_DLL\" >Wie riskant ist das Testen der geleakten DLL?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Wann_koennte_AMD_FSR_41_offiziell_erscheinen\" >Wann k\u00f6nnte AMD FSR 4.1 offiziell erscheinen?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-4-1-leak\/#Lohnt_sich_das_Warten_auf_FSR_41\" >Lohnt sich das Warten auf FSR 4.1?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Still und heimlich scheint AMD an einem Update f\u00fcr FSR 4 zu arbeiten. W\u00e4hrend es \u00f6ffentlich zuletzt eher ruhig um Features wie das FP8-Modell oder die n\u00e4chsten <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-redstone\">FSR-Redstone-Schritte<\/a> war, sorgt nun ein geleakter Treiber-Bestandteil f\u00fcr Gespr\u00e4chsstoff: Eine neue FSR-4.1-DLL ist aufgetaucht \u2013 und erste Vergleiche machen bereits die Runde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch was steckt hinter den Ger\u00fcchten? In diesem Beitrag schauen wir uns die Ger\u00fcchtek\u00fcche einmal genauer an.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Update_vom_200326_FSR_41_ist_seit_dem_19032026_offiziell_verfuegbar\"><\/span><strong>Update vom 20.03.26: FSR 4.1 ist seit dem 19.03.2026 offiziell verf\u00fcgbar<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im bisherigen Beitrag war AMD FSR 4.1 noch klar ein Leak-Thema rund um eine durchgesickerte DLL und fehlende offizielle Best\u00e4tigung. Das hat sich jetzt ge\u00e4ndert: AMD f\u00fchrt FSR Upscaling 4.1 <strong>seit dem 19.03.2026<\/strong> offiziell im <a href=\"https:\/\/www.amd.com\/en\/resources\/support-articles\/release-notes\/RN-RAD-WIN-26-3-1.html\"><strong>Adrenalin-Treiber 26.3.1<\/strong><\/a> auf und rollt das Update damit regul\u00e4r \u00fcber den Grafikkartentreiber aus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Start nennt AMD au\u00dferdem <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/crimson-desert-systemanforderungen\">Crimson Desert<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/death-stranding-2-pc-systemanforderungen\">Death Stranding 2: On the Beach<\/a> als neue Game-Support-Titel im selben Treiberpaket. Rund um Crimson Desert wird in den Berichten zus\u00e4tzlich Ray Regeneration 1.1 genannt, womit FSR 4.1 jetzt nicht mehr nur \u00fcber eine geleakte Datei Thema ist, sondern offiziell im Treiber ankommt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig ist dabei auch die Hardware-Frage: AMD nennt FSR Upscaling 4.1 ausdr\u00fccklich f\u00fcr Grafikkarten der Radeon-RX-9000-Serie, also f\u00fcr die aktuelle RDNA-4-Generation.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_hat_es_mit_dem_FSR_41_Leak_auf_sich\"><\/span><strong>Was hat es mit dem FSR 4.1 Leak auf sich?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mehrere Quellen berichten von einer neuen Datei namens <strong>amdxcffx64.dll<\/strong>, die Nutzer klar mit FSR 4 und den entsprechenden Treiber-Optionen verbinden. Die Datei soll aus einem unver\u00f6ffentlichten Adrenalin-Treiber stammen \u2013 zun\u00e4chst war von Version 26.2.2 die Rede, sp\u00e4ter tauchte 26.3.1 im Zusammenhang mit dem Leak auf.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26050\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-292x164.jpg 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-632x355.jpg 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS-501x282.jpg 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FUKrzCL3boQW66eS.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verbreitet wurde das Ganze offenbar \u00fcber AMDs \u201eVanguard\u201c-Programm \u2013 einen Invite-Only-Beta-Kanal f\u00fcr fr\u00fche Treiber-Versionen. Ein Nutzer soll die FSR-4.1-DLL aus diesem Test-Build extrahiert und anschlie\u00dfend online geteilt haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Offiziell best\u00e4tigt ist davon bislang nichts. AMD selbst hat sich zu FSR 4.1 noch nicht ge\u00e4u\u00dfert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Bildverbesserungen_zeigen_die_ersten_Vergleiche\"><\/span><strong>Welche Bildverbesserungen zeigen die ersten Vergleiche?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Community hat nat\u00fcrlich keine Zeit verloren. Erste Side-by-Side-Screenshots vergleichen FSR 4.0.3 mit der mutma\u00dflichen Version 4.1.0 \u2013 unter anderem in <strong>Hogwarts Legacy, The Last of Us Part II und Monster Hunter Wilds<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-1024x578.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26045\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-768x433.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-1536x866.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-292x164.jpg 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr-501x282.jpg 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQr.jpg 1702w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders h\u00e4ufig f\u00e4llt auf:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>sch\u00e4rferes Laub und feinere Details bei Vegetation<\/li>\n\n\n\n<li>klarere Texturen bei Stoffen und Baumrinden<\/li>\n\n\n\n<li>leicht verbesserte Kantendefinition<\/li>\n\n\n\n<li>Berichte \u00fcber weniger Ghosting<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In einigen Vergleichen wirkt das Laub deutlich pr\u00e4ziser dargestellt. Baumst\u00e4mme und Charakter-Outfits zeigen teilweise sichtbar mehr Detailtiefe. Gleichzeitig gibt es auch Stimmen, die nur geringe Unterschiede sehen \u2013 oder je nach Spiel sogar inkonsistente Resultate und Artefakte melden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"589\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQrzoomed-1024x589.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26046\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQrzoomed-1024x589.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQrzoomed-300x173.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQrzoomed-768x442.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQrzoomed-1536x883.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/qLQwxNfI7dQZtkQrzoomed-2048x1178.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Tests basieren auf einer geleakten Bin\u00e4rdatei. Was intern ver\u00e4ndert wurde, ist nicht bekannt. Ob die Verbesserungen engine-\u00fcbergreifend stattfinden oder stark vom jeweiligen Titel abh\u00e4ngen, l\u00e4sst sich aktuell nicht verl\u00e4sslich beurteilen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bleibt_die_Performance_auf_dem_Niveau_von_FSR_403\"><\/span><strong>Bleibt die Performance auf dem Niveau von FSR 4.0.3?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mehrere Tester berichten, dass die Leistung in etwa auf dem Niveau von FSR 4.0.3 liegt. Unter Linux mit MESA 26.1.0 soll die Performance identisch gewesen sein. Auch andere R\u00fcckmeldungen sprechen davon, dass FSR 4.1 \u00e4hnlich schnell l\u00e4uft wie der Vorg\u00e4nger.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sollten sich diese Eindr\u00fccke best\u00e4tigen, w\u00e4re das f\u00fcr RDNA-4-Nutzer nat\u00fcrlich ein klares Plus: <strong>bessere Bildqualit\u00e4t ohne erkennbare FPS-Einbu\u00dfen<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es handelt sich aber weiterhin um Community-Tests mit einem nicht offiziell ver\u00f6ffentlichten Treiberbestandteil. Verl\u00e4ssliche Benchmarks oder breit angelegte Vergleichstests fehlen bislang.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Laeuft_AMD_FSR_41_auf_RDNA_3-Grafikkarten\"><\/span><strong>L\u00e4uft AMD FSR 4.1 auf RDNA 3-Grafikkarten?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Offiziell unterst\u00fctzen die AMD FSR 4-Features keine RDNA-3-GPUs, da laut bisherigen Informationen bestimmte Instruktionen in der \u00e4lteren Mikroarchitektur fehlen. Trotzdem haben findige Nutzer Wege gefunden, die geleakte DLL auf Karten wie der Radeon RX 7900 XTX oder RX 7900 XT zu testen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genannt werden unter anderem folgende M\u00f6glichkeiten, diese Sperre zu umgehen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nutzung von Drittanbieter-Tools wie <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/optiscaler\"><strong>OptiScaler<\/strong><\/a>, um die neue DLL zu laden<\/li>\n\n\n\n<li>Manuelles Ersetzen der \u201eamdxcffx64.dll\u201c im System<\/li>\n\n\n\n<li>Einsatz von Proton FP8-Emulation unter Linux<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Reddit-Nutzer hat FSR 4.1 beispielsweise auf einer RX 7900 XTX ausprobiert. In manchen Spielen lie\u00df sich die neue Version sogar im Grafikmen\u00fc ausw\u00e4hlen, was darauf hindeutet, dass sie technisch erkannt wird.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26048\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-292x164.jpg 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-632x355.jpg 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds-501x282.jpg 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/FSR-4.0.3-vs-FSR-4.1.0-Ultra-Performance-Monster-Hunter-Wilds.jpg 1919w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings bleibt das Ganze experimentell. AMD bietet keine offizielle Unterst\u00fctzung f\u00fcr RDNA 3 in Verbindung mit FSR 4.1. Zudem variieren die Ergebnisse je nach Spiel und Setup teils deutlich.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wie_riskant_ist_das_Testen_der_geleakten_DLL\"><\/span><strong>Wie riskant ist das Testen der geleakten DLL?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So verlockend die FPS-Gains auch sein m\u00f6gen \u2013 hier ist Vorsicht angesagt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Datei stammt aus einer <a href=\"https:\/\/gofile.io\/d\/BlXEYo\">inoffiziellen Quelle<\/a>. Auch wenn Berichten zufolge eine digitale Signatur vorhanden ist und keine Warnungen ausgel\u00f6st wurden, bleibt das Ersetzen von Systemdateien ein Risiko.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00f6gliche Folgen sind:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Instabile Treiber<\/li>\n\n\n\n<li>Fehler bei Windows-Integrit\u00e4tspr\u00fcfungen<\/li>\n\n\n\n<li>Probleme bei zuk\u00fcnftigen offiziellen Updates<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer mit solchen Experimenten spielt, sollte wissen, wie man ein <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/grafiktreiber-zuruecksetzen\">zerschossenes Treiber-Setup wieder sauber aufsetzt<\/a> \u2013 und sich der Sicherheitsaspekte bewusst sein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wann_koennte_AMD_FSR_41_offiziell_erscheinen\"><\/span><strong>Wann k\u00f6nnte AMD FSR 4.1 offiziell erscheinen?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da die DLL offenbar in einer Vorschauversion der Adrenalin-Treiber 26.2.2 beziehungsweise 26.3.1 aufgetaucht ist, liegt die Vermutung nahe, dass AMD an einer baldigen Ver\u00f6ffentlichung arbeitet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"574\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-1024x574.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26049\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-1024x574.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-768x430.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-1536x861.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-292x164.jpg 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-632x355.jpg 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2-501x282.jpg 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/chrome_YKGFMoIKd2.jpg 1772w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ob FSR 4.1 urspr\u00fcnglich zusammen mit einem WHQL-Treiber erscheinen sollte oder bewusst noch zur\u00fcckgehalten wird, ist unklar. M\u00f6glich ist, dass AMD weitere Optimierungen vornimmt, bevor das Update offiziell ausgerollt wird.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Lohnt_sich_das_Warten_auf_FSR_41\"><\/span><strong>Lohnt sich das Warten auf FSR 4.1?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn sich die bisherigen Eindr\u00fccke best\u00e4tigen, k\u00f6nnte FSR 4.1 eine behutsame, aber sinnvolle Weiterentwicklung sein: sichtbar sch\u00e4rfere Details in Vegetation und feinen Strukturen \u2013 bei vergleichbarer Performance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch bewegen wir uns jedoch im Bereich der Ger\u00fcchte und Community-Experimente. Ohne offizielle Changelogs oder Benchmarks bleibt vieles Spekulation. Sobald AMD FSR 4.1 offiziell ank\u00fcndigt, wissen wir mehr \u2013 und k\u00f6nnen genauer einordnen, ob es sich um ein kleines Feintuning oder einen sp\u00fcrbaren Qualit\u00e4tsschub handelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bis dahin gilt: <strong>Ruhe bewahren, keine dubiosen Downloads klicken<\/strong> \u2013 und gespannt bleiben, was Team Red als N\u00e4chstes aus dem Hut zaubert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siehst du in den Vergleichen einen echten Unterschied oder ist das Ganze eher Wunschdenken auf hohem Niveau? <strong>Schreib uns deine Meinung gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Still und heimlich scheint AMD an einem Update f&uuml;r FSR 4 zu arbeiten. 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