{"id":26981,"date":"2026-04-23T15:05:19","date_gmt":"2026-04-23T13:05:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=26981"},"modified":"2026-04-23T15:05:22","modified_gmt":"2026-04-23T13:05:22","slug":"amd-fsr-multi-frame-generation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-multi-frame-generation","title":{"rendered":"AMD FSR: Radeon-GPUs sollen endlich Multi Frame Generation bekommen"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_84 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-multi-frame-generation\/#Neue_SDK-Eintraege_liefern_klare_Hinweise\" >Neue SDK-Eintr\u00e4ge liefern klare Hinweise<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-multi-frame-generation\/#Warum_muss_AMD_jetzt_dringend_nachlegen\" >Warum muss AMD jetzt dringend nachlegen?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-multi-frame-generation\/#Was_bedeutet_AMD_FSR_MFG_fuer_Gaming\" >Was bedeutet AMD FSR MFG f\u00fcr Gaming?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-multi-frame-generation\/#Die_Hinweise_verdichten_sich_jetzt_fehlt_nur_noch_AMDs_offizielles_Go\" >Die Hinweise verdichten sich, jetzt fehlt nur noch AMDs offizielles Go\u00a0<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>AMD FSR Multi-Frame-Generation<\/strong> k\u00f6nnte f\u00fcr Radeon-Gamer schon bald zum n\u00e4chsten gro\u00dfen Upscaling-Schritt werden. Neue Hinweise in AMDs aktueller Entwicklerdokumentation sprechen daf\u00fcr, dass AMD seine Frame-Generation-Technik um ein MFG-Feature erweitern will.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das w\u00e4re ein wichtiges Upgrade, weil AMD in genau diesem Bereich aktuell noch hinter Nvidia und inzwischen auch hinter Intel liegt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade bei aufwendigen Grafiksettings, <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/was-ist-raytracing\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/was-ist-raytracing\">Raytracing<\/a> oder k\u00fcnftig noch st\u00e4rker bei Path Tracing k\u00f6nnte das die Bildrate sp\u00fcrbar nach oben dr\u00fccken. Noch ist das keine offizielle Produktank\u00fcndigung, aber die Spuren sind inzwischen deutlich genug, dass sich ein genauer Blick lohnt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Neue_SDK-Eintraege_liefern_klare_Hinweise\"><\/span><strong>Neue SDK-Eintr\u00e4ge liefern klare Hinweise<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die aktuellen Entwicklungen stammen direkt aus <strong>AMDs GPUOpen-Dokumentation<\/strong>. Dort taucht mit <strong>IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption<\/strong> eine neue Schnittstelle auf, die ausdr\u00fccklich eine Ratio-Option f\u00fcr das Frame-Generation-Upgrade aufzeigt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"722\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG-1024x722.jpg\" alt=\"AMD-Dokumentation mit Hinweis auf Frame-Generation-Ratio-Option\" class=\"wp-image-26983\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG-1024x722.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG-300x212.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG-768x542.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG-1536x1083.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG.jpg 1588w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD erkl\u00e4rt dort selbst, dass Nutzer damit das gew\u00fcnschte Frame-Generation-Verh\u00e4ltnis f\u00fcr optimale Leistung und Bildqualit\u00e4t ausw\u00e4hlen k\u00f6nnen. Bei klassischer Frame Generation mit einem festen 2x-Multiplikator w\u00e4re eine solche Ratio-Auswahl unsinnig, weshalb aktuell davon ausgegangen wird, dass AMD hier ihr eigenes MFG entwickelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passend dazu listet AMD auf der zugeh\u00f6rigen Upgrade-Seite Funktionen wie <strong>GetAvailableRatios<\/strong>, <strong>GetRatio<\/strong>, <strong>IsSupported<\/strong>, <strong>IsEnabled<\/strong> und <strong>SetRatio<\/strong>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcbersetzt hei\u00dft das: Die Software kann verf\u00fcgbare Multiplikatoren abfragen, den aktuellen Modus auslesen, die Hardware-Unterst\u00fctzung pr\u00fcfen und ein bestimmtes Verh\u00e4ltnis aktiv setzen. Genau diese Logik passt sehr gut zu dem, was man von AMD FSR Multi-Frame-Generation erwarten w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Warum ist die Ratio-Funktion so wichtig?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD hat seine Marschrichtung bereits vorgegeben: FSR Frame Generation existiert schon, bisher aber nur als klassisches 2x-Modell. Mehrere der j\u00fcngsten Berichte ordnen die neuen Ratio-Optionen deshalb als deutlichen Fingerzeig in Richtung Multi-Frame Generation ein.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch wenn AMD den Namen noch nicht gro\u00df per Pressemitteilung ausgerollt hat, wirkt die technische Grundlage bereits vorbereitet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warum_muss_AMD_jetzt_dringend_nachlegen\"><\/span><strong>Warum muss AMD jetzt dringend nachlegen<\/strong>?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade bei der Frame Generation ist der Konkurrenzdruck inzwischen hoch. <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-4-5\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-4-5\">Nvidias MFG-Modell<\/a> l\u00e4uft bereits auf GeForce-RTX-50-Grafikkarten und erzeugt mithilfe von KI bis zu f\u00fcnf zus\u00e4tzliche Bilder pro gerendertem Frame.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"536\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Diamond-1-1024x536.jpg\" alt=\"FSR Diamond mit blauem Diamanten vor Weltraum-Hintergrund\" class=\"wp-image-26986\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Diamond-1-1024x536.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Diamond-1-300x157.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Diamond-1-768x402.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Diamond-1-1536x803.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/AMD-FSR-Diamond-1-2048x1071.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/intel-xess-3-mit-multi-frame-generation\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/intel-xess-3-mit-multi-frame-generation\">Intel bewirbt XeSS 3<\/a> ebenfalls bereits mit Multi-Frame Generation. AMD hat im Vergleich dazu zwar bei Upscaling sichtbar aufgeholt, bei der Generierung mehrerer Zwischenbilder aber noch keinen offiziell breiten Gegenschlag geliefert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau deshalb w\u00e4re AMD FSR Multi-Frame-Generation nicht einfach nur ein weiteres Buzzword. F\u00fcr AMD w\u00e4re das ein zentraler Baustein, um FSR im Gesamtpaket wieder konkurrenzf\u00e4higer zu machen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-redstone\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-redstone\">FSR Redstone<\/a> b\u00fcndelt inzwischen Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration und Radiance Caching unter einem gemeinsamen Hut. Ein MFG-Ausbau w\u00fcrde diese Strategie konsequent fortsetzen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Welche Radeon-Grafikkarten werden unterst\u00fctzt?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Offiziell hat AMD noch keine Hardwareliste f\u00fcr eine m\u00f6gliche Multi-Frame-Generation-Unterst\u00fctzung ver\u00f6ffentlicht. Die Hinweise sprechen aber klar daf\u00fcr, dass zun\u00e4chst vor allem die <strong>Radeon-RX-9000-Serie<\/strong> im Fokus stehen d\u00fcrfte.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD ordnet seine ML-basierten Redstone-Funktionen auf der offiziellen FSR-Seite auch dieser Klasse zu, w\u00e4hrend \u00e4ltere Generationen bei manchen Features au\u00dfen vor bleiben oder alternative Wege nutzen m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_bedeutet_AMD_FSR_MFG_fuer_Gaming\"><\/span><strong>Was bedeutet AMD FSR MFG f\u00fcr Gaming?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Spieler w\u00e4re <strong>AMD FSR Multi Frame Generation<\/strong> vor allem in grafisch extrem fordernden Titeln spannend. Je st\u00e4rker Raytracing, hohe Aufl\u00f6sungen und maximale Details an der nativen Leistung zerren, desto wertvoller wird eine Technik, die zus\u00e4tzliche Frames zus\u00e4tzlich einschiebt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vor allem dann, wenn AMD es schafft, die zus\u00e4tzliche Latenz gut zu kontrollieren, k\u00f6nnte das f\u00fcr deutlich fl\u00fcssigeres Gameplay sorgen. Dass Latenz dabei die gr\u00f6\u00dfte Baustelle bleibt, wird auch in der aktuellen Berichterstattung h\u00e4ufig erw\u00e4hnt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn AMD den neuen Schritt wirklich \u00fcber seine bestehende Upgrade-Logik und die Adrenalin-Anbindung ausrollt, m\u00fcssten nicht zwangsl\u00e4ufig alle Spiele komplett neu angepasst werden.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das k\u00f6nnte daf\u00fcr sorgen, dass kompatible Titel schneller profitieren als bei einem komplett neuen, isolierten Feature-Launch. Das bleibt vorerst eine plausible Ableitung, aber sie st\u00fctzt sich auf AMDs bereits dokumentierten Upgrade-Ansatz.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Noch fehlt die offizielle Ank\u00fcndigung von AMD<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So deutlich die Hinweise inzwischen sind, ganz fertig ist die Geschichte noch nicht. AMD hat Multi Frame Generation f\u00fcr Radeon zum jetzigen Stand nicht als gro\u00dfes neues Consumer-Feature angek\u00fcndigt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt also noch <strong>kein offizielles Launch-Datum<\/strong>, <strong>keine finale Liste kompatibler GPUs<\/strong> und auch noch keine Aussage dazu, ob AMD eher mit festen 3x-, 4x- oder 6x-Stufen arbeitet oder st\u00e4rker dynamisch vorgeht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_Hinweise_verdichten_sich_jetzt_fehlt_nur_noch_AMDs_offizielles_Go\"><\/span><strong>Die Hinweise verdichten sich, jetzt fehlt nur noch AMDs offizielles Go\u00a0<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Ratio-Auswahl f\u00fcr das Frame-Generation-Upgrade, Funktionen zum Abfragen verf\u00fcgbarer Multiplikatoren und die bestehende Redstone-Upgrade-Logik ergeben zusammen ein stimmiges Bild: AMD bereitet sehr wahrscheinlich den n\u00e4chsten FSR-Schritt vor.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Radeon-Gamer ist das eine gute Nachricht. Nicht, weil die Upscaling-Funktion schon offiziell ausgerollt w\u00e4re, sondern weil AMD endlich genau dort Bewegung zeigt, wo der Abstand zur Konkurrenz zuletzt am deutlichsten war.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn AMD es vern\u00fcnftig umsetzt, k\u00f6nnte FSR bald nicht nur beim Upscaling, sondern auch bei der Frame-Erzeugung deutlich schlagkr\u00e4ftiger wirken.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Braucht AMD dieses Upgrade jetzt so schnell wie m\u00f6glich, oder reicht dir die klassische Frame Generation aktuell noch aus? <strong>Schreib uns deine Meinung gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AMD FSR Multi-Frame-Generation k&ouml;nnte f&uuml;r Radeon-Gamer schon bald zum n&auml;chsten gro&szlig;en Upscaling-Schritt werden. 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