{"id":27903,"date":"2026-06-12T15:36:39","date_gmt":"2026-06-12T13:36:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=27903"},"modified":"2026-06-12T15:36:42","modified_gmt":"2026-06-12T13:36:42","slug":"neuer-3dmark-benchmark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark","title":{"rendered":"Neuer 3DMark Benchmark: Pathtracing, 4K und Frame Generation f\u00fcr High-End-GPUs"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_84 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Wann_erscheint_der_neue_3DMark_Pathtracing-Benchmark\" >Wann erscheint der neue 3DMark Pathtracing-Benchmark?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Computex_2026_Erster_Blick_auf_den_neuen_3DMark_Test\" >Computex 2026: Erster Blick auf den neuen 3DMark Test<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Was_macht_den_neuen_3DMark_Benchmark_so_besonders\" >Was macht den neuen 3DMark Benchmark so besonders?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Native_4K_Der_Test_fuer_leistungsstarke_High-End-Gaming-PCs\" >Native 4K: Der Test f\u00fcr leistungsstarke High-End-Gaming-PCs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#KI-Upscaling_und_Frame_Generation_3DMark_testet_mehr_als_rohe_GPU-Leistung\" >KI-Upscaling und Frame Generation: 3DMark testet mehr als rohe GPU-Leistung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#DLSS_FSR_und_weitere_Technologien_Was_ist_bisher_bekannt\" >DLSS, FSR und weitere Technologien: Was ist bisher bekannt?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Unterschied_zu_Speed_Way_Port_Royal_und_Steel_Nomad\" >Unterschied zu Speed Way, Port Royal und Steel Nomad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Was_bedeutet_der_neue_3DMark_Benchmark_fuer_deinen_Gaming-PC\" >Was bedeutet der neue 3DMark Benchmark f\u00fcr deinen Gaming-PC?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Warum_Pathtracing_fuer_PC-Gaming_immer_wichtiger_wird\" >Warum Pathtracing f\u00fcr PC-Gaming immer wichtiger wird<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neuer-3dmark-benchmark\/#Der_neue_3DMark_Benchmark_koennte_richtig_brutal_fuer_GPUs_werden\" >Der neue 3DMark Benchmark k\u00f6nnte richtig brutal f\u00fcr GPUs werden<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">3DMark bekommt einen neuen GPU-Benchmark, der Grafikkarten deutlich h\u00e4rter fordern d\u00fcrfte als viele bisherige Tests.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der Computex 2026 wurde erstmals ein kommender Pathtracing-Benchmark gezeigt, der native 4K-Aufl\u00f6sung, KI-Upscaling und Frame Generation miteinander kombiniert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit r\u00fcckt 3DMark mit seinen Gaming-Benchmarks n\u00e4her an das heran, was anspruchsvolle PC-Spiele in den n\u00e4chsten Jahren verst\u00e4rkt nutzen d\u00fcrften: realistische Beleuchtung, h\u00f6here Renderlasten und mehr Performance durch KI-gest\u00fctzte Bildberechnung.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"544\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3-2160.b9158e56-1024x544.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27923\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3-2160.b9158e56-1024x544.jpg 1024w, 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Der Benchmark wurde am 3. Juni 2026 angek\u00fcndigt und auf der Computex 2026 erstmals in Form eines kurzen Teasers gezeigt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die finale Version ist noch in Arbeit. Entsprechend fehlen aktuell noch wichtige Details wie die Systemanforderungen, unterst\u00fctzte APIs, konkrete Presets, Score-Aufbau und die vollst\u00e4ndige Liste der Upscaling- und Frame-Generation-Technologien.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue Test wurde als kommender High-End-Benchmark f\u00fcr Gaming-Grafikkarten angek\u00fcndigt. Wer gerne \u00fcbertaktet, Hardware vergleicht oder wissen will, wie gut der eigene Gaming-PC mit zuk\u00fcnftigen Rendering-Techniken zurechtkommt, sollte den neuen 3DMark-Test auf dem Radar behalten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Computex_2026_Erster_Blick_auf_den_neuen_3DMark_Test\"><\/span><strong>Computex 2026: Erster Blick auf den neuen 3DMark Test<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der Computex wurde der neue Benchmark erstmals \u00f6ffentlich angeteasert. Gezeigt wurde eine Sci-Fi-Szene mit stark reflektierenden Oberfl\u00e4chen, intensiver Beleuchtung und einer klaren Ausrichtung auf Raytracing- beziehungsweise Pathtracing-Workloads.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"3DMark Next-Gen Raytracing Test (Pathtracing) - 4K Teaser Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/At_-S31mUDA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das gezeigte Material war noch als Work in Progress markiert. Es handelt sich also nicht um die finale Version des Benchmarks, sondern um einen fr\u00fchen Vorgeschmack auf die Richtung, in die der Test gehen soll.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auff\u00e4llig ist vor allem der Anspruch: Der neue 3DMark Benchmark soll nicht einfach nur ein weiterer Raytracing-Test werden, sondern eine neue Ultra-High-End-Stufe f\u00fcr Grafikkarten schaffen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_macht_den_neuen_3DMark_Benchmark_so_besonders\"><\/span><strong>Was macht den neuen 3DMark Benchmark so besonders?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue 3DMark Test setzt auf vollst\u00e4ndige Pathtracing-Beleuchtung. Das ist ein gro\u00dfer Schritt, weil Pathtracing noch einmal deutlich mehr Rechenleistung ben\u00f6tigt als bisherige Raytracing-Effekte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei einfachem Raytracing werden einzelne Effekte wie Reflexionen, Schatten oder globale Beleuchtung per Strahlenberechnung umgesetzt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pathtracing geht weiter und berechnet die Lichtausbreitung deutlich umfassender. Dadurch wirken Szenen nat\u00fcrlicher, weil Licht, Schatten, Reflexionen und indirekte Beleuchtung enger zusammenh\u00e4ngen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings steigt dadurch die Grafiklast massiv an. Genau deshalb ist ein eigener 3DMark Pathtracing-Benchmark sinnvoll. Er kann zeigen, welche GPUs nicht nur Rasterizing und einzelne Raytracing-Effekte stemmen, sondern auch mit wirklich intensiven Lichtberechnungen umgehen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Native_4K_Der_Test_fuer_leistungsstarke_High-End-Gaming-PCs\"><\/span><strong>Native 4K: Der Test f\u00fcr leistungsstarke High-End-Gaming-PCs<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der kommende Benchmark soll auch in nativer 4K-Aufl\u00f6sung laufen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade in Kombination mit Pathtracing wird die native 4K-Aufl\u00f6sung schnell zur echten H\u00fcrde. Hier z\u00e4hlen nicht nur Shader-Leistung und Raytracing-Performance, sondern auch die Speicherbandbreite, die VRAM-Ausstattung, die Treiberqualit\u00e4t und die Effizienz der jeweiligen GPU-Architektur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr High-End-Grafikkarten kann der neue 3DMark Benchmark deshalb zu einem neuen Gradmesser werden. Er d\u00fcrfte zeigen, welche Karten bei maximaler Bildqualit\u00e4t liefern und welche erst mit Upscaling oder Frame Generation in fl\u00fcssigere FPS-Bereiche kommen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"KI-Upscaling_und_Frame_Generation_3DMark_testet_mehr_als_rohe_GPU-Leistung\"><\/span><strong>KI-Upscaling und Frame Generation: 3DMark testet mehr als rohe GPU-Leistung<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben nativer 4K-Aufl\u00f6sung soll der neue Benchmark auch KI-basiertes Upscaling und Frame Generation unterst\u00fctzen. Damit wird der Test deutlich n\u00e4her an vielen aktuellen und kommenden PC-Spielen liegen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27922\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-292x164.jpg 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-632x355.jpg 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-850x478.jpg 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh-501x282.jpg 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/3DMark-Thermal-Grizzly-Pathtracing-Benchmark-pcgh.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Upscaling rendert intern in einer niedrigeren Aufl\u00f6sung und rekonstruiert daraus ein h\u00f6her aufgel\u00f6stes Bild. Das senkt die Renderlast und erm\u00f6glicht deutlich mehr FPS. Frame Generation geht noch einen Schritt weiter und erzeugt zus\u00e4tzliche Zwischenbilder, um die wahrgenommene Bildrate zu erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reine Native-Performance erz\u00e4hlt nicht mehr die ganze Geschichte. Viele Spieler nutzen bereits Upscaling-Techniken, um hohe Aufl\u00f6sungen, Raytracing und hohe Bildraten miteinander zu kombinieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue 3DMark Benchmark k\u00f6nnte dadurch helfen, mehrere Fragen zu beantworten: Wie schnell ist eine GPU nativ? Wie gut skaliert sie mit Upscaling? Und wie stark profitiert sie von Frame Generation?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DLSS_FSR_und_weitere_Technologien_Was_ist_bisher_bekannt\"><\/span><strong>DLSS, FSR und weitere Technologien: Was ist bisher bekannt?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die gezeigten Informationen deuten darauf hin, dass Technologien mehrerer gro\u00dfer GPU-Hersteller eine Rolle spielen sollen. In den bisherigen Messeinformationen wurden KI-Upscaling und Frame Generation ausdr\u00fccklich genannt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel-724x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27925\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel-724x1024.png 724w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel-212x300.png 212w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel-768x1086.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel-1086x1536.png 1086w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel-1448x2048.png 1448w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Design-ohne-Titel.png 1527w\" sizes=\"auto, (max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die finale Liste der unterst\u00fctzten Verfahren ist aber noch nicht offiziell vollst\u00e4ndig best\u00e4tigt. Auch ist noch offen, ob die einzelnen Technologien direkt im Hauptscore auftauchen, separat getestet werden oder \u00fcber eigene Presets vergleichbar sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade das wird entscheidend. Denn ein Benchmark muss klar trennen, ob er native Rendering-Leistung, Upscaling-Qualit\u00e4t, Frame-Generation-Gewinne oder eine Kombination daraus bewertet. F\u00fcr Hardware-Vergleiche ist Transparenz hier wichtiger als ein m\u00f6glichst hoher FPS-Wert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Unterschied_zu_Speed_Way_Port_Royal_und_Steel_Nomad\"><\/span><strong>Unterschied zu Speed Way, Port Royal und Steel Nomad<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">3DMark hat bereits mehrere GPU-Tests, die verschiedene Leistungsbereiche abdecken. Port Royal und Speed Way messen Raytracing-Performance, w\u00e4hrend Steel Nomad als besonders schwerer 4K-Benchmark ohne Raytracing gedacht ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue Pathtracing-Test geht in eine andere Richtung. Er kombiniert eine sehr hohe Grafiklast mit Technologien, die in aktuellen High-End-Spielen immer wichtiger werden: Pathtracing, native 4K-Ausgabe, Upscaling und Frame Generation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit k\u00f6nnte der neue Benchmark perspektivisch die L\u00fccke zwischen reiner Rasterizing-Leistung, normalem Raytracing und KI-gest\u00fctztem High-End-Rendering schlie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_bedeutet_der_neue_3DMark_Benchmark_fuer_deinen_Gaming-PC\"><\/span><strong>Was bedeutet der neue 3DMark Benchmark f\u00fcr deinen Gaming-PC?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr normale Gaming-PCs wird der neue Test vermutlich keine leichte Kost. Wer vor allem in Full HD oder WQHD spielt, muss daraus nicht direkt ableiten, dass die eigene Grafikkarte pl\u00f6tzlich zu langsam ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Benchmark zielt klar auf die Spitze: High-End-GPUs, hohe Aufl\u00f6sungen, maximale Lichtberechnung und zus\u00e4tzliche Rendering-Techniken. Genau dadurch kann er aber zeigen, wohin sich PC-Gaming technisch bewegt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du langfristig mit Raytracing, Pathtracing, 4K-Gaming oder sehr hohen Settings planst, lohnt sich der Blick auf Grafikkarten mit starker Raytracing-Leistung, ausreichend VRAM und guter Unterst\u00fctzung f\u00fcr Upscaling und Frame Generation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passende Grafikkarten f\u00fcr 4K-Gaming, Raytracing und High-End-Systeme findest du direkt bei Caseking. Auch K\u00fchlung bleibt bei solchen Lasten wichtig, denn lange Benchmark-Sessions und Overclocking zeigen schnell, wie gut ein System wirklich abgestimmt ist.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-ef7a8b26 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\">Gaming-Grafikkarten bei Caseking<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warum_Pathtracing_fuer_PC-Gaming_immer_wichtiger_wird\"><\/span><strong>Warum Pathtracing f\u00fcr PC-Gaming immer wichtiger wird<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pathtracing ist nicht nur ein Benchmark-Thema. Immer mehr Spiele nutzen aufw\u00e4ndige Beleuchtungstechniken, um Ingame-Szenen glaubw\u00fcrdiger wirken zu lassen. Besonders in dunklen Umgebungen, Innenr\u00e4umen und Szenen mit vielen Lichtquellen sowie auf gl\u00e4nzenden Oberfl\u00e4chen bringt Pathtracing sichtbar mehr Tiefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Preis daf\u00fcr ist Rechenleistung. Genau deshalb wachsen GPU-Performance, KI-Beschleunigung und Rendering-Software immer enger zusammen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue 3DMark Benchmark greift diese Entwicklung auf. Er testet nicht nur, wie viel rohe Leistung eine Grafikkarte besitzt, sondern auch, wie gut sie mit den Techniken arbeitet, die High-End-Gaming in den kommenden Jahren pr\u00e4gen d\u00fcrften.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Der_neue_3DMark_Benchmark_koennte_richtig_brutal_fuer_GPUs_werden\"><\/span><strong>Der neue 3DMark Benchmark k\u00f6nnte richtig brutal f\u00fcr GPUs werden<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue 3DMark Pathtracing-Benchmark klingt nach einem Test, der selbst starke Gaming-PCs ernsthaft fordert. Native 4K-Aufl\u00f6sung, vollst\u00e4ndige Pathtracing-Beleuchtung, KI-Upscaling und Frame Generation ergeben zusammen eine Benchmark-Mischung, um optimal zu testen, wie deine GPU in aktuellen und kommenden Games performen wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch fehlen Release-Termin, finale Anforderungen und genaue Testmodi. Trotzdem ist schon jetzt klar: Dieser Benchmark d\u00fcrfte f\u00fcr Grafikkarten-Vergleiche, Overclocking und High-End-Systeme ein wichtiger neuer Messpunkt werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wird der neue 3DMark Test der n\u00e4chste gro\u00dfe GPU-Killer oder ist Pathtracing im Benchmark schon l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llig? <strong>Schreib uns deine Meinung gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>3DMark bekommt einen neuen GPU-Benchmark, der Grafikkarten deutlich h&auml;rter fordern d&uuml;rfte als viele bisherige Tests.&nbsp; Auf der Computex 2026 wurde erstmals ein kommender Pathtracing-Benchmark gezeigt, der native 4K-Aufl&ouml;sung, KI-Upscaling und Frame Generation miteinander kombiniert. 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