{"id":28294,"date":"2026-07-13T17:10:59","date_gmt":"2026-07-13T15:10:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=28294"},"modified":"2026-07-14T09:49:07","modified_gmt":"2026-07-14T07:49:07","slug":"amd-fsr-mfg-8x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x","title":{"rendered":"AMD FSR MFG mit 8x: Radeon-Treiber verr\u00e4t neue Frame-Generation-Stufen"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_85 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#AMD_FSR_MFG_8x_taucht_im_Radeon-Treiber_auf\" >AMD FSR MFG 8x taucht im Radeon-Treiber auf<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#Die_versteckte_Multi_Frame_Generation_funktioniert_noch_nicht\" >Die versteckte Multi Frame Generation funktioniert noch nicht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#Fruehere_Hinweise_auf_AMD_MFG_werden_konkreter\" >Fr\u00fchere Hinweise auf AMD MFG werden konkreter<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#Mit_8x_wuerde_AMD_Nvidia_auf_dem_Papier_ueberholen\" >Mit 8x w\u00fcrde AMD Nvidia auf dem Papier \u00fcberholen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#Welche_Radeon-Grafikkarten_unterstuetzen_FSR_MFG_8x\" >Welche Radeon-Grafikkarten unterst\u00fctzen FSR MFG 8x?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#Steam_Deck_und_Steam_Machine_koennten_besonders_profitieren\" >Steam Deck und Steam Machine k\u00f6nnten besonders profitieren<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-mfg-8x\/#AMD_FSR_MFG_in_den_Startloechern\" >AMD FSR MFG in den Startl\u00f6chern?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD FSR MFG 8x k\u00f6nnte der n\u00e4chste gro\u00dfe Schritt f\u00fcr Radeon-Grafikkarten werden. Nachdem AMD bereits im April erste Funktionen f\u00fcr unterschiedliche Frame-Generation-Modi dokumentiert hatte, sind nun konkrete Multiplikatoren von 1x bis 8x in den Radeon-Treibern aufgetaucht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nutzbar ist das Feature allerdings noch nicht \u2013 selbst auf einer aktuellen Radeon RX 9060 XT lie\u00dfen sich die versteckten Optionen bislang nicht erfolgreich aktivieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-28296\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-300x169.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-768x432.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-292x164.png 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-632x355.png 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-850x478.png 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-400x225.png 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14-501x282.png 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ChatGPT-Image-13.-Juli-2026-16_35_14.png 1672w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AMD_FSR_MFG_8x_taucht_im_Radeon-Treiber_auf\"><\/span><strong>AMD FSR MFG 8x taucht im Radeon-Treiber auf<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entdeckt wurden die neuen Einstellungen \u00fcber <a href=\"https:\/\/github.com\/dumbie\/RadeonTuner\">RadeonTuner<\/a>. Das kostenlose Open-Source-Tool ist eine entschlackte Alternative zur AMD Software: Adrenalin und kann auf zahlreiche Einstellungen innerhalb des Radeon-Treibers zugreifen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Quellcode des Tools finden sich inzwischen die beiden Treibereigenschaften \u201e<strong>MfgOverride<\/strong>\u201c und \u201e<strong>MfgRatio<\/strong>\u201c. Besonders interessant ist aber die Auswahl des Multiplikators: Neben einer vom Spiel gesteuerten Einstellung werden die Stufen 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x und 8x aufgef\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Was w\u00fcrde ein 8x-Modus f\u00fcr FSR Multi Frame Generation bedeuten?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei einem klassischen 2x-Modus wird zwischen zwei regul\u00e4r berechneten Bildern jeweils ein zus\u00e4tzliches Frame erzeugt. Die angezeigte Bildrate kann sich dadurch ungef\u00e4hr verdoppeln.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach derselben Z\u00e4hlweise w\u00fcrde FSR MFG 8x aus einem regul\u00e4r gerenderten Frame und bis zu sieben generierten Zwischenbildern bestehen. Aus 30 nativ berechneten FPS k\u00f6nnten auf dem Papier beispielsweise bis zu 240 ausgegebene FPS werden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>MFG-Modus<\/strong><\/td><td><strong>Regul\u00e4r gerenderte Frames<\/strong><\/td><td><strong>Generierte Frames<\/strong><\/td><td><strong>Beispiel bei 30 nativen FPS<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>2x<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>bis zu 60 FPS<\/td><\/tr><tr><td>3x<\/td><td>1<\/td><td>2<\/td><td>bis zu 90 FPS<\/td><\/tr><tr><td>4x<\/td><td>1<\/td><td>3<\/td><td>bis zu 120 FPS<\/td><\/tr><tr><td>5x<\/td><td>1<\/td><td>4<\/td><td>bis zu 150 FPS<\/td><\/tr><tr><td>6x<\/td><td>1<\/td><td>5<\/td><td>bis zu 180 FPS<\/td><\/tr><tr><td>7x<\/td><td>1<\/td><td>6<\/td><td>bis zu 210 FPS<\/td><\/tr><tr><td>8x<\/td><td>1<\/td><td>7<\/td><td>bis zu 240 FPS<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet jedoch nicht, dass die Grafikkarte pl\u00f6tzlich die achtfache Rohleistung besitzt. Spielberechnung, Eingaben, Physik und grundlegende Reaktionsf\u00e4higkeit richten sich weiterhin nach der tats\u00e4chlich gerenderten Ausgangsbildrate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_versteckte_Multi_Frame_Generation_funktioniert_noch_nicht\"><\/span><strong>Die versteckte Multi Frame Generation funktioniert noch nicht<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die gefundenen Treibereinstellungen sind derzeit ausschlie\u00dflich sichtbar, wenn in RadeonTuner die experimentellen Funktionen aktiviert werden. Das Tool beschr\u00e4nkt die dazugeh\u00f6rigen Optionen au\u00dferdem auf <strong>Grafikkarten mit RDNA 4<\/strong> oder einer neueren Architektur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Nutzer testete den MFG-Override bereits mit einer Radeon RX 9060 XT in mehreren aktuellen Spielen. Trotz verschiedener Einstellungen lie\u00df sich die Multi Frame Generation jedoch in keinem der getesteten Titel aktivieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Der Treiber k\u00f6nnte bislang nur Platzhalter enthalten<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Entwickler von RadeonTuner erkl\u00e4rt, dass AMD neue Einstellungswerte teilweise schon mehrere Monate vor der eigentlichen Implementierung im Treiber hinterlegt. Die sichtbaren Auswahlm\u00f6glichkeiten m\u00fcssen daher nicht bedeuten, dass der notwendige Programmcode bereits vorhanden ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RadeonTuner zeigt die Werte trotzdem fr\u00fchzeitig in seiner Benutzeroberfl\u00e4che an. Sobald AMD die Funktion sp\u00e4ter freischaltet, w\u00e4re das Tool dadurch bereits vorbereitet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Stufen bis 8x sind somit ein deutlicher Hinweis auf AMDs interne Pl\u00e4ne, aber noch keine funktionsf\u00e4hige Vorschau und erst recht keine offizielle Ver\u00f6ffentlichung.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fruehere_Hinweise_auf_AMD_MFG_werden_konkreter\"><\/span><strong>Fr\u00fchere Hinweise auf AMD MFG werden konkreter<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bereits im <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-fsr-multi-frame-generation\">April 2026<\/a> hatten wir \u00fcber neue Eintr\u00e4ge in AMDs offizieller ADLX-Entwicklerdokumentation berichtet. Darin tauchte erstmals eine Schnittstelle f\u00fcr ein \u201eFidelityFX Frame Generation Upgrade\u201c mit frei w\u00e4hlbaren Verh\u00e4ltnissen auf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die dazugeh\u00f6rigen Funktionen k\u00f6nnen verf\u00fcgbare Multiplikatoren auslesen, die aktuelle Einstellung pr\u00fcfen und ein bestimmtes Frame-Generation-Verh\u00e4ltnis setzen. AMD beschreibt die Ratio-Auswahl ausdr\u00fccklich als M\u00f6glichkeit, das gew\u00fcnschte Verh\u00e4ltnis zwischen Performance und Bildqualit\u00e4t festzulegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damals fehlten allerdings noch konkrete Angaben dazu, welche Multiplikatoren AMD tats\u00e4chlich plant. Die jetzt gefundenen Werte von 1x bis 8x f\u00fcllen genau diese L\u00fccke.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wie aktiviert man AMD FSR MFG?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Fundstelle deutet au\u00dferdem darauf hin, dass AMD die Funktion zumindest teilweise \u00fcber den Treiber kontrollieren k\u00f6nnte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das w\u00fcrde zum bestehenden Upgrade-System passen, mit dem kompatible Spiele \u00fcber die AMD Software auf neuere FSR-Versionen umgestellt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMDs aktuelle ML-basierte Frame Generation arbeitet mit zwei aufeinanderfolgenden Ausgangsbildern und erzeugt daraus ein zus\u00e4tzliches Zwischenbild. Damit l\u00e4sst sich die Bildrate derzeit effektiv verdoppeln.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Technik ist Teil von FSR Redstone und wird auf Radeon-Grafikkarten mit RDNA 4 unterst\u00fctzt.Ob die versteckten MFG-Stufen als sp\u00e4teres Redstone-Update erscheinen oder zu einer noch gr\u00f6\u00dferen FSR-Erweiterung geh\u00f6ren, ist derzeit noch nicht bekannt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mit_8x_wuerde_AMD_Nvidia_auf_dem_Papier_ueberholen\"><\/span><strong>Mit 8x w\u00fcrde AMD Nvidia auf dem Papier \u00fcberholen<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nvidia bietet auf der GeForce-RTX-50-Serie mittlerweile DLSS 4.5 mit bis zu 6x Multi Frame Generation an. Dabei werden bis zu f\u00fcnf zus\u00e4tzliche Bilder pro regul\u00e4r gerendertem Frame erzeugt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"242\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/nvidia-dlss-4-5-6x-multi-frame-generation-1024x242.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28298\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/nvidia-dlss-4-5-6x-multi-frame-generation-1024x242.jpeg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/nvidia-dlss-4-5-6x-multi-frame-generation-300x71.jpeg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/nvidia-dlss-4-5-6x-multi-frame-generation-768x182.jpeg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/nvidia-dlss-4-5-6x-multi-frame-generation.jpeg 1070w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sollte AMD tats\u00e4chlich einen 8x-Modus ver\u00f6ffentlichen, l\u00e4ge der maximale Multiplikator damit zumindest auf dem Papier \u00fcber Nvidias aktueller L\u00f6sung.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entscheidend wird jedoch nicht die gr\u00f6\u00dfte Zahl im Grafikmen\u00fc sein, sondern die Qualit\u00e4t der erzeugten Bilder und die Reaktionsf\u00e4higkeit des Spiels.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Eine hohe Ausgangsbildrate bleibt wichtig<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je mehr k\u00fcnstliche Frames zwischen zwei regul\u00e4r berechneten Bildern liegen, desto gr\u00f6\u00dfer wird die Herausforderung f\u00fcr Bildqualit\u00e4t, Frame Pacing und Latenz.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegungsfehler, flackernde Details oder Probleme mit HUD-Elementen k\u00f6nnen bei einer schwachen Ausgangsbasis st\u00e4rker auffallen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD empfiehlt f\u00fcr seine derzeitige Frame Generation mindestens 60 FPS vor der Interpolation. Unterhalb dieser Marke k\u00f6nnen sichtbare Artefakte zunehmen; eine Ausgangsbildrate von weniger als 30 FPS soll laut AMD vollst\u00e4ndig vermieden werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein m\u00f6glicher 8x-Modus d\u00fcrfte daher vor allem dazu dienen, bereits fl\u00fcssiges Gameplay an sehr schnelle Gaming-Monitore mit 240, 360 oder noch mehr Hertz anzupassen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine ruckelige Ausgangsbildrate w\u00fcrde auch durch einen extrem hohen Multiplikator nicht automatisch zu einem reaktionsschnellen Spielerlebnis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Radeon-Grafikkarten_unterstuetzen_FSR_MFG_8x\"><\/span><strong>Welche Radeon-Grafikkarten unterst\u00fctzen FSR MFG 8x?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine offizielle Liste kompatibler Grafikkarten gibt es bisher nicht. Innerhalb von RadeonTuner sind die experimentellen Einstellungen derzeit jedoch nur f\u00fcr RDNA 4 oder neuere Architekturen vorgesehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit d\u00fcrfte die Radeon-RX-9000-Serie der wahrscheinlichste Kandidat f\u00fcr einen ersten Rollout sein. Auch AMDs aktuelle ML-basierte Frame Generation konzentriert sich auf diese Grafikkartengeneration, w\u00e4hrend \u00e4ltere GPUs auf eine analytische Variante zur\u00fcckgreifen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ob Radeon RX 7000, RX 6000 oder zuk\u00fcnftige Ryzen-APUs ebenfalls von der Multi Frame Generation profitieren werden, bleibt offen. Die im Treiber hinterlegte Begrenzung kann sich bis zur Ver\u00f6ffentlichung schlie\u00dflich noch ver\u00e4ndern.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Steam_Deck_und_Steam_Machine_koennten_besonders_profitieren\"><\/span><strong>Steam Deck und Steam Machine k\u00f6nnten besonders profitieren<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine leistungsf\u00e4hige Multi Frame Generation w\u00e4re nicht nur f\u00fcr Gaming-PCs interessant. Gerade kompakte SteamOS-Ger\u00e4te wie das Steam Deck und die Steam Machine k\u00f6nnten von zus\u00e4tzlichen Zwischenbildern profitieren, da ihre Hardware mit einem begrenzten Leistungs- und Energie-Budget auskommen muss.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Steam Deck arbeitet mit einer AMD-APU und erreicht beim OLED-Modell eine Bildwiederholrate von bis zu 90 Hz. Valves Steam Machine bietet laut Hersteller mehr als die sechsfache Leistung des Handhelds.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gut abgestimmte Frame-Generation-Technik k\u00f6nnte beiden Ger\u00e4ten dabei helfen, ihre Displays beziehungsweise angeschlossene Fernseher deutlich besser auszureizen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Unterst\u00fctzung f\u00fcr aktuelle Valve-Hardware bleibt offen<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr das aktuelle Steam Deck ist FSR MFG 8x allerdings keineswegs best\u00e4tigt. Auch eine Umsetzung unter SteamOS m\u00fcsste AMD erst offiziell ank\u00fcndigen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sollte die Technik langfristig jedoch f\u00fcr weitere AMD-Architekturen und Linux-basierte Ger\u00e4te ge\u00f6ffnet werden, w\u00e4ren Steam Deck und Steam Machine besonders interessante Einsatzgebiete.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Radeon-Grafikkarten w\u00fcrden noch attraktiver<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gleichzeitig k\u00f6nnte Multi Frame Generation eine der gr\u00f6\u00dften verbliebenen L\u00fccken zwischen Radeon und GeForce schlie\u00dfen. Nvidia besitzt mit DLSS bislang einen klaren Vorsprung bei der Erzeugung mehrerer Zwischenbilder.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bietet AMD k\u00fcnftig ein vergleichbares oder sogar h\u00f6heres MFG-Verh\u00e4ltnis, w\u00fcrde das Feature-Set f\u00fcr reine Gaming-PCs deutlich n\u00e4her zusammenr\u00fccken.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da Radeon-Grafikkarten je nach Leistungsklasse und aktuellem Marktpreis mehrere Hundert Euro weniger als vergleichbare GeForce-Modelle kosten k\u00f6nnen, w\u00fcrde AMD damit auch beim Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis zus\u00e4tzlichen Druck auf Nvidia aus\u00fcben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AMD_FSR_MFG_in_den_Startloechern\"><\/span><strong>AMD FSR MFG in den Startl\u00f6chern?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Treibereintr\u00e4ge mit Multiplikatoren von 1x bis 8x sind ein deutlicher Hinweis auf AMDs Pl\u00e4ne. Noch fehlen jedoch eine offizielle Ank\u00fcndigung, ein Release-Termin und eine funktionierende Umsetzung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sollte AMD tats\u00e4chlich bis zu sieben Zwischenbilder erzeugen k\u00f6nnen, w\u00fcrde FSR MFG 8x zu einem direkten Angriff auf Nvidias Multi Frame Generation werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00fcrdest du FSR MFG 8x nutzen? <strong>Schreib es uns gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AMD FSR MFG 8x k&ouml;nnte der n&auml;chste gro&szlig;e Schritt f&uuml;r Radeon-Grafikkarten werden. Nachdem AMD bereits im April erste Funktionen f&uuml;r unterschiedliche Frame-Generation-Modi dokumentiert hatte, sind nun konkrete Multiplikatoren von 1x bis 8x in den Radeon-Treibern aufgetaucht. 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