{"id":28661,"date":"2026-08-03T20:00:00","date_gmt":"2026-08-03T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=28661"},"modified":"2026-08-03T17:57:32","modified_gmt":"2026-08-03T15:57:32","slug":"nukemark-benchmark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark","title":{"rendered":"NukeMark Benchmark: Selbst die RTX 5090 kommt ins Schwitzen"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_85 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark\/#NukeMark_ist_seit_dem_20_Mai_2026_im_Early_Access\" >NukeMark ist seit dem 20. Mai 2026 im Early Access<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark\/#Die_GeForce_RTX_5090_im_NukeMark_Benchmark\" >Die GeForce RTX 5090 im NukeMark Benchmark<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark\/#NukeMark_testet_mehr_als_die_Framerate\" >NukeMark testet mehr als die Framerate<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark\/#Welche_Hardware_benoetigt_der_NukeMark_Benchmark\" >Welche Hardware ben\u00f6tigt der NukeMark Benchmark?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark\/#Was_sagen_15_FPS_ueber_kommende_Spiele_aus\" >Was sagen 15 FPS \u00fcber kommende Spiele aus?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nukemark-benchmark\/#Wird_NukeMark_zum_neuen_Haertetest_fuer_Grafikkarten\" >Wird NukeMark zum neuen H\u00e4rtetest f\u00fcr Grafikkarten?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der <strong>NukeMark Benchmark<\/strong> kennt offenbar keine Gnade: Der neue GPU-Stresstest soll selbst eine GeForce RTX 5090 in nativer 4K-Aufl\u00f6sung auf gerade einmal 15 bis 20 FPS dr\u00fccken.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Statt einer klassischen synthetischen Testumgebung setzt NukeMark auf die Unreal Engine 5.7 und aktiviert zahlreiche anspruchsvolle Grafiktechnologien gleichzeitig.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"NukeMark Teaser\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TRdCG4SWG7g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"NukeMark_ist_seit_dem_20_Mai_2026_im_Early_Access\"><\/span><strong>NukeMark ist seit dem 20. Mai 2026 im Early Access<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der NukeMark Benchmark erschien am <strong>20. Mai 2026 im <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2354550\/NukeMark\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2354550\/NukeMark\/\">Early Access auf Steam<\/a><\/strong>. Das Programm kostet aktuell 19,50 Euro und soll nach Angaben der Entwickler ungef\u00e4hr zw\u00f6lf bis 18 Monate im Early Access bleiben. Einen festen Termin f\u00fcr die fertige Version gibt es bislang nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend dieser Phase sollen R\u00fcckmeldungen aus der Community in zus\u00e4tzliche Szenen, Stresstests und Funktionen einflie\u00dfen. Mit dem vollst\u00e4ndigen Release k\u00f6nnte au\u00dferdem der Preis steigen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Entwickler rechnen derzeit mit einer Erh\u00f6hung um rund 30 Prozent. Eine kostenlose Demo steht aktuell nicht zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_GeForce_RTX_5090_im_NukeMark_Benchmark\"><\/span><strong>Die GeForce RTX 5090 im NukeMark Benchmark<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NukeMark verfolgt ein anderes Ziel als typische Spiele-Benchmarks. Die einzelnen Szenen sollen keine realistische Gaming-Performance simulieren, sondern moderne Grafikkarten bewusst \u00fcberfordern. Daf\u00fcr ignorieren die Entwickler die \u00fcblichen Performance-Vorgaben, an die sich ein tats\u00e4chlich ver\u00f6ffentlichtes Spiel halten m\u00fcsste.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-28663\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-300x169.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-768x432.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-292x164.png 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-632x355.png 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-850x478.png 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-400x225.png 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11-501x282.png 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-11.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die genannten 15 bis 20 FPS beziehen sich auf einen Durchlauf in nativer 4K-Aufl\u00f6sung ohne Upscaling. Laut Entwickler handelt es sich dabei um das Ergebnis einer GeForce RTX 5090 in der besonders anspruchsvollen Emberhold-Szene. Unabh\u00e4ngige Messungen, die diesen Wert best\u00e4tigen, stehen derzeit noch aus.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Unreal Engine 5.7 statt synthetischer Testumgebung<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend bekannte Benchmarks h\u00e4ufig speziell entwickelte Engines oder stark vereinfachte Testschleifen verwenden, basiert NukeMark auf der Unreal Engine 5.7. Dadurch kann der Benchmark mehrere Technologien einsetzen, die auch bei kommenden Spielen eine wichtige Rolle spielen k\u00f6nnten:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nanite f\u00fcr extrem detaillierte und virtualisierte Geometrie<\/li>\n\n\n\n<li>MegaLights f\u00fcr Hunderte dynamische Lichtquellen mit Schatten<\/li>\n\n\n\n<li>Lumen f\u00fcr globale Beleuchtung und Reflexionen<\/li>\n\n\n\n<li>Hardware-Raytracing f\u00fcr Lichtberechnung und Spiegelungen<\/li>\n\n\n\n<li>Virtuelle 8K-Texturen f\u00fcr besonders gro\u00dfe Texturmengen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der entscheidende Unterschied liegt in der gleichzeitigen Belastung. NukeMark kombiniert dichte Geometrie, Raytracing, aufwendige Beleuchtung und gro\u00dfe Texturen, anstatt nur einen einzelnen Bereich der Grafikkarte zu testen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Emberhold testet Leistung, Pandora den Grafikspeicher<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der NukeMark Benchmark enth\u00e4lt aktuell zwei gro\u00dfe Testszenen. Beide sollen unterschiedliche Schwachstellen eines Gaming-Systems sichtbar machen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Testszene<\/strong><\/td><td><strong>Schwerpunkt<\/strong><\/td><td><strong>Belastung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Emberhold<\/td><td>GPU-Leistung und Raytracing<\/td><td>Hunderte Lichtquellen, komplexe Schatten, Nanite-Geometrie und Hardware-Raytracing<\/td><\/tr><tr><td>Pandora<\/td><td>Grafikspeicher<\/td><td>Gro\u00dfe Umgebungen, umfangreiche Assets und virtuelle 8K-Texturen<\/td><\/tr><tr><td>Pandora in 4K<\/td><td>VRAM-Auslastung<\/td><td>Rund 12 bis 15 GB oder mehr Grafikspeicher<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Emberhold ist f\u00fcr die niedrigen Frameraten auf der RTX 5090 verantwortlich. Die Szene konzentriert sich auf Licht-, Schatten- und Raytracing-Berechnungen. Pandora verschiebt das Limit dagegen in Richtung Grafikspeicher. In 4K belegt die Szene mehr als 12 GB VRAM und kann laut Entwickler sogar \u00fcber 15 GB hinausgehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grafikkarten mit 8 oder 12 GB Speicher d\u00fcrften dadurch besonders schnell an ihre Grenzen geraten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet allerdings nicht automatisch, dass diese Grafikkarten f\u00fcr aktuelle Spiele ungeeignet sind. Pandora wurde gezielt dazu entwickelt, Speicherlimits wesentlich fr\u00fcher sichtbar zu machen, als es bei einem normal optimierten Spiel der Fall w\u00e4re.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"NukeMark_testet_mehr_als_die_Framerate\"><\/span><strong>NukeMark testet mehr als die Framerate<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NukeMark soll nicht nur eine durchschnittliche Bildrate oder eine einzelne Punktzahl ausgeben. Der Benchmark bewertet das getestete PC-System \u00fcber drei voneinander getrennte Ergebnisse:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der <strong>Benchmark- beziehungsweise Stress-Score<\/strong> dient als prim\u00e4res Leistungsergebnis<\/li>\n\n\n\n<li>Der <strong>Stability Score<\/strong> bewertet die Stabilit\u00e4t unter anhaltender Last<\/li>\n\n\n\n<li>Der <strong>Hardware Score<\/strong> liefert zus\u00e4tzliche Informationen zur Leistungsf\u00e4higkeit des Systems<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Stability Score k\u00f6nnte vor allem f\u00fcr \u00fcbertaktete oder undervoltete Grafikkarten interessant sein. Ein System kann klassische Rasterizing-Benchmarks problemlos \u00fcberstehen, bei komplexen Raytracing-Berechnungen aber trotzdem abst\u00fcrzen oder Grafikfehler produzieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-28664\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-300x169.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-768x432.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-292x164.png 292w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-632x355.png 632w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-850x478.png 850w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-400x225.png 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12-501x282.png 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-12.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NukeMark soll deshalb auch Bereiche der GPU belasten, die von \u00e4lteren Stresstests kaum angesprochen werden. Dazu geh\u00f6rt unter anderem die Berechnung und Verarbeitung der f\u00fcr Raytracing ben\u00f6tigten Bounding Volume Hierarchy \u00fcber besonders dichter Nanite-Geometrie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ergebnisse mit nativer Aufl\u00f6sung und Durchl\u00e4ufe mit DLSS-Upscaling werden in getrennten Bestenlisten gef\u00fchrt. Dadurch tritt ein mit DLSS beschleunigter Durchlauf nicht direkt gegen ein vollst\u00e4ndig nativ gerendertes Ergebnis an. Eine offizielle Best\u00e4tigung f\u00fcr AMD FSR oder Intel XeSS gibt es derzeit nicht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Hardware_benoetigt_der_NukeMark_Benchmark\"><\/span><strong>Welche Hardware ben\u00f6tigt der NukeMark Benchmark?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schon die offiziellen Systemanforderungen machen deutlich, dass NukeMark nicht f\u00fcr schwache Gaming-PCs gedacht ist. Die Entwickler empfehlen ausdr\u00fccklich eine Grafikkarte mit mindestens 12 GB VRAM.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Komponente<\/strong><\/td><td><strong>Minimum<\/strong><\/td><td><strong>Empfohlen<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Betriebssystem<\/td><td>Windows 11<\/td><td>Windows 11<\/td><\/tr><tr><td>Prozessor<\/td><td>Intel Core der 8. Generation oder vergleichbar<\/td><td>Intel Core der 10. Generation oder vergleichbar<\/td><\/tr><tr><td>Arbeitsspeicher<\/td><td>16 GB RAM<\/td><td>32 GB RAM<\/td><\/tr><tr><td>Grafikkarte<\/td><td>GeForce RTX 3060 oder AMD-Pendant<\/td><td>GeForce RTX 4000 oder AMD-Pendant<\/td><\/tr><tr><td>Grafikspeicher<\/td><td>12 GB VRAM dringend empfohlen<\/td><td>Mindestens 12 GB VRAM sinnvoll<\/td><\/tr><tr><td>DirectX<\/td><td>DirectX 12<\/td><td>DirectX 12<\/td><\/tr><tr><td>Speicherplatz<\/td><td>32 GB<\/td><td>32 GB<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl eine GeForce RTX 3060 als Mindestanforderung genannt wird, d\u00fcrfte das Programm auch auf dieser GPU nur eingeschr\u00e4nkt nutzbar sein. Das Ziel besteht schlie\u00dflich nicht darin, fl\u00fcssige Bildraten zu liefern, sondern das jeweilige System kontrolliert an seine Grenzen zu bringen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_sagen_15_FPS_ueber_kommende_Spiele_aus\"><\/span><strong>Was sagen 15 FPS \u00fcber kommende Spiele aus?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die niedrige Framerate der RTX 5090 bedeutet nicht, dass kommende Unreal-Engine-5.7-Spiele grunds\u00e4tzlich nur mit 15 bis 20 FPS laufen werden. NukeMark \u00fcberschreitet absichtlich die Grafikbudgets, die Entwickler bei einem verkaufsfertigen Spiel einhalten w\u00fcrden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein echtes Spiel reduziert beispielsweise die Zahl gleichzeitig sichtbarer Lichtquellen, passt die Geometriedichte an, optimiert Texturen und bietet skalierbare Grafikeinstellungen. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen DLSS, FSR, XeSS und Frame Generation die Bildrate erheblich erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NukeMark zeigt daher weniger die zu erwartende Spieleleistung als vielmehr einen bewusst konstruierten Worst Case. Genau das macht den Benchmark f\u00fcr Enthusiasten, Hardware-Tester und Overclocker interessant. Er kann Instabilit\u00e4ten, Temperaturprobleme und knappe VRAM-Reserven aufdecken, die bei leichteren Benchmarks verborgen bleiben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wird_NukeMark_zum_neuen_Haertetest_fuer_Grafikkarten\"><\/span><strong>Wird NukeMark zum neuen H\u00e4rtetest f\u00fcr Grafikkarten?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit seiner Unreal-Engine-5.7-Basis besetzt NukeMark eine interessante Position zwischen klassischem Benchmark und extremem Stabilit\u00e4tstest. Die Kombination aus Nanite, MegaLights, Lumen, Hardware-Raytracing und 8K-Texturen d\u00fcrfte selbst leistungsstarke Gaming-PCs ordentlich fordern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ob sich der kostenpflichtige Benchmark neben etablierten Programmen durchsetzen kann, h\u00e4ngt vor allem von unabh\u00e4ngigen Vergleichsmessungen, weiteren Testszenen und einer ausreichend gro\u00dfen Community ab.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00fcrdest du deinen Gaming-PC durch NukeMark jagen oder sind solche extremen Stresstests f\u00fcr dich eher eine technische Spielerei? <strong>Schreib es uns gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der NukeMark Benchmark kennt offenbar keine Gnade: Der neue GPU-Stresstest soll selbst eine GeForce RTX 5090 in nativer 4K-Aufl&ouml;sung auf gerade einmal 15 bis 20 FPS dr&uuml;cken.&nbsp; Statt einer klassischen synthetischen Testumgebung setzt NukeMark auf die Unreal Engine 5.7 und aktiviert zahlreiche anspruchsvolle Grafiktechnologien gleichzeitig. 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