{"id":29170,"date":"2026-09-17T17:00:00","date_gmt":"2026-09-17T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=29170"},"modified":"2026-09-17T15:52:42","modified_gmt":"2026-09-17T13:52:42","slug":"amd-dlss-5-alternative","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative","title":{"rendered":"AMD plant DLSS-5-Alternative mit Neural Lighting"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87_1 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#Wann_koennte_AMDs_DLSS-5-Alternative_erscheinen\" >Wann k\u00f6nnte AMDs DLSS-5-Alternative erscheinen?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#AMD_soll_an_eigenem_%E2%80%9ENeural_Lighting%E2%80%9C_arbeiten\" >AMD soll an eigenem \u201eNeural Lighting\u201c arbeiten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#AMD_forscht_bereits_an_neuronaler_Beleuchtung\" >AMD forscht bereits an neuronaler Beleuchtung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#AMD_testet_sogar_generative_Beleuchtung\" >AMD testet sogar generative Beleuchtung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#Koennte_AMD_einige_Probleme_von_DLSS_5_anders_loesen\" >K\u00f6nnte AMD einige Probleme von DLSS 5 anders l\u00f6sen?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#FAQ_zur_AMD_DLSS_5_Alternative\" >FAQ zur AMD DLSS 5 Alternative<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/amd-dlss-5-alternative\/#AMD_koennte_beim_Rendering_deutlich_staerker_auf_KI_setzen\" >AMD k\u00f6nnte beim Rendering deutlich st\u00e4rker auf KI setzen<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine <strong>AMD DLSS 5 Alternative<\/strong> k\u00f6nnte mit der n\u00e4chsten Radeon-Generation kommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Laut Hardware-Leaker Kepler_L2 arbeitet AMD an einer eigenen Form von \u201eNeural Lighting\u201c, die \u00e4hnlich wie Nvidias DLSS 5 neuronale Netze st\u00e4rker in die eigentliche Berechnung der Grafik einbeziehen soll.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch handelt es sich allerdings um ein Ger\u00fccht. AMD hat weder ein entsprechendes PC-Feature unter dem Namen Neural Lighting angek\u00fcndigt noch best\u00e4tigt, welche Radeon-Grafikkarten es unterst\u00fctzen w\u00fcrden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"341\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-35-1024x341.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-29172\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-35-1024x341.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-35-300x100.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-35-501x167.png 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-35-768x256.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-35.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wann_koennte_AMDs_DLSS-5-Alternative_erscheinen\"><\/span><strong>Wann k\u00f6nnte AMDs DLSS-5-Alternative erscheinen?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einen konkreten Release-Termin gibt es bislang nicht. Kepler_L2 spricht lediglich von AMDs \u201eNext Gen\u201c und bringt die Technik damit in Verbindung mit der kommenden GPU-Generation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf die Frage, ob das Feature ausschlie\u00dflich auf RDNA 5 laufen k\u00f6nnte, antwortete der Leaker mit \u201eprobably\u201c und begr\u00fcndete das mit dem hohen Rechenaufwand der Technik. RDNA 5 beziehungsweise die darauf basierenden kommenden Radeon-GPUs w\u00e4ren damit derzeit der wahrscheinlichste Kandidat &#8211; best\u00e4tigt ist diese Beschr\u00e4nkung allerdings nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch bei RDNA 5 selbst gibt es weiterhin keinen offiziell best\u00e4tigten Starttermin. Aktuelle Ger\u00fcchte bewegen sich zwischen 2027 und 2028. Von einem unmittelbar bevorstehenden Release der AMD DLSS 5 Alternative kann deshalb noch keine Rede sein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AMD_soll_an_eigenem_%E2%80%9ENeural_Lighting%E2%80%9C_arbeiten\"><\/span><strong>AMD soll an eigenem \u201eNeural Lighting\u201c arbeiten<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ausgangspunkt des neuen Ger\u00fcchts ist eine Diskussion \u00fcber neuronales Rendering und Nvidias DLSS 5.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kepler_L2 beschreibt Neural Rendering dabei grunds\u00e4tzlich als Rendering, bei dem bisher von klassischen Shadern ausgef\u00fchrte Aufgaben teilweise durch neuronale Netze ersetzt werden. AMD werde mit der n\u00e4chsten Generation eine eigene Variante von \u201eNeural Lighting\u201c erhalten, die mit DLSS 5 vergleichbar sei.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit w\u00fcrde AMD deutlich weitergehen als bei einem normalen Upscaler.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">FSR-Techniken rekonstruieren bisher vor allem Bilder, erzeugen zus\u00e4tzliche Frames oder greifen bei Raytracing auf ML-gest\u00fctzte Rekonstruktion zur\u00fcck. Neural Lighting k\u00f6nnte dagegen direkt beeinflussen, wie Licht und Materialien innerhalb einer Szene dargestellt werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig ist auch die Abgrenzung zur Ray Regeneration. Auf die Frage, ob Neural Lighting lediglich eine Variante davon sei, widerspricht Kepler_L2. Ray Regeneration sei in diesem Zusammenhang haupts\u00e4chlich Denoising.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AMD_forscht_bereits_an_neuronaler_Beleuchtung\"><\/span><strong>AMD forscht bereits an neuronaler Beleuchtung<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00f6llig aus dem Nichts kommt das Ger\u00fccht nicht. AMD hat innerhalb weniger Wochen gleich zwei Forschungsarbeiten ver\u00f6ffentlicht, die sich mit neuronaler beziehungsweise generativer Beleuchtung besch\u00e4ftigen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"521\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36-1024x521.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-29173\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36-1024x521.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36-300x153.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36-767x390.png 767w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36-499x254.png 499w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36-1536x781.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-36.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Am 20. August 2026 stellte AMD zun\u00e4chst \u201e<a href=\"https:\/\/gpuopen.com\/learn\/lightweight-attention-based-indirect-illumination\/\">Lightweight attention-based indirect illumination<\/a>\u201c vor. Ziel ist eine effizientere Berechnung indirekter Beleuchtung in Echtzeit.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mehr Informationen als nur das sichtbare Bild<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Schw\u00e4che vieler Screen-Space-Verfahren ist, dass sie nur Informationen verwenden k\u00f6nnen, die gerade von der Kamera erfasst werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMDs Ansatz kombiniert deshalb G-Buffer-Daten mit Informationen aus sogenannten Reflective Shadow Maps. Dadurch erh\u00e4lt das neuronale Modell auch Hinweise auf Geometrie und Lichtquellen au\u00dferhalb des sichtbaren Bildbereichs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Modell berechnet anschlie\u00dfend diffuse und spiegelnde indirekte Beleuchtung getrennt voneinander und setzt beide Bestandteile mit der direkten Beleuchtung zum finalen Bild zusammen. AMD zufolge konnte das Verfahren dabei auch auf Szenen angewendet werden, die nicht Teil des Trainingsmaterials waren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AMD_testet_sogar_generative_Beleuchtung\"><\/span><strong>AMD testet sogar generative Beleuchtung<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Am 9. September 2026 folgte bereits der n\u00e4chste Ansatz. Dieses Mal geht AMD noch einen Schritt weiter und verwendet ein <a href=\"https:\/\/gpuopen.com\/learn\/temporally-stable-generative-illumination\/\">einstufiges Diffusionsmodell zur Berechnung der Global Illumination<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Modell bekommt dabei nicht einfach nur das fertige Bild zu sehen. Zu den Eingaben geh\u00f6ren unter anderem direkte Beleuchtung, Normalen, Materialinformationen wie Albedo, Rauheit und Metallizit\u00e4t sowie zus\u00e4tzliche Hinweise zur Beleuchtung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist ein wichtiger Unterschied.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Statt Licht ausschlie\u00dflich anhand des fertigen zweidimensionalen Bildes zu \u201eerraten\u201c, bekommt das Modell Informationen aus der eigentlichen 3D-Szene.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>AMD will auch das typische KI-Flimmern reduzieren<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade bei generativen Verfahren reicht ein gutes einzelnes Bild nicht aus. In Spielen m\u00fcssen aufeinanderfolgende Frames stabil bleiben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD verwendet daf\u00fcr einen Temporal-VAE-Decoder. Dieser ber\u00fccksichtigt neben dem aktuellen Frame auch Informationen aus dem vorherigen Bild und Motion Vectors.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dadurch sollen Details zwischen einzelnen Frames erhalten bleiben und st\u00f6rendes Flimmern reduziert werden. AMD beschreibt das Verfahren ausdr\u00fccklich als Ansatz f\u00fcr Echtzeit-Rendering mit einer Berechnung von Bild zu Bild.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Koennte_AMD_einige_Probleme_von_DLSS_5_anders_loesen\"><\/span><strong>K\u00f6nnte AMD einige Probleme von DLSS 5 anders l\u00f6sen?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie AMD ein solches Feature am Ende tats\u00e4chlich umsetzt, wissen wir noch nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kepler_L2 hat allerdings beschrieben, wie eine solche Technik seiner Meinung nach funktionieren sollte. Dabei handelt es sich ausdr\u00fccklich um seine pers\u00f6nliche Vorstellung und nicht um geleakte AMD-Spezifikationen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach seiner Vorstellung sollte das neuronale Modell direkten Zugriff auf Daten wie Geometrie, BVH-Strukturen, Ray-Daten, Tiefeninformationen und Materialien erhalten. Beleuchtung und komplexe Materialdarstellung k\u00f6nnten zudem von getrennten Modellen bearbeitet werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau hier gibt es zumindest eine auff\u00e4llige \u00dcberschneidung mit AMDs ver\u00f6ffentlichter Forschung. Auch dort werden dem Modell zus\u00e4tzliche Informationen \u00fcber Geometrie, Materialien und Beleuchtung zur Verf\u00fcgung gestellt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das beweist allerdings nicht, dass diese Forschungsprojekte sp\u00e4ter exakt so in FSR oder Radeon-Treibern landen werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ_zur_AMD_DLSS_5_Alternative\"><\/span><strong>FAQ zur AMD DLSS 5 Alternative<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion has-icon-left\" data-active-element=\"none\">\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Arbeitet AMD an einer Alternative zu DLSS 5?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-plus\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-minus\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Laut Hardware-Leaker Kepler_L2 soll AMD f\u00fcr seine n\u00e4chste GPU-Generation eine eigene Form von \u201eNeural Lighting\u201c entwickeln. AMD hat dieses konkrete Feature bislang nicht offiziell best\u00e4tigt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Was ist AMD Neural Lighting?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-plus\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-minus\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Begriff beschreibt im aktuellen Leak eine neuronale Rendering-Technik, die Aufgaben der traditionellen Grafikberechnung teilweise durch neuronale Netze \u00fcbernehmen k\u00f6nnte. Ein offizieller AMD-Produktname ist \u201eNeural Lighting\u201c derzeit nicht.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Ist AMD Neural Lighting dasselbe wie FSR Diamond?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-plus\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-minus\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist bislang nicht bekannt. FSR Diamond ist offiziell angek\u00fcndigt und soll unter anderem Next-Gen Neural Rendering, ML-Upscaling und Multi Frame Generation umfassen. Ob Neural Lighting ein Bestandteil davon wird, wurde nicht best\u00e4tigt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Wird die Technik nur auf RDNA 5 funktionieren?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-plus\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-minus\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kepler_L2 h\u00e4lt eine Beschr\u00e4nkung auf RDNA 5 f\u00fcr wahrscheinlich, da die Berechnungen sehr anspruchsvoll seien. AMD selbst hat dazu bislang keine Angaben gemacht.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Hat AMD bereits Neural-Lighting-Technik gezeigt?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-plus\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-minus\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD hat im August und September 2026 zwei Forschungsprojekte zu neuronaler beziehungsweise generativer indirekter Beleuchtung ver\u00f6ffentlicht. Dabei handelt es sich jedoch um Forschungsarbeiten und nicht um angek\u00fcndigte Gaming-Features.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AMD_koennte_beim_Rendering_deutlich_staerker_auf_KI_setzen\"><\/span><strong>AMD k\u00f6nnte beim Rendering deutlich st\u00e4rker auf KI setzen<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der neue Leak liefert noch keine fertige AMD-Antwort auf DLSS 5. Er passt aber auff\u00e4llig gut zu dem, was AMD in den vergangenen Monaten \u00f6ffentlich gezeigt hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gleichzeitig forscht AMD an neuronaler indirekter Beleuchtung und sogar an generativer Global Illumination. Nun behauptet Kepler_L2, dass die n\u00e4chste GPU-Generation tats\u00e4chlich eine DLSS-5-\u00e4hnliche Neural-Lighting-Technik erhalten soll.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die interessanteste Frage d\u00fcrfte daher weniger sein, <strong>ob<\/strong> AMD st\u00e4rker auf neuronales Rendering setzt, sondern welche dieser Forschungsans\u00e4tze am Ende tats\u00e4chlich in Spielen landen &#8211; und welche Radeon-Generation daf\u00fcr ben\u00f6tigt wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was h\u00e4ltst du von dieser Entwicklung? Soll KI k\u00fcnftig immer gr\u00f6\u00dfere Teile der Beleuchtung und Darstellung eines Spiels \u00fcbernehmen oder sollte sie sich auf Upscaling und Frame Generation beschr\u00e4nken? <strong>Schreib uns deine Meinung gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine AMD DLSS 5 Alternative k&ouml;nnte mit der n&auml;chsten Radeon-Generation kommen.&nbsp; Laut Hardware-Leaker Kepler_L2 arbeitet AMD an einer eigenen Form von &bdquo;Neural Lighting&ldquo;, die &auml;hnlich wie Nvidias DLSS 5 neuronale Netze st&auml;rker in die eigentliche Berechnung der Grafik einbeziehen soll. Noch handelt es sich allerdings um ein Ger&uuml;cht. 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