{"id":29502,"date":"2026-10-26T15:09:15","date_gmt":"2026-10-26T14:09:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/?p=29502"},"modified":"2026-10-26T15:09:18","modified_gmt":"2026-10-26T14:09:18","slug":"dlss-5-portal-und-half-life-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2","title":{"rendered":"DLSS 5 ohne Mods: Portal und Half-Life 2 RTX"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_89 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Inhaltsverzeichnis<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#Seit_wann_gibt_es_DLSS_5_fuer_Portal_RTX_und_Half-Life_2_RTX\" >Seit wann gibt es DLSS 5 f\u00fcr Portal RTX und Half-Life 2 RTX?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#Was_bringt_DLSS_5_in_Portal_RTX_und_Half-Life_2_RTX\" >Was bringt DLSS 5 in Portal RTX und Half-Life 2 RTX?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#DLSS_5_aktivieren_So_funktioniert_es_ohne_Mods\" >DLSS 5 aktivieren: So funktioniert es ohne Mods<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#Nicht_nur_DLSS_5_Weitere_Grafikverbesserungen_enthalten\" >Nicht nur DLSS 5: Weitere Grafikverbesserungen enthalten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#Welche_Grafikkarten_unterstuetzen_DLSS_5\" >Welche Grafikkarten unterst\u00fctzen DLSS 5?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#Welche_Spiele_bekommen_als_Naechstes_DLSS_5\" >Welche Spiele bekommen als N\u00e4chstes DLSS 5?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#FAQ_DLSS_5_in_Portal_RTX_und_Half-Life_2_RTX\" >FAQ: DLSS 5 in Portal RTX und Half-Life 2 RTX<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-portal-und-half-life-2\/#DLSS_5_kommt_endlich_in_immer_mehr_Spiele\" >DLSS 5 kommt endlich in immer mehr Spiele<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>DLSS 5 ohne Mods<\/strong> ist jetzt in zwei weiteren Spielen offiziell verf\u00fcgbar! Nach NBA 2K27 und den beiden Metro-Redux-Titeln erhalten auch <strong>Portal with RTX und Half-Life 2 RTX<\/strong> Unterst\u00fctzung f\u00fcr NVIDIAs 3D-Guided Neural Rendering.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du ben\u00f6tigst also keine zus\u00e4tzlichen Mods, externe Tools oder experimentelle DLL-Dateien mehr. Ein kostenloses Update reicht aus, um die neue KI-Grafik direkt im Spiel auszuprobieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-29504\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-300x169.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-768x432.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-500x281.png 500w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-291x164.png 291w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-631x355.png 631w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-400x225.png 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-849x478.png 849w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26-501x282.png 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-26.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Seit_wann_gibt_es_DLSS_5_fuer_Portal_RTX_und_Half-Life_2_RTX\"><\/span><strong>Seit wann gibt es DLSS 5 f\u00fcr Portal RTX und Half-Life 2 RTX?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Am <strong>21. Oktober 2026<\/strong> erhielt Portal with RTX ein kostenloses Steam-Update, das erstmals die offizielle DLSS-5-Unterst\u00fctzung in das Remaster integriert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nur zwei Tage sp\u00e4ter, am <strong>23. Oktober<\/strong>, folgte Update #4 f\u00fcr die Demo von Half-Life 2 RTX. Auch hier wurde NVIDIAs Neural Rendering direkt in die bestehende Grafikpipeline eingebunden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit w\u00e4chst die Liste der Spiele, in denen du DLSS 5 ohne zus\u00e4tzliche Community-Mods ausprobieren kannst. Den Anfang machte NBA 2K27 Anfang September. Am 22. Oktober folgten au\u00dferdem \u00fcberraschend Metro 2033 Redux und Metro: Last Light Redux.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Welche Spiele unterst\u00fctzen DLSS 5?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Spiel<\/strong><\/td><td><strong>DLSS-5-Release<\/strong><\/td><td><strong>Verf\u00fcgbarkeit<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>NBA 2K27<\/td><td>04.09.2026<\/td><td>Vollversion<\/td><\/tr><tr><td>Portal with RTX<\/td><td>21.10.2026<\/td><td>Kostenloses RTX-Remaster f\u00fcr Portal-Besitzer<\/td><\/tr><tr><td>Metro 2033 Redux<\/td><td>22.10.2026<\/td><td>Kostenloses Update<\/td><\/tr><tr><td>Metro: Last Light Redux<\/td><td>22.10.2026<\/td><td>Kostenloses Update<\/td><\/tr><tr><td>Half-Life 2 RTX<\/td><td>23.10.2026<\/td><td>Kostenlose Demo f\u00fcr Half-Life-2-Besitzer<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend die beiden Metro-Spiele DLSS 5 \u00fcber ihre Next-Gen-Updates erhalten haben, profitieren Portal und Half-Life 2 RTX von einer aktualisierten Version der NVIDIA-RTX-Remix-Runtime.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_bringt_DLSS_5_in_Portal_RTX_und_Half-Life_2_RTX\"><\/span><strong>Was bringt DLSS 5 in Portal RTX und Half-Life 2 RTX?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Spiele setzen bereits auf aufwendiges Path Tracing, das Beleuchtung, Reflexionen und Schatten physikalisch berechnet. DLSS 5 erg\u00e4nzt diese Technik nun um das sogenannte <strong>3D-Guided Neural Rendering<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei analysiert ein KI-Modell das bereits gerenderte Bild und verarbeitet unter anderem Beleuchtung und Materialien weiter. NVIDIA m\u00f6chte so realistischere Oberfl\u00e4chen, nat\u00fcrlichere Licht\u00fcberg\u00e4nge und eine insgesamt glaubw\u00fcrdigere Darstellung erzielen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer mehr \u00fcber die Funktionsweise erfahren m\u00f6chte, findet in unserem <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-dlss-5\">gro\u00dfen NVIDIA-DLSS-5-\u00dcberblick<\/a> die technischen Hintergr\u00fcnde.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Portal with RTX: Path Tracing trifft auf Neural Rendering<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Portal with RTX geh\u00f6rt zu den ersten gro\u00dfen Showcase-Projekten f\u00fcr NVIDIAs RTX-Remix-Technologie. Das Remaster aus dem Jahr 2022 verwandelt die urspr\u00fcnglichen Testkammern in eine vollst\u00e4ndig per Path Tracing beleuchtete Umgebung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit DLSS 5 lassen sich jetzt insbesondere die Auswirkungen auf Reflexionen, metallische Oberfl\u00e4chen und Lichtquellen untersuchen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade die vergleichsweise schlichten R\u00e4ume bieten sich f\u00fcr direkte Vorher-Nachher-Vergleiche an. Da sich die Beleuchtung \u00fcber Neural Rendering ver\u00e4ndert, kannst du den Unterschied zwischen der urspr\u00fcnglichen Path-Tracing-Darstellung und dem neuen KI-Modell unmittelbar beobachten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Half-Life 2 RTX: Neural Rendering f\u00fcr Ravenholm<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch die Demo von Half-Life 2 RTX profitiert vom Update. Anders als Portal bietet Half-Life 2 allerdings deutlich komplexere Umgebungen, Charaktermodelle und Materialien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-29503\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-300x169.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-768x432.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-500x281.png 500w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-291x164.png 291w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-400x225.png 400w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-631x355.png 631w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-849x478.png 849w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-501x282.png 501w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/image-25-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insbesondere die d\u00fcsteren Stra\u00dfen von Ravenholm mit ihren Zombies, unterschiedlichen Lichtquellen und Oberfl\u00e4chen d\u00fcrften sich f\u00fcr DLSS-5-Vergleiche eignen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings solltest du beachten, dass <strong>Half-Life 2 RTX weiterhin nur als Demo verf\u00fcgbar ist<\/strong>. Das neue Update enth\u00e4lt keine zus\u00e4tzlichen Level. Der kostenlose Download umfasst nach wie vor die bereits ver\u00f6ffentlichten Demo-Inhalte, darunter Abschnitte aus Ravenholm und Nova Prospekt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DLSS_5_aktivieren_So_funktioniert_es_ohne_Mods\"><\/span><strong>DLSS 5 aktivieren: So funktioniert es ohne Mods<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bisher konntest du DLSS 5 in vielen nicht offiziell unterst\u00fctzten Spielen nur mit Community-L\u00f6sungen wie OptiScaler, RenoDX oder dem DLSS 5 Swapper ausprobieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei Portal with RTX und Half-Life 2 RTX entf\u00e4llt dieser Umweg vollst\u00e4ndig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die ben\u00f6tigte Technik wird mit den offiziellen Steam-Updates ausgeliefert. Allerdings ist Neural Rendering <strong>standardm\u00e4\u00dfig deaktiviert<\/strong> und muss zun\u00e4chst manuell eingeschaltet werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So aktivierst du DLSS 5:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Aktualisiere Portal with RTX oder die Demo von Half-Life 2 RTX \u00fcber Steam.<\/li>\n\n\n\n<li>Installiere einen aktuellen NVIDIA-Grafiktreiber (mindestens Version 616.92).<\/li>\n\n\n\n<li>Starte das Spiel und \u00f6ffne mit <strong>Alt + X<\/strong> das RTX-Remix-Men\u00fc.<\/li>\n\n\n\n<li>Suche nach der Einstellung <strong>3D-Guided Neural Rendering<\/strong> und aktiviere sie.<\/li>\n\n\n\n<li>Vergleiche anschlie\u00dfend die Bildqualit\u00e4t mit aktiviertem und deaktiviertem Neural Rendering.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fertig! Du kannst DLSS 5 jetzt direkt im Spiel ausprobieren, ohne Dateien austauschen oder zus\u00e4tzliche Software installieren zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Falls du Neural Rendering auch in anderen Spielen verwenden m\u00f6chtest, findest du in unserer <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-5-mod-aktivieren\">Anleitung zum Aktivieren der DLSS-5-Mod<\/a> weiterhin die entsprechenden M\u00f6glichkeiten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Nicht_nur_DLSS_5_Weitere_Grafikverbesserungen_enthalten\"><\/span><strong>Nicht nur DLSS 5: Weitere Grafikverbesserungen enthalten<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Updates bringen nicht ausschlie\u00dflich Neural Rendering. Durch die aktualisierte RTX-Remix-Runtime erhalten beide Spiele zus\u00e4tzliche Rendering-Funktionen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dazu geh\u00f6rt unter anderem das neue <strong>Frame Generation Preset C<\/strong>, das NVIDIA erst Mitte Oktober als Performance Mode vorgestellt hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es soll die Berechnung k\u00fcnstlicher Zwischenbilder beschleunigen und dadurch die Frame-Generation-Leistung verbessern. Die Technik ist unabh\u00e4ngig von DLSS 5 und funktioniert auch auf unterst\u00fctzten RTX-40-Grafikkarten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mehr dazu erf\u00e4hrst du in unserem Beitrag zum <a href=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/dlss-frame-generation-preset-c\">DLSS Frame Generation Preset C<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dar\u00fcber hinaus enthalten die Updates weitere Verbesserungen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Multi Frame Generation 5x und 6x:<\/strong> Zus\u00e4tzliche Modi f\u00fcr GeForce-RTX-50-Grafikkarten, mit denen bis zu f\u00fcnf k\u00fcnstliche Zwischenbilder pro regul\u00e4r gerendertem Frame erzeugt werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sparse Rendering:<\/strong> Reduziert die Anzahl berechneter Licht-Samples und rekonstruiert fehlende Informationen mithilfe von DLSS Ray Reconstruction.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>SHaRC:<\/strong> Ein zus\u00e4tzlicher Cache f\u00fcr indirekte Beleuchtung, der alternativ zum bisherigen Neural Radiance Cache eingesetzt werden kann.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Verbesserte Schatten:<\/strong> Korrekturen sollen gezackte Eigenschatten auf gekr\u00fcmmten Oberfl\u00e4chen mit wenigen Polygonen reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Windows-on-ARM-Unterst\u00fctzung:<\/strong> Die neue Runtime unterst\u00fctzt kompatible ARM-Systeme, darunter Ger\u00e4te mit NVIDIA RTX Spark.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Grafikkarten_unterstuetzen_DLSS_5\"><\/span><strong>Welche Grafikkarten unterst\u00fctzen DLSS 5?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr die offizielle Verwendung von 3D-Guided Neural Rendering ben\u00f6tigst du aktuell eine <strong>NVIDIA GeForce RTX 5000<\/strong> mit Blackwell-Architektur. Zus\u00e4tzlich werden entsprechende RTX-Spark-Systeme unterst\u00fctzt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c4ltere Grafikkartengenerationen k\u00f6nnen die neuen Spiele-Updates zwar ebenfalls nutzen, erhalten jedoch nicht automatisch Zugriff auf s\u00e4mtliche DLSS-Funktionen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insbesondere gilt:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>GeForce RTX 50:<\/strong> Offizielle Unterst\u00fctzung f\u00fcr DLSS 5 Neural Rendering sowie Multi Frame Generation mit 5x und 6x.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>GeForce RTX 40:<\/strong> Unterst\u00fctzung f\u00fcr DLSS Frame Generation einschlie\u00dflich Preset C. Neural Rendering ist offiziell angek\u00fcndigt, aber noch nicht regul\u00e4r verf\u00fcgbar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>GeForce RTX 20 und RTX 30:<\/strong> Unterst\u00fctzung f\u00fcr kompatible DLSS-Funktionen wie Super Resolution und Ray Reconstruction, jedoch kein offizielles DLSS 5 Neural Rendering.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig ist au\u00dferdem, dass DLSS 5 selbst zus\u00e4tzliche Rechenleistung ben\u00f6tigt. Auch wenn NVIDIA das neue Modell inzwischen deutlich beschleunigt hat, solltest du nicht automatisch mit h\u00f6heren FPS rechnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Konkrete unabh\u00e4ngige Benchmarks zur DLSS-5-Performance in Portal with RTX und Half-Life 2 RTX stehen bislang noch aus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Spiele_bekommen_als_Naechstes_DLSS_5\"><\/span><strong>Welche Spiele bekommen als N\u00e4chstes DLSS 5?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit den beiden RTX-Remastern w\u00e4chst nicht nur die Zahl offiziell unterst\u00fctzter Spiele. NVIDIA hat am 23. Oktober auch <strong>RTX Remix 1.6<\/strong> ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit k\u00f6nnen Modder das neue Neural Rendering k\u00fcnftig direkt \u00fcber die offiziellen Werkzeuge in weitere kompatible Remaster-Projekte integrieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr andere Spiele bleiben solche Community-Projekte zwar weiterhin Mods. Allerdings k\u00f6nnen Entwickler nun auf die offizielle RTX-Remix-Integration zur\u00fcckgreifen, statt experimentelle L\u00f6sungen zusammenzustellen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch f\u00fcr weitere gr\u00f6\u00dfere Spiele stehen bereits Updates bevor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als N\u00e4chstes soll <strong>Hogwarts Legacy am 5. November 2026<\/strong> DLSS 5 erhalten. Im weiteren Verlauf des Novembers ist au\u00dferdem eine Integration f\u00fcr Where Winds Meet geplant.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ_DLSS_5_in_Portal_RTX_und_Half-Life_2_RTX\"><\/span><strong>FAQ: DLSS 5 in Portal RTX und Half-Life 2 RTX<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion has-icon-left\" data-active-element=\"none\">\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Kann ich DLSS 5 in Portal RTX ohne Mods aktivieren?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-angle-right\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-angle-down\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Seit dem 21. Oktober 2026 ist Neural Rendering offiziell integriert. Du musst lediglich das Spiel aktualisieren und DLSS 5 \u00fcber das RTX-Remix-Men\u00fc mit Alt + X aktivieren.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Unterst\u00fctzt Half-Life 2 RTX vollst\u00e4ndig DLSS 5?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-angle-right\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-angle-down\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die verf\u00fcgbare Demo unterst\u00fctzt seit dem 23. Oktober offiziell DLSS 5. Das vollst\u00e4ndige Half-Life-2-RTX-Remaster ist allerdings noch nicht ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Ist das DLSS-5-Update kostenlos?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-angle-right\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-angle-down\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Beide Updates sind kostenlos. F\u00fcr Portal with RTX ben\u00f6tigst du das Originalspiel Portal, f\u00fcr die Demo von Half-Life 2 RTX das urspr\u00fcngliche Half-Life 2.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Funktioniert DLSS 5 auch mit einer RTX 4080 oder RTX 4090?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-angle-right\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-angle-down\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Offiziell derzeit noch nicht. NVIDIA unterst\u00fctzt Neural Rendering aktuell auf GeForce-RTX-50-Grafikkarten und RTX Spark. Eine sp\u00e4tere offizielle Unterst\u00fctzung f\u00fcr RTX 40 wurde bereits angek\u00fcndigt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-getwid-accordion__header-wrapper\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header\"><a href=\"#\"><span class=\"wp-block-getwid-accordion__header-title\"><strong>Verbessert DLSS 5 meine FPS?<\/strong><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-active\"><i class=\"fas fa-angle-right\"><\/i><\/span><span class=\"wp-block-getwid-accordion__icon is-passive\"><i class=\"fas fa-angle-down\"><\/i><\/span><\/a><\/span><\/div><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content-wrapper\"><div class=\"wp-block-getwid-accordion__content\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Neural Rendering ver\u00e4ndert die Darstellung von Beleuchtung und Materialien und kostet zus\u00e4tzliche Rechenleistung. Funktionen wie DLSS Super Resolution und Multi Frame Generation k\u00f6nnen die dargestellte Bildrate jedoch erh\u00f6hen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DLSS_5_kommt_endlich_in_immer_mehr_Spiele\"><\/span><strong>DLSS 5 kommt endlich in immer mehr Spiele<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach den ersten experimentellen Mods und der offiziellen Premiere in NBA 2K27 k\u00f6nnen jetzt auch Portal-Fans und Half-Life-Spieler die neue KI-Grafik ausprobieren, ohne sich mit externen Tools oder ausgetauschten DLL-Dateien besch\u00e4ftigen zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders interessant wird dabei der direkte Vergleich zwischen Path Tracing und zus\u00e4tzlichem Neural Rendering. Schlie\u00dflich geh\u00f6ren beide Remaster bereits ohne DLSS 5 zu den technisch aufwendigeren Neuauflagen \u00e4lterer Spiele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit RTX Remix 1.6 d\u00fcrfte die Verbreitung der Technologie weiter Fahrt aufnehmen. Entscheidend bleibt allerdings, wie viel sichtbare Bildqualit\u00e4t Neural Rendering tats\u00e4chlich liefert und wie hoch der Performanceverlust ausf\u00e4llt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Was h\u00e4ltst du von DLSS 5?<\/strong> W\u00fcrdest du Neural Rendering in Portal und Half-Life 2 RTX ausprobieren oder bevorzugst du die urspr\u00fcngliche Path-Tracing-Grafik? <strong>Schreib es uns gerne in die Kommentare!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DLSS 5 ohne Mods ist jetzt in zwei weiteren Spielen offiziell verf&uuml;gbar! Nach NBA 2K27 und den beiden Metro-Redux-Titeln erhalten auch Portal with RTX und Half-Life 2 RTX Unterst&uuml;tzung f&uuml;r NVIDIAs 3D-Guided Neural Rendering.&nbsp; Du ben&ouml;tigst also keine zus&auml;tzlichen Mods, externe Tools oder experimentelle DLL-Dateien mehr. 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