{"id":3124,"date":"2019-01-02T07:45:00","date_gmt":"2019-01-02T07:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.caseking.de\/blog\/geforce-rtx-raytracing-und-dlss-so-schnell-wie-ohne-rt\/"},"modified":"2021-02-22T14:27:18","modified_gmt":"2021-02-22T13:27:18","slug":"geforce-rtx-raytracing-und-dlss-so-schnell-wie-ohne-rt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/geforce-rtx-raytracing-und-dlss-so-schnell-wie-ohne-rt","title":{"rendered":"GeForce RTX: Raytracing und DLSS so schnell wie ohne RT?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: x-small\"> <strong>Update 12 \u2013 <em><span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update12\">Raytracing und DLSS<\/a><\/span><\/em> so schnell wie ohne RT?<\/strong><br \/>\n<strong>Update 11 \u2013 <em>DXR-Update beschleunigt <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update11\">Raytracing<\/a><\/span><\/em> bis zu 50%<\/strong><br \/>\n<strong>Update 10 \u2013 <em>der8auer-Video zur RMA-Quote der <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update10\"> GeForce RTX 2080 Ti!<\/a><\/span><\/em><\/strong><br \/>\n<strong>Update 9 \u2013 <em>King Mod GeForce RTX 2080 Ti mit <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update9\">vorinstalliertem Wasserk\u00fchler.<\/a><\/span><\/em><\/strong><br \/>\n<strong>Update 8 \u2013 <em><span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update8\">OC-Weltrekord<\/a><\/span><\/em> mit der GeForce RTX 2080 Ti &#8211; mit Video von der8auer.<\/strong><br \/>\n<strong>Update 7 \u2013 <em>Die GeForce RTX 2080 <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update7\">\u00fcbertakten<\/a><\/span><\/em> &#8211; mit Video von der8auer.<\/strong><br \/>\n<strong>Update 6 \u2013 <em>Die GeForce RTX 2080 <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update6\">Benchmark-Ergebnisse<\/a><\/span><\/em> im \u00dcberblick.<\/strong><br \/>\n<strong>Update 5 \u2013 <em>Die GeForce RTX 2080 ist nun <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update5\">verf\u00fcgbar!<\/a><\/span><\/em><\/strong><br \/>\n<strong>Update 4 \u2013 <em>Erste Benchmarks der <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update4\">GeForce RTX 2080 Ti<\/a><\/span><\/em> geleakt!<\/strong><br \/>\n<strong>Update 3 \u2013 <em>Erste Hinweise zur Performance der <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update3\">RTX 2080<\/a><\/span><\/em><\/strong><br \/>\n<strong>Update 2 \u2013 <em>der8auer zerlegt <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update2\">EVGA GeForce RTX 2080 Ti!<\/a><\/span><\/em><\/strong><br \/>\n<strong>Update 1 \u2013 <em>Was bedeutet <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update1\">Ray Tracing<\/a><\/span><\/em> f\u00fcr Spiele?<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: x-small\"> <strong>Originalbeitrag \u2013 <em>GeForce RTX: Grafik neu erfunden! Die GeForce <span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#Originalbeitrag\">RTX 2080 Ti<\/a><\/span><\/em> ist da!<\/strong> <\/span><\/p>\n<hr id=\"update12\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 12: Raytracing und DLSS so schnell wie ohne RT?<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Computerbase.de <a title=\"Raytracing und DLSS so schnell wie ohne RT?\" href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2018-12\/battlefield-v-dlss\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">(externer Link)<\/a> hat erneut einen interessanten Artikel zum Thema Raytracing ver\u00f6ffentlicht. Das Fachmagazin bezieht sich in dem kurzen Bericht auf VideoCardz.com, einer bekannten Quelle f\u00fcr alles rund um das Thema Grafikkarten. Eben diese relativ verl\u00e4ssliche Quelle will in Erfahrung gebracht haben, dass Battlefield V, eines der wenigen Spiele mit Raytracing-Option, in naher Zukunft das NVIDIA-Turing-Feature <em>DLSS<\/em> erhalten soll. Damit w\u00fcrden Grafikkarten wie die <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> bei dem Spiel mit Raytracing aktiviert eine \u00e4hnliche FPS-Leistung erzielen, wie mit deaktiviertem Raytracing.<\/p>\n<p>Die <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> und die anderen Gaming-Grafikkarten der GeForce RTX-Serie basieren auf der Turing-GPU-Architektur. Diese vereint drei Arten von Recheneinheiten in einem Grafikchip: CUDA-Shader, Raytracing-Kerne und Tensor-Kerne. CUDA-Shader sind die klassischen Rechenkerne f\u00fcr die Bildberechnung, w\u00e4hrend die anderen beiden Arten vergleichsweise neu sind. Die Raytracing-Kerne dienen fast ausschlie\u00dflich f\u00fcr die realistische Berechnung von Licht- und Schatteneffekten in Echtzeit.<\/p>\n<p>Diese Art von Effekten ben\u00f6tigen mit herk\u00f6mmlichen Render-Methoden sehr viel Rechenleistung. Raytracing kommt zum Beispiel bei Action-Sequenzen in Hollywood-Blockbustern zum Einsatz, wo die Szenen teilweise tagelang gerendert werden. Mit den RT-Kernen, die speziell f\u00fcr diese Berechnungen geschaffen wurden, ist dies quasi in Echtzeit m\u00f6glich, sodass eine Grafikkarte wie die <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> bei PC-Spielen mit Raytracing-Unterst\u00fctzung wirklich beeindruckende Effekte erzeugen kann. Dies ist jedoch bisher mit starken Einbu\u00dfen in der FPS-Performance verbunden.<\/p>\n<p>Hier kommt nun jedoch die zweite neue Art von Rechenkernen ins Spiel: die Tensor-Kerne. Tensor-Kerne kamen zum ersten Mal mit der Volta-Architektur zum Einsatz und sind spezielle Rechenkerne f\u00fcr Deep Learning und k\u00fcnstliche Intelligenz: auf einer Matrix basierende Rechenkerne mit besonderen Datenpfaden f\u00fcr einen optimierten Gleitkomma-Berechnungsdurchsatz. In den Turing-Grafikkarten kommt eine gegen\u00fcber Volta optimierte Version dieser Rechenkerne zum Einsatz. Aufgabe dieser Rechenkerne: das Beschleunigen von Berechnungen durch &#8222;Lernen&#8220;.<\/p>\n<p><em>Deep Learning Super Sampling (DLSS)<\/em> ist eine Methode zur Kantengl\u00e4ttung, bei dem die GPU f\u00f6rmlich darauf trainiert wird, scharfe Bilder zu Rendern. Gleichzeitig soll DLSS bis zu zwei Mal schneller sein als herk\u00f6mmliche Rendermethoden. DLSS soll in Verbindung mit Raytracing daf\u00fcr sorgen, dass der Verlust an Frames per Second (FPS; Bilder pro Sekunde) durch die zus\u00e4tzliche Berechnung von Licht- und Schatteneffekten durch die Tensor-Kerne kompensiert wird. Im Fall von Battlefield V bedeutet dies vermutlich, dass eine <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> mit Raytracing und DLSS eine \u00e4hnliche Anzahl an FPS erreicht wie ohne die beiden Turing-Features.<\/p>\n<hr id=\"update11\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 11: DXR-Update beschleunigt Raytracing bis zu 50%<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Bisher ist <em>Battlefield V<\/em> eines der wenigen Spiele, die Raytracing unterst\u00fctzen. Wie erste Tests gezeigt haben, kostet das neue Feature der GeForce RTX 2000er-Grafikkarten viel Leistung und so wurde Echtzeit-Raytracing eher bel\u00e4chelt. Doch dies k\u00f6nnte sich nun \u00e4ndern, denn NVIDIA und Spiele-Entwickler DICE arbeiten fieberhaft daran, die Raytracing-Performance zu optimieren.<\/p>\n<p>Computerbase.de <a title=\"Battlefield V mit DXR: Update beschleunigt Raytracing massiv\" href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2018-12\/battlefield-v-raytracing-dxr-patch-benchmark\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> (externer Link)<\/a> und wccftech.com <a title=\"NVIDIA Improves DXR Ray Tracing Performance in Battlefield V By Up To 50%\" href=\"https:\/\/wccftech.com\/nvidia-dice-battlefield-v-game-ready-driver-50-percent-performance-improvement\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> (externer Link)<\/a> haben sich mit dem Thema ausf\u00fchrlich besch\u00e4ftigt. F\u00fcr die Optimierungen von Raytracing zeigen sich drei Komponente verantwortlich: ein Update der DXR-Treibers, ein Update des Grafikkartentreibers sowie ein Battlefield V-Patch.<\/p>\n<p>Computerbase.de zufolge hat sich die Raytracing-Performance der <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> bei Full-HD (1.920 x 1.080 Pixel) mit maximalem Raytracing (DXR Ultra) bei Battlefield V im Multiplayer von 68,2 FPS im Durchschnitt auf 87,1 erh\u00f6ht. Das entspricht einer Steigerung von respektablen 27 Prozent. Bei einer Aufl\u00f6sung von 2.560 x 1440 Pixeln und DXR Ultra erh\u00f6hen sich die durchschnittlichen FPS von 48,2 auf 68,5, was einer Steigerung von stolzen 41 Prozent gleichkommt. In dem getesteten Teil der Singleplayer-Kampagne erzielte die <strong>RTX 2080<\/strong> sogar eine Steigerung von stellenweise 80 Prozent!<\/p>\n<p>Hier ein Video von NVIDIA Geforce zum offiziellen DXR DEV-Update:<\/p>\n<p>Auch wccftech.com berichtet von dem Update f\u00fcr die Treiber und dem Patch f\u00fcr die Spiele. Gleichzeitig werden hier zudem die DXR-Filter-Einstellungen sowie Optimierungen am &#8222;Denoiser&#8220; genannt. Gleichzeitig wurde anscheinend ein Bug entfernt, der zu starken Einbr\u00fcchen bei der RTX-Leistung gef\u00fchrt hat. Doch nicht nur an Raytracing wird derzeit von Spieleentwicklern gearbeitet, auch weitere Features der RTX-Grafikkarten finden immer h\u00e4ufiger ihren Weg in PC-Spiele.<\/p>\n<p>Dank NVIDIAs Adaptive Shading-Feature (NAS) konnte bereits die Performance in Wolfenstein II moderat gesteigert werden. Bei NAS kommen die unter anderem die Tensor-Rechenkerne zum Einsatz. Welchen Einfluss die Tensor-Kerne auf die Raytracing-Perfomance haben k\u00f6nnten, bleibt derzeit aber noch unklar. Die Tensor-Rechenkerne f\u00fcr Deep-Learning sind ebenso neu f\u00fcr Gaming-Grafikkarten wie die Raytracing-Rechenkerne. Mehr zu den neuen Features der RTX-Grafikkarten k\u00f6nnen im NVIDIA Turing Architecture Whitepaper<a title=\"NVIDIA Turing Architecture Whitepaper\" href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/content\/dam\/en-zz\/Solutions\/design-visualization\/technologies\/turing-architecture\/NVIDIA-Turing-Architecture-Whitepaper.pdf\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> (externer Link)<\/a> gefunden werden.<\/p>\n<hr id=\"update10\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 10: der8auer-Video zur RMA-Quote der RTX 2080 Ti<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Die <strong>Geforce RTX 2080 Ti Grafikkarte<\/strong> ist nun seit einiger Zeit im Umlauf. Die derzeit schnellste Gaming-Grafikkarte soll allerdings von Problemen befallen sein. Ger\u00fcchten zufolge soll die RMA-Quote bei der <strong>NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> Founders Edition relativ hoch sein. Stimmen diese Ger\u00fcchte \u00fcberhaupt und wenn ja, betrifft dies auch die Custom-Grafikkarten der AiB-Partner, die auch bei Caseking verkauft werden? Roman &#8222;der8auer&#8220; Hartung hat sich mit einigen Zahlen zur RMA-Quote bei Grafikkarten zu Wort gemeldet. Mehr dazu im folgenden Video:<\/p>\n<hr id=\"update9\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 9: King Mod GeForce RTX 2080 Ti mit vorinstalliertem Wasserk\u00fchler<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Mit den King Mod <strong>GeForce RTX 2080 Ti Grafikkarten mit vorinstalliertem Wasserk\u00fchler<\/strong> kann man das volle Potential der Turing-Architektur entfesseln. Die Grafikkarten werden von den Experten des King-Mod-Service mit einem GPU-Wasserk\u00fchler best\u00fcckt und k\u00f6nnen so schnell in eine Custom-Wasserk\u00fchlung integriert werden.<\/p>\n<p>Das Besondere an den King Mod Grafikkarten mit vorinstalliertem Wasserk\u00fchler ist jedoch die Garantie. Wer seine RTX 2080 Ti selber mit einem GPU-K\u00fchler best\u00fcckt, verliert die Garantieleistung des Herstellers. Sollte also beim Umbau der Grafikkarte etwas schiefgehen, hat man in der Regel sein Geld zum Fenster rausgeworfen.<\/p>\n<p>Die Modding-Experten des King-Mod-Service bieten deshalb einen ganz speziellen Service an: Auf Kundenbestellung statten sie Grafikkarten mit Wasserk\u00fchlern aus und k\u00f6nnen dank Kooperation mit den Grafikkartenherstellern volle Garantie anbieten. Die Karten werden zudem vor dem Umbau auf ihre Funktionsf\u00e4higkeit getestet (pretested), wozu sie einen Benchmark absolvieren. Der Kunde erh\u00e4lt also eine voll funktionsf\u00e4hige Grafikkarte mit perfekt montiertem K\u00fchler.<\/p>\n<p>Hier geht&#8217;s zu den <a title=\"GeForce\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/king-mod-grafikkarten\/nvidia-geforce\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">King Mod GeForce RTX 2080 Ti mit vorinstalliertem Wasserk\u00fchler<\/a>.<\/p>\n<hr id=\"update8\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 8: OC-Weltrekord mit der GeForce RTX 2080 Ti &#8211; mit Video von der8auer<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Im Internet haben sich mehrere Technik-Youtuber einen OC-Wettbewerb geliefert. Ziel war es, mit einem Dual-GPU-System den h\u00f6chsten Wert im Time Spy Extreme-Cinebench von 3DMark zu erzielen. Das Team von <a title=\"Gamers Nexus\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/GamersNexus\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> Gamers Nexus (externer Link)<\/a> hat in Eiswasser gek\u00fchlte Radiatoren verwendet, um sich an die Spitze zu katapultieren, w\u00e4hrend Jay von <a title=\"JayzTwoCents\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/Jayztwocents\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> JayzTwoCents (externer Link)<\/a> eine Klimaanlage zur K\u00fchlung der Hardware eingesetzt hat. Paul von <a title=\"Paul's Hardware\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/paulshardware\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> Paul&#8217;s Hardware (externer Link)<\/a> und LTT <a title=\"Linus Tech Tips\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/LinusTechTips\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> Linus Tech Tips (externer Link)<\/a> setzten ebenfalls auf luftgek\u00fchlte Grafikkarten, um auf Rekordjagd zu gehen &#8211; auch wenn Linus und sein Team den falschen Rekord gebrochen haben. Kyle von <a title=\"Bitwit\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/AwesomeSauceNews\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> Bitwit (externer Link)<\/a> kombinierte mehrere K\u00fchll\u00f6sungen, allerdings musste er seine Versuche wegen defekter Hardware abbrechen.<\/p>\n<p>Hier die Punkte der tapferen Tech-Tuber (Stand: 08.10.2018):<\/p>\n<ul>\n<li>Gamers Nexus: 15.249 Punkte, 2. Platz<\/li>\n<li>JayzTwoCents: 15.234 Punkte, 3. Platz<\/li>\n<li>Paul&#8217;s Hardware: 13.861 Punkte, 6. Platz<\/li>\n<\/ul>\n<p>Doch all diese noblen Versuche waren am Ende vergebens, denn Profi-\u00dcbertakter Roman &#8222;der8auer&#8220; Hartung griff beherzt in den Wettkampf ein, erzielte einen Score von 16.248 Punkten im Time Spy Extreme-Benchmark und setzte sich so in der Hall of Fame auf den ersten Platz. Allerdings griff dabei zu &#8222;schmutzigen Tricks&#8220; und setzte fl\u00fcssigen Stickstoff (LN2) ein, um sein Testsystem zu k\u00fchlen. Zus\u00e4tzlich konnte er bei ASUS in Taiwan auf selektierte <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> Grafikkarten zur\u00fcckgreifen. Der Caseking-Ingenieur hatte jedoch auch Worte des Lobes f\u00fcr die Tech-Tuber parat, die mit den ihnen zur Verf\u00fcgung stehenden Mitteln beeindruckende Werte erzielt haben.<\/p>\n<p>Hier das Video zu dem neuen OC-Rekord:<\/p>\n<hr id=\"update7\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 7: Die GeForce RTX 2080 \u00fcbertakten &#8211; mit Video von der8auer<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Casekings Profi-\u00dcbertakter Roman &#8222;der8auer&#8220; Hartung hat sich die NVIDIA GeForce RTX 2080 etwas genauer angeschaut und auf ihr \u00dcbertaktungspotenzial getestet. Neben einem Power-Mod, bei dem die Shunt-Widerst\u00e4nde \u00fcberbr\u00fcckt werden, kam auch Trockeneis zum Einsatz. Das Ganze hat Roman nat\u00fcrlich per Video festgehalten:<\/p>\n<hr id=\"update6\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 6: Die GeForce RTX 2080 Benchmark-Ergebnisse im \u00dcberblick<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Computerbase.de hat die neuen RTX-Grafikkarten von NVIDIA ausf\u00fchrlich getestet und detaillierte <a title=\"GeForce RTX 2080 Benchmarks auf Computerbase.de\" href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2018-09\/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-test\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Benchmarks (externer Link)<\/a> zu den Grafikkarten GeForce RTX 2080 und GeForce RTX 2080 Ti ver\u00f6ffentlicht. Computerbase hat bei seinen Benchmarks die neuen High-End-Grafikkarten zum Teil \u00fcbertaktet und die Testergebnisse mit in die \u00dcbersicht aufgenommen. In der folgenden Tabelle k\u00f6nnen die Benchmark-Ergebnisse zu den einzelnen Spielen in 4K-Aufl\u00f6sung (3.840 x 2.160 Pixel) miteinander verglichen werden.<\/p>\n<table id=\"zebra\" cellspacing=\"-3\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>&nbsp;<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080 Ti<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080 Ti OC<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080 OC<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Assassin&#8217;s Creed: Origins<\/strong><\/td>\n<td>64,6 FPS<\/td>\n<td>70,7 FPS<\/td>\n<td>52,4 FPS<\/td>\n<td>56,92 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Call of Duty: WW II<\/strong><\/td>\n<td>93,3 FPS<\/td>\n<td>103,8 FPS<\/td>\n<td>72,4 FPS<\/td>\n<td>80,2 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Destiny 2<\/strong><\/td>\n<td>79,8 FPS<\/td>\n<td>86,8 FPS<\/td>\n<td>61,4 FPS<\/td>\n<td>68,3 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Elex<\/strong><\/td>\n<td>59,3 FPS<\/td>\n<td>65,6 FPS<\/td>\n<td>45,3 FPS<\/td>\n<td>49,2 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Middle Earth: Shadow of War<\/strong><\/td>\n<td>64,8 FPS<\/td>\n<td>73,3 FPS<\/td>\n<td>49,7 FPS<\/td>\n<td>55,1 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Star Wars: Battlefront II<\/strong><\/td>\n<td>84,7 FPS<\/td>\n<td>96 FPS<\/td>\n<td>65,5 FPS<\/td>\n<td>72,7 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice<\/strong><\/td>\n<td>65,7 FPS<\/td>\n<td>73,2 FPS<\/td>\n<td>50,1 FPS<\/td>\n<td>55,9 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Monster Hunter World<\/strong><\/td>\n<td>65,7 FPS<\/td>\n<td>75,2 FPS<\/td>\n<td>50,8 FPS<\/td>\n<td>55,5 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Shadow of the Tomb Raider<\/strong><\/td>\n<td>51,8 FPS<\/td>\n<td>57,6 FPS<\/td>\n<td>41,3 FPS<\/td>\n<td>45,4 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Far Cry 5<\/strong><\/td>\n<td>73,7 FPS<\/td>\n<td>81,5 FPS<\/td>\n<td>57,4 FPS<\/td>\n<td>62,7 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Wolfenstein 2<\/strong><\/td>\n<td>100,8 FPS<\/td>\n<td>113,8 FPS<\/td>\n<td>81,5 FPS<\/td>\n<td>87,4 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nat\u00fcrlich hat Computerbase die die GeForce RTX 2080 und die GeForce RTX 2080 Ti auch in Full-HD und WQHD (2.560 x 1.440 Pixel) getestet. Zus\u00e4tzlich findet man 5K-Benchmarks in dem ausf\u00fchrlichen Test von Computerbase.de. Hier zeichnet sich auch die enorme St\u00e4rke der neuen GeForce-RTX-Grafikkarten: extreme Performance bei hoher Aufl\u00f6sung mit vielen Details.<\/p>\n<hr id=\"update5\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 5: Die GeForce RTX 2080 ist nun verf\u00fcgbar!<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>NVIDIAs neue Raytracing-Grafikkarten sind nun teilweise lieferbar!<\/p>\n<p>Wer eine GeForce RTX 2080 vorbestellt hat, kann sich freuen, denn mit etwas Gl\u00fcck sind die neuen Grafikkarten zum Wochenende bei euch! Wer sich noch unsicher ist, ob sich der Kauf einer RTX-Grafikkarte lohnt, sollte die n\u00e4chsten Tage diesen Blog im Auge behalten. Derzeit sammeln wir Benchmark-Ergebnisse und auch Roman &#8222;der8auer&#8220; Hartung wird sich die High-End-Grafikkarten noch genauer angucken und auf ihr OC-Potential testen!<\/p>\n<p>Hier geht&#8217;s zu den <a title=\"GeForce RTX 2080 Ti bei Caseking.de kaufen\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/nvidia\/geforce-rtx-2080-ti\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti<\/a> Grafikkarten.<\/p>\n<p>Die <a title=\"GeForce RTX 2080 online bestellen\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/nvidia\/geforce-rtx-2080\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">GeForce RTX 2080<\/a> Grafikkarten von NVIDIA gibt es hier.<\/p>\n<hr id=\"update4\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 4: Erste Benchmarks der RTX 2080 Ti geleakt!<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Die f\u00fcr ihre Hardware-Leaks bekannte Website <a title=\"Erste Benchmarks der RTX 2080 Ti bei VideoCardz.com\" href=\"https:\/\/videocardz.com\/77983\/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-and-rtx-2080-official-performance-unveiled\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> VideoCardz.com (externer Link)<\/a> hat erste potentielle Performance-Benchmarks der neuen NVIDIA RTX-Grafikkarten ver\u00f6ffentlicht. Die <strong>GeForce RTX 2080 Ti Benchmarks<\/strong> sollen aus dem offiziellen &#8222;Reviewers Guide&#8220; von NVIDIA stammen, sind also nicht unabh\u00e4ngig erstellt. In der folgenden Tabelle findet ihr die Frames per Second (FPS) bei 4K-Aufl\u00f6sung (3.840 x 2.160 Pixel):<\/p>\n<table id=\"zebra\" cellspacing=\"-3\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>&nbsp;<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080 Ti<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">GTX 1080 Ti<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">GTX 1080<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Battlefield 1<\/strong><\/td>\n<td>89 FPS<\/td>\n<td>72 FPS<\/td>\n<td>60 FPS<\/td>\n<td>52 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>F1 2018<\/strong><\/td>\n<td>91 FPS<\/td>\n<td>72 FPS<\/td>\n<td>63 FPS<\/td>\n<td>52 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>CoD: WW II<\/strong><\/td>\n<td>139 FPS<\/td>\n<td>104 FPS<\/td>\n<td>91 FPS<\/td>\n<td>66 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Mass Effect: Andromeda<\/strong><\/td>\n<td>61 FPS<\/td>\n<td>51 FPS<\/td>\n<td>43 FPS<\/td>\n<td>36 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Middle Earth: Shadow of War<\/strong><\/td>\n<td>67 FPS<\/td>\n<td>53 FPS<\/td>\n<td>47 FPS<\/td>\n<td>37 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Star Wars: Battlefront II<\/strong><\/td>\n<td>86 FPS<\/td>\n<td>66 FPS<\/td>\n<td>60 FPS<\/td>\n<td>52 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Playerunknown&#8217;s Battleground<\/strong><\/td>\n<td>79 FPS<\/td>\n<td>62 FPS<\/td>\n<td>58 FPS<\/td>\n<td>46 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Rainbow Six: Siege<\/strong><\/td>\n<td>154 FPS<\/td>\n<td>123 FPS<\/td>\n<td>103 FPS<\/td>\n<td>79 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Shadow of the Tomb Raider<\/strong><\/td>\n<td>59 FPS<\/td>\n<td>47 FPS<\/td>\n<td>43 FPS<\/td>\n<td>32 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Witcher 3<\/strong><\/td>\n<td>78 FPS<\/td>\n<td>62 FPS<\/td>\n<td>57 FPS<\/td>\n<td>43 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Wolfenstein II: The new Colossus<\/strong><\/td>\n<td>89 FPS<\/td>\n<td>72 FPS<\/td>\n<td>60 FPS<\/td>\n<td>52 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Am 19.09.2018 soll angeblich das NDA auf Testberichte fallen. Sobald erste unabh\u00e4ngige Benchmarks zur GeForce RTX 2080 verf\u00fcgbar sind, werden wir diese hier nat\u00fcrlich erg\u00e4nzen. Bis jetzt scheint die GeForce RTX 2080 Ti bei 4K-Aufl\u00f6sung bis zu 47 Prozent schneller zu sein als ihr Vorg\u00e4nger, w\u00e4hrend die GeForce RTX 2080 bis zu 50 Prozent schneller zu sein scheint als ihr Pendant aus der 10er-Serie.<\/p>\n<hr id=\"update3\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 3: Erste Hinweise zur Performance der RTX 2080<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>NVIDIA hat erste Hinweise zur Leistung der <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> in &#8222;normalen&#8220; Spielen ver\u00f6ffentlicht. Verglichen wurde die <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> mit Turing-GPU dabei mit dem Vorg\u00e4nger: der GeForce GTX 1080 mit Pascal-GPU-Architektur. Die Leistung wurde bei 4K-Aufl\u00f6sung ermittelt und gegen\u00fcbergestellt, wobei die GTX 1080 als Basiswert fungiert. Bei den zehn verglichenen Spielen erzielte die <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> 50% h\u00f6here Werte (Faktor 1,5). Bei sechs Titeln mit <em>DLSS-Unterst\u00fctzung<\/em> (Deep Learning Super-Sampling) konnte die Turing-Grafikkarte den Pascal-Vorg\u00e4nger teilweise mit doppelter Performance hinter sich lassen.<\/p>\n<p>Die zweite von NVIDIA bereitgestellte Infografik listet zehn Spiele mit den erreichten Frames per Second (FPS) bei 4K\/UHD-Aufl\u00f6sung auf. Welche Detailstufen verwendet wurden, um die Frameraten zu ermitteln, ist nicht bekannt. Mit bis zu 93 FPS bei 4K-Aufl\u00f6sung in &#8222;Call of Duty: WWII&#8220; erzielt die <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> aber auf jeden Fall sehr beeindruckende Ergebnisse! Wer die neue NVIDIA-Grafikkarte <strong>GeForce RTX 2080 vorbestellen<\/strong> m\u00f6chte, kann dies jetzt sofort bei Caseking tun.<\/p>\n<div class=\"fifty-fifty row\">\n<div class=\"image-left\"><img decoding=\"async\" title=\"GeForce RTX 2080 Performance (Quelle: NVIDIA)\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/media\/image\/TuringVsPascal_EditorsDay_Aug22_v3-2.png\" alt=\"GeForce RTX 2080 Performance\" loading=\"lazy\"><\/div>\n<div class=\"image-right\"><img decoding=\"async\" title=\"GeForce RTX 2080 4K-Spiele (Quelle:NVIDIA\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/media\/image\/TuringVsPascal_EditorsDay_Aug22_v3-1.png\" alt=\"GeForce RTX 2080 4K-Spiele\" loading=\"lazy\"><\/div>\n<\/div>\n<hr id=\"update2\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 2: der8auer zerlegt EVGA GeForce RTX 2080 Ti!<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Roman &#8222;der8auer&#8220; Hartung hat jeweils eine <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> und eine <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> von EVGA auseinandergenommen und sich das PCB etwas genauer angeschaut. Der Grafikchip der <strong>RTX 2080 Ti<\/strong> zum Beispiel ist ungef\u00e4hr 775 mm\u00b2 gro\u00df und somit einer der gr\u00f6\u00dften Chips NVIDIAs. Mehr zur den neuen Gamig-Grafikkarten gibt&#8217;s im folgenden Video und wir werden diesen Blog mit weiteren Informationen und auch Benchmarks updaten!<\/p>\n<p>EVGA GeForce RTX 2080 &amp; 2080 Ti Teardown-Video:<\/p>\n<hr id=\"update1\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Update 1: Was bedeutet Ray Tracing f\u00fcr Spiele?<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p>Eines der gro\u00dfen neuen Features der RTX-2000-Serie ist die Ray Tracing-Technologie. Ray Tracing erm\u00f6glicht realistische Beleuchtung, indem die physikalischen Eigenschaften und das Verhalten des Lichts simuliert werden. Welche Auswirkungen Ray Tracing auf Spiele hat, kann in den folgenden drei Demo-Videos bestaunt werden:<\/p>\n<hr id=\"Originalbeitrag\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<h3>Originalbeitrag: GeForce RTX: Grafik neu erfunden! Die GeForce RTX 2080 Ti ist da!<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\">\n<p><strong>Grafik neu erfunden!<\/strong><\/p>\n<p>Die brandneuen Gaming-Grafikkarten von NVIDIA sind da! Mit der <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> und der <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> stellt NVIDIA die schnellsten Grafikkarten f\u00fcr Gamer vor und definiert &#8222;High-End&#8220; neu! Die Kombination aus Turing-Architektur und GDDR6-Videospeicher verleiht den Grafikkarten der RTX-2080-Serie eine unvergleichliche Gaming-Performance und erm\u00f6glicht dank Ray Tracing das Berechnen von fantastischen Licht- und Schatteneffekten in Echtzeit.<\/p>\n<hr>\n<h2>NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: Die Gaming-Grafikkarte der Superlative!<\/h2>\n<p>Hier die Spezifikationen f\u00fcr die GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition:<\/p>\n<ul>\n<li>Dual-Fan-K\u00fchlerdesign<\/li>\n<li>Basistakt der GPU: 1.350 MHz<\/li>\n<li>Boost-Takt der GPU: 1.635 MHz (OC)<\/li>\n<li>Grafikspeicher: 11 GB GDDR6<\/li>\n<li>Speichertakt: 7.000 MHz (effektiv 14.000 MHz)<\/li>\n<li>Speicherinterface: 352 Bit<\/li>\n<li>Speicherbandbreite: 616 GB\/s<\/li>\n<li>Rechenpower: 4.352 CUDA-Cores (Shader)<\/li>\n<li>Geringe TDP: 260 Watt<\/li>\n<li>Zus\u00e4tzliche PCIe-Stromanschl\u00fcsse: 2x 8 Pin<\/li>\n<li>Videoausg\u00e4nge: 3x DP 1.4, 1x HDMI 2.0b, 1x USB 3.1 Typ C (VirtualLink)<\/li>\n<li><a style=\"text-decoration: none\" title=\"Alle wichtigen Informationen zur GeForce GTX 2080 Ti\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/nvidia\/geforce-rtx-2080-ti#categoryContentCmsTopPart\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #f7a364\" data-mce-mark=\"1\"><strong><em>Hier gibt es viele zus\u00e4tzliche Informationen zur GeForce RTX 2080 Ti<\/em><\/strong><\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h2>NVIDIA GeForce RTX 2080: High-End neu definiert!<\/h2>\n<p>Hier die Spezifikationen f\u00fcr die GeForce RTX 2080 Founders Edition:<\/p>\n<ul>\n<li>Dual-Fan-K\u00fchlerdesign<\/li>\n<li>Basistakt der GPU: 1.515 MHz<\/li>\n<li>Boost-Takt der GPU: 1.800 MHz (OC)<\/li>\n<li>Grafikspeicher: 8 GB GDDR6<\/li>\n<li>Speichertakt: 7.000 MHz (effektiv 14.000 MHz)<\/li>\n<li>Speicherinterface: 256 Bit<\/li>\n<li>Speicherbandbreite: 448 GB\/s<\/li>\n<li>Rechenpower: 2.944 CUDA-Cores (Shader)<\/li>\n<li>TDP: 215 Watt<\/li>\n<li>Zus\u00e4tzliche PCIe-Stromanschl\u00fcsse: 1x 8 Pin, 1x 6-Pin<\/li>\n<li>Videoausg\u00e4nge: 3x DP 1.4, 1x HDMI 2.0b, 1x USB 3.1 Typ C (VirtualLink)<\/li>\n<li><a style=\"text-decoration: none\" title=\"Alle wichtigen Informationen zur GeForce GTX 2080\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/nvidia\/geforce-rtx-2080#categoryContentCmsTopPart\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #f7a364\" data-mce-mark=\"1\"><strong><em>Hier gibt es viele zus\u00e4tzliche Informationen zur GeForce RTX 2080<\/em><\/strong><\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h2>GeForce RTX 2080 Ti mit Wasserk\u00fchler und vieles mehr<\/h2>\n<p>Eine Enthusiasten Grafikkarte wie die <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> will man nat\u00fcrlich auch per Wasser k\u00fchlen und in einen Custom-Loop integrieren. Sobald die \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen wie EK Waterblocks, Phanteks und Aqua Computer entsprechende K\u00fchler f\u00fcr die neuen Gaming-Grafikkarten anbieten, k\u00f6nnen diese bereits vormontiert auf der Grafikkarte bestellt werden. Gleiches gilt nat\u00fcrlich auch f\u00fcr die <strong>GeForce RTX 2080<\/strong>.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich werden wir in diesem Blog auch Test- und Benchmark-Ergebnisse teilen und die Grafikkarten der Boardpartner (AIBs) genauer vorstellen. Auch bei Fragen zur <strong>GeForce RTX 2080 Ti<\/strong> und <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> werden wir gerne weiterhelfen. Hinterlasst uns einfach einen Kommentar unter diesem Blog und wir werden versuchen, alle Fragen zu beantworten!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Update 12 &ndash; Raytracing und DLSS so schnell wie ohne RT? Update 11 &ndash; DXR-Update beschleunigt Raytracing bis zu 50% Update 10 &ndash; der8auer-Video zur RMA-Quote der GeForce RTX 2080 Ti! Update 9 &ndash; King Mod GeForce RTX 2080 Ti mit vorinstalliertem Wasserk&uuml;hler. Update 8 &ndash; OC-Weltrekord mit der GeForce RTX 2080 Ti &ndash; mit [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":3789,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2236],"tags":[134,91,531,533],"class_list":["post-3124","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-geruchte","tag-geforce","tag-nvidia","tag-rtx-2080","tag-rtx-2080-ti"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>GeForce RTX: Raytracing und DLSS so schnell wie ohne RT? - Caseking Blog | Gaming-PCs, Hardware-News &amp; Modding-Guides<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Update 12 \u2013 Raytracing und DLSS so schnell wie ohne RT? 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