{"id":3134,"date":"2018-09-17T13:00:00","date_gmt":"2018-09-17T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-die-gpu-architektur-im-ueberblick\/"},"modified":"2018-09-17T13:00:00","modified_gmt":"2018-09-17T13:00:00","slug":"nvidia-geforce-rtx-2080-ti-die-gpu-architektur-im-ueberblick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-die-gpu-architektur-im-ueberblick","title":{"rendered":"NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: Die GPU-Architektur im \u00dcberblick"},"content":{"rendered":"<h2>Die Recheneinheiten der GeForce RTX 2080 Ti<\/h2>\n<div class=\"fifty-fifty row\">\n<div class=\"text-left\">Auf Benchmarks f&uuml;r die neuen NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti und NVIDIA GeForce RTX 2080 Gaming-Grafikkarten muss noch gewartet werden. Allerdings sind inzwischen Informationen zur Turing-GPU-Architektur f&uuml;r NVIDIAs neue Grafikkarten ver&ouml;ffentlicht worden. <\/p>\n<p> Bevor wir auf den Aufbau des TU102-300-Grafikchips der NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti eingehen, vergleichen wir die RTX-2080-Ti-GPU mit dem Vollausbau: dem TU102-Grafikchip. In der folgenden Tabelle stellen wir die Anzahl der verschiedenen Recheneinheiten gegen&uuml;ber. <\/p>\n<p> Neben den Rechenkernen ist der Grafikchip der RTX 2080 Ti auch bei den Speicher-Controllern &#8222;beschnitten&#8220; und kann auf elf 32-bit-GDDR6-Steuereinheiten zur&uuml;ckgreifen. Der TU102-Vollausbau kann mit 12 RAM-Controllern aufwarten.<\/p><\/div>\n<div class=\"text-right\">\n<table id=\"zebra\" cellspacing=\"-3\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>&nbsp;<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">TU102 Grafikchip<\/th>\n<th style=\"text-align: center\">RTX 2080 Ti<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>CUDAs<\/strong><\/td>\n<td>4.608<\/td>\n<td>4.352<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>SMs<\/strong><\/td>\n<td>72<\/td>\n<td>68<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>RT-Kerne<\/strong><\/td>\n<td>72<\/td>\n<td>68<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tensor-Cores<\/strong><\/td>\n<td>576<\/td>\n<td>544<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>TMUs<\/strong><\/td>\n<td>288<\/td>\n<td>272<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>ROPs<\/strong><\/td>\n<td>96<\/td>\n<td>88<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h2>TU102-300: der Grafikchip der GeForce RTX 2080 Ti<\/h2>\n<div class=\"fifty-fifty row\">\n<div class=\"image-right\"><img decoding=\"async\" title=\"Turing-GPU: Block-Diagramm (Quelle: Gamers Nexus)\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/media\/image\/turing-block-diagram.jpg\" alt=\"Turing-GPU: Block-Diagramm\" \/ loading=\"lazy\"><\/div>\n<div class=\"text-left\">Der Aufbau des Grafikchips der GeForce RTX 2080 Ti sieht wie folgt aus: Die TU102-GPU besteht aus sechs Graphics Processing Clusters (GPCs). Jeder GPC besteht wiederum aus sechs TPCs (Texture \/ Processor Cluster), die jeweils zwei SMs (Streaming Multiprocessors) beinhalten. Jeder der sechs GPCs hat demnach jeweils 12 SMs. <\/p>\n<p> Der TU102-Grafikchip verf&uuml;gt demnach &uuml;ber 72 SM. Von diesen 72 Streaming Multiprocessors sind auf der GeForce RTX 2080 Ti jedoch vier deaktiviert.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"fifty-fifty row\">\n<div class=\"image-left\"><img decoding=\"async\" title=\"SM-Block-Diagramm (Quelle: Gamers Nexus)\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/media\/image\/sm-architecture-block-diagram.jpg\" alt=\"SM-Block-Diagramm\" \/ loading=\"lazy\"><\/div>\n<div class=\"text-left\">Jeder der aktivierten 68 SMs ist in vier Bl&ouml;cke unterteilt, die jeweils 16 FP32-FPUs (Floating Point Units \/ CUDA, die Rechenkerne), 16 INT32-Einheiten und zwei Tensor-Rechenkerne beinhalten. Jeder der 68 SMs ist zudem per L1-Cache an einen Raytracing-Rechenkern angebunden und verf&uuml;gt &uuml;ber zwei FP64-FPUs. <\/p>\n<p> Bei Pascal kamen gr&ouml;&szlig;ere SMs zum Einsatz, daf&uuml;r aber weniger. Durch den Umstieg auf mehrere kleinere SMs k&ouml;nnen Ressourcen besser genutzt werden und je nach Auslastung k&ouml;nnen Multiprozessoren ausgeschaltet werden. Sollte einer der SM zeitweise deaktiviert werden, kann der aktive SM teilweise auf den L1-Cache des Deaktivierten zugreifen. <\/p>\n<p> Die zus&auml;tzlichen Tensor- und RT-Kerne &uuml;bernehmen spezialisierte Aufgaben, die bei der Vorg&auml;nger-Generation von den CUDA-Kernen berechnet werden. Dank der neuen Recheneinheiten werden somit die CUDA-Einheiten weiter entlastet.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Gamers Nexus hat ein sehr detailliertes Video zur NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti und der dazugeh&ouml;rigen GPU-Architektur ver&ouml;ffentlicht: <\/p>\n<hr \/>\n<h2>Raytracing- und Tensor-Kerne<\/h2>\n<p>Die Raytracing-Kerne sind f&uuml;r das Ray-Tracing, also eine realistische Beleuchtung durch die Berechnung der physikalischen Eigenschaften und das Simulieren des Verhaltens des Lichts, zust&auml;ndig. Dank Raytracing sind besonders spektakul&auml;re Licht- und Schatteneffekte m&ouml;glich und die Berechnung dieser Effekte erfolgt in Echtzeit. <\/p>\n<p> Bei den Tensor-Kernen handelt es sich um Rechenkerne, die auf Deep Learning spezialisiert sind. Diese besonderen Rechenkerne sollen eine besondere Form der Kantengl&auml;ttung erm&ouml;glichen: DLSS. Der Clou von DLSS ist der geringe Rechenaufwand durch die Tensor-Kerne, wodurch die CUDA-Kerne entlastet werden. Sowohl bei DLSS als auch Raytracing muss das entsprechende Spiel diese Technologien unterst&uuml;tzen. <\/p>\n<p> Weitere Informationen zur NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti k&ouml;nnen auf der <a style=\"text-decoration: none\" title=\"Alle wichtigen Informationen zur GeForce GTX 2080 Ti\" href=\"https:\/\/www.caseking.de\/pc-komponenten\/grafikkarten\/nvidia\/geforce-rtx-2080-ti#categoryContentCmsTopPart\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #f7a364\" data-mce-mark=\"1\"><strong><em>Kategorieseite<\/em><\/strong><\/span><\/a> gefunden werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Recheneinheiten der GeForce RTX 2080 Ti Auf Benchmarks f&uuml;r die neuen NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti und NVIDIA GeForce RTX 2080 Gaming-Grafikkarten muss noch gewartet werden. Allerdings sind inzwischen Informationen zur Turing-GPU-Architektur f&uuml;r NVIDIAs neue Grafikkarten ver&ouml;ffentlicht worden. 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