{"id":3185,"date":"2019-05-02T08:00:00","date_gmt":"2019-05-02T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.caseking.de\/blog\/geruechtekueche-intel-xe-gpus-unterstuetzen-raytracing\/"},"modified":"2019-05-02T08:00:00","modified_gmt":"2019-05-02T08:00:00","slug":"geruechtekueche-intel-xe-gpus-unterstuetzen-raytracing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/geruechtekueche-intel-xe-gpus-unterstuetzen-raytracing","title":{"rendered":"Ger\u00fcchtek\u00fcche: Intel Xe-GPUs unterst\u00fctzen Raytracing?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: x-small\"> <strong>Update 1 &ndash; <em><span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#update1\">Intel Xe-GPUs unterst&uuml;tzen <\/a><\/span><\/em>Raytracing?<\/strong> <br \/> <strong>Originalbeitrag &ndash; <em><span style=\"text-decoration: underline\"><a style=\"font-size: x-small;color: black\" href=\"#Originalbeitrag\">Intel Architecture Day:<\/a><\/span><\/em> neue Prozessoren, integrierte Grafikeinheiten und Gaming-Grafikkarten<\/strong> <\/span><\/p>\n<hr id=\"update1\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\" \/>\n<h3>Update 1: Intel Xe-GPUs unterst&uuml;tzen Raytracing?<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\" \/>\n<p>Auf der FMX in Stuttgart hat Intel angek&uuml;ndigt, dass die <strong>Xe-GPUs<\/strong> Raytracing unterst&uuml;tzen werden. Die FMX (Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media) ist eine Fachmesse f&uuml;r Media Creators, auf der unter anderem die neuesten Innovationen im Bereich Hard- und Software f&uuml;r die Branche vorgestellt werden. Und eben diese B&uuml;hne hat Intel genutzt, um die auf Hardware basierte Unterst&uuml;tzung von Raytracing auf den in der Entwicklung befindlichen <strong>Xe-Grafikkarten<\/strong> anzuk&uuml;ndigen. Unter dem Codenamen <strong>Arctic Sound<\/strong> entwickelt der Chiphersteller derzeit dedizierte Grafikkarten. Diese neuen Intel-Grafikkarten sollen bis fr&uuml;hestens 2020 auf sich warten lassen. Mehr Hintergrundinformationen k&ouml;nnen im Intel-Blog <a title=\"Intel Xe-GPUs unterst&uuml;tzen Raytracing\" href=\"https:\/\/itpeernetwork.intel.com\/intel-rendering-framework-xe-architecture\/#gs.97vo69\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">(externer Link)<\/a> nachgelesen werden. Die Intel-Grafikkarten auf Basis der Xe-Architektur w&auml;ren nach den Turing-Grafikkarten von NVIDIA die zweite GPU-Serie, die Raytracing Hardwareseitig unterst&uuml;tzen.<\/p>\n<hr id=\"Originalbeitrag\" style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\" \/>\n<h3>Originalbeitrag: Intel Architecture Day: neue Prozessoren, integrierte Grafikeinheiten und Gaming-Grafikkarten<\/h3>\n<hr style=\"margin-top: 0;margin-bottom: 1em\" \/>\n<p><strong>Quo vadis &#8211; wohin geht die Reise?<\/strong> <\/p>\n<p> Auf dem Intel Architecture Day hat der Chiphersteller neue Informationen &uuml;ber kommende Produkte bekannt gegeben. Im Fokus standen neben den Prozessoren aber auch Grafikeinheiten. Hier hat Intel eine neue iGPU-Generation (integrated Graphics Processessing Unit) vorgestellt und auch Enthusiasten-Grafikkarten f&uuml;r Gamer in Aussicht gestellt. Hier eine kurze &Uuml;bersicht &uuml;ber den Weg, den Intel eingeschlagen hat.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Intel Sunny Cove: CPU-Architektur f&uuml;r Ice Lake-Prozessoren<\/h2>\n<div class=\"fifty-fifty row\">\n<div class=\"image-right\"><img decoding=\"async\" title=\"Sunny Cove CPU Architektur (Quelle: Computerbase)\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/media\/image\/Intel-Sunny-Cove.jpg\" alt=\"Sunny Cove CPU Architektur (Quelle: Intel)\" \/ loading=\"lazy\"><\/div>\n<div class=\"text-left\">Der Nachfolger der Skylake CPU-Architektur wird <em>Sunny Cove<\/em> (dt.: &#8222;sonnige Bucht&#8220;) hei&szlig;en und die Basis f&uuml;r die neue <strong>Ice Lake<\/strong>-Prozessorfamilie bilden. Die <strong>Ice Lake<\/strong>-CPUs sollen in Intels 10-nm-Prozess hergestellt werden und soll unter anderem von zus&auml;tzlichen parallelen Ausf&uuml;hrungen zur gleichen Zeit sowie reduzierten Latenzen durch neue Algorithmen profitieren. Ausf&uuml;hrliche Informationen zur neuen <em>Sunny Cove<\/em>-CPU-Architektur k&ouml;nnen unter anderem bei <a title=\"Sunny Cove: Erste Details zu Intels neuer CPU-Architektur (Computerbase.de)\" href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2018-12\/sunny-cove-intel-ice-lake-cpu\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Computerbase (externer Link)<\/a> gefunden werden.<\/div>\n<\/div>\n<p>Neben der neuen CPU-Architektur kommt bei den <strong>Ice Lake<\/strong>-Prozessoren auch das 10-nm-Herstellungsverfahren sowie ein Package-Design mit stapelbaren Chips (3D Stacking) zum Einsatz. Das neue <em>Foveros Chiplet-Design<\/em> soll die <em>Embedded Multi-die Interconnect Bridge<\/em> (EMIB) mit <em>3D Stacking<\/em> kombinieren. <em> EMIB <\/em><a title=\"Intels Embedded Multi-die Interconnect Bridge\" href=\"https:\/\/www.intel.com\/content\/www\/us\/en\/foundry\/emib.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">(externer Link)<\/a> erm&ouml;glicht das Zusammenspiel mehrerer Chips auf einem Die. Mit 3D Stacking k&ouml;nnen diese nicht nur nebeneinander auf dem Die angeordnet werden, sondern auch auf einander gestapelt werden. Die einzelnen Dies k&ouml;nnen zudem in unterschiedlich gro&szlig;en Verfahren hergestellt werden, sodass zum Beispiel ein 7-nm-CPU-Chip mit einem 10-nm-GPU-Chip und einem 14-nm-RAM-Chip auf einem Die verbunden werden k&ouml;nnen. Auch hier bietet Computerbase <a title=\"Foveros: Intel will unterschiedliche Chips in Zukunft stapeln\" href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2018-12\/intel-foveros-3d-stacking\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">(externer Link)<\/a> zus&auml;tzliche Informationen.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Gen11 iGPU &amp; dedizierte High-End-Gaming-Grafikkarten von Intel<\/h2>\n<div class=\"fifty-fifty row\">\n<div class=\"image-right\"><img decoding=\"async\" title=\"Intel Gen11 iGPU (Quelle: Computerbase.de)\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/media\/image\/Intel-Gen11-iGPU.png\" alt=\"Intel Gen11 iGPU (Quelle: Computerbase.de)\" \/ loading=\"lazy\"><\/div>\n<div class=\"text-left\">Die Gen11-Grafikeinheit wird in den neuen Ice Lake-Client-Prozessoren von Intel zum Einsatz kommen. Mit 64 statt bisher 24 <em>Execution Units<\/em> (EU) soll die 1-TFLOPS-&#8222;Barriere&#8220; durchsto&szlig;en werden. Dies w&uuml;rde die Leistung einer Entry-Level-GPU stellenweise in den Schatten stellen. Fokus der Gen11-iGPU sind unter anderem optimierte Media Encoder\/Decoder. Gleichzeitig unterst&uuml;tzt der integrierte Grafikprozessor der elften Generation auch HDR und Adaptive Sync.<\/div>\n<\/div>\n<p>Auch hier bietet Computerbase.de <a title=\"Gen11: Intel bohrt die iGPU mit Ice Lake deutlich auf\" href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2018-12\/intel-gen11-gpu-ice-lake\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">(externer Link)<\/a> zus&auml;tzliche Informationen und geht auch noch kurz auf die dedizierten Gaming-Grafikkarten von Intel ein. Die bisher unter dem Codenamen &#8222;Arctic Sound&#8220; laufende dedizierte Grafikkarte (dGPU) soll nach wie vor bis 2020 Einsatzbereit sein. Die Grafikkarten sollen auch direkt als Gaming-Varianten erscheinen und die Mid-Range bis zum Enthusiasten-Segment abdecken. Ab 2020 sollen dann iGPUs und dGPUs unter dem Projekt &#8222;Xe&#8220; zusammengefasst werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Update 1 &ndash; Intel Xe-GPUs unterst&uuml;tzen Raytracing? Originalbeitrag &ndash; Intel Architecture Day: neue Prozessoren, integrierte Grafikeinheiten und Gaming-Grafikkarten Update 1: Intel Xe-GPUs unterst&uuml;tzen Raytracing? Auf der FMX in Stuttgart hat Intel angek&uuml;ndigt, dass die Xe-GPUs Raytracing unterst&uuml;tzen werden. 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