{"id":641,"date":"2009-04-28T14:04:00","date_gmt":"2009-04-28T14:04:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.caseking.de\/blog\/neu-ocz-neural-impulse-actuator\/"},"modified":"2009-04-28T14:04:00","modified_gmt":"2009-04-28T14:04:00","slug":"neu-ocz-neural-impulse-actuator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/neu-ocz-neural-impulse-actuator","title":{"rendered":"NEU: OCZ Neural Impulse Actuator"},"content":{"rendered":"<p>Science Fiction greift bekanntlich auch nur die technologischen und gesellschaftlichen Entwicklung der Gegenwart auf und projiziert sie in eine m\u00f6gliche Zukunft. Nicht zuletzt aufgrund dieser Verankerung im &#8222;Hier und Jetzt&#8220; haben sich nur wenige Prognosen bewahrheitet. Und so scheinen die Fortschritte wieder einmal die m\u00f6gliche Entwicklung zu \u00fcberholen. <\/p>\n<p> Die Kommunikation des Menschen mit dem Computer erfolgt derzeit fast ausschlie\u00dflich \u00fcber Tastatur und Maus. Wenngleich Sprachkontrolle schon viele Jahre m\u00f6glich ist, h\u00e4lt sie nur sehr z\u00f6gerlich und keinesfalls fl\u00e4chendeckend Einzug, obgleich inzwischen sogar schon Spiele auf diese M\u00f6glichkeit direkt zur\u00fcckgreifen. Bei Raumschiff Enterprise und damit \u00fcber 200 Jahre in der Zukunft ist diese Methode denn auch vollkommen normal: &#8222;Computer: F\u00fchre eine Analyse der Warpkern-Versiegelung durch.&#8220; <\/p>\n<p> Dennoch ist auch diese Methode der Befehlseingabe nicht besonders effizient. Wesentlich direkter und damit schneller w\u00e4re eine Kontrolle \u00fcber das menschliche Gehirn, indem die elektromagnetischen Impulse gemessen und in Steuerungsbefehle \u00fcbersetzt werden. Klingt wie Science Fiction!? Dabei sind die Fortschritte in diesem Bereich durchaus beachtlich und erm\u00f6glichen beispielsweise schon jetzt vollgel\u00e4hmten Menschen die begrenzte Kontrolle eines Cursors und damit die Verst\u00e4ndigung mit der Umwelt. <\/p>\n<p> Bisher waren entsprechende Vorrichtungen jedoch Prototypen und mussten f\u00fcr jede Person einzeln sehr aufw\u00e4ndig kalibriert werden. Mit dem NIA (Neural Impulse Actuator) gelingt OCZ nun der erstmalige Schritt in die Massenproduktion und somit eine universelle Nutzung. Damit gelingt in vielen F\u00e4llen sogar der direkte Einstieg \u2013 ransetzen und loslegen. <\/p>\n<p> Als Hersteller hochwertigen Speichers, effektiver K\u00fchll\u00f6sungen und Eingabeger\u00e4ten betritt OCZ wahrhaftiges Neuland, so dass demn\u00e4chst die Science Fiction Literatur neu geschrieben werden muss. Keine verbale Steuerung von Captain Picard aktiviert dann den Antrieb und die Phaser, sondern der pure Gedanke bestimmen Geschwindigkeit und Ziel und f\u00fchren zu einer verz\u00f6gerungsfreier Umsetzung. <\/p>\n<p> Wie auch immer, zur\u00fcck in die Gegenwart und zu diesem Wunderwerk der Technik. Ein Gedanke an eine Bewegung nach vorn, Sprung \u00fcber ein Hinderniss, Schuss, Waffenwechsel, Nachladen, weiterschie\u00dfen w\u00e4hrend des R\u00fcckzuges. All das ist m\u00f6glich, parallel und zugleich schneller ausgef\u00fchrt, als es mit einer konventionellen Steuerung m\u00f6glich w\u00e4re. <\/p>\n<p> Die Vorteile der Steuerung werden daher vor allem bei Spielen deutlich, die sehr schnelle Reaktionen und mehrere gleichzeitige Befehle erfordern. Damit entf\u00e4llt die Verz\u00f6gerung, welche dadurch entsteht, dass der Steuerungsimpuls zum Dr\u00fccken einer Taste vom Gehirn zu den H\u00e4nden eine gewisse Zeit ben\u00f6tigt. <\/p>\n<p> Dennoch ist die Bandbreite der Einsatzm\u00f6glichkeiten unendlich weiter. Der eigenen Phantasie sind damit nur die Grenzen der eigenen Geduld gesetzt, denn je mehr Funktionen ausschlie\u00dflich mittels Gedanken kontrolliert werden sollen, umso mehr \u00dcbung, Probieren und Testen sind notwendig, um die Funktionsweise zu verstehen und herauszufinden, welche Einstellung zu welchem Ergebnis f\u00fchrt, wie die Software den eigenen Anforderungen optimal angepasst werden kann und woran gedacht werden muss, um die gew\u00fcnschte Reaktion hervorzurufen. Ein Umdenken, im wahrsten Sinn des Wortes, ist in jedem Fall notwendig. <\/p>\n<p> NIA besteht aus zwei Komponenten \u2013 einer Sensorkette, die um die Stirn wie eine Krone getragen wird und einer daran angebundenen schicken, schwarzen Metallbox mit der \u00dcbersetzungselektronik, die per USB an den Rechner angeschlossen wird. <\/p>\n<p> Das Band sollte m\u00f6glichst tief und mittig vor der Stirn sitzen. Denn je n\u00e4her die drei Sensoren sich an den Augen befinden, umso pr\u00e4ziser ist in der Regel die Steuerung. Wichtiger ist jedoch der 100%ige Kontakt zur Kopfhaut (keine Haare dazwischen!), wobei eine leicht feuchte oder eingecremte Haut den Effekt oft verbessert. Das &#8222;Headset&#8220; hat eine universal nutzbare Gr\u00f6\u00dfe, da es an der R\u00fcckseite mit Hilfe eines Gummizuges fixiert wird. <\/p>\n<p> Nun genauer zur Funktion: Die Sensoren messen sogenannte elektrische Potentiale. Dabei handelt es sich um elektrische Signale, die jeweils durch Aktivit\u00e4ten im Gehirn, in den Muskeln und in den Augen erzeugt werden. Damit wird bereits deutlich \u2013 auch eine Augenbewegung, beziehungsweise der vorgelagerte Gedanke daran, kann eine Funktion ausl\u00f6sen. Kontrolle mit einem Wimpernschlag! <\/p>\n<p> Die zun\u00e4chst einfachste Art von Befehlen sind &#8222;Schaltereignisse&#8220;. Hierbei handelt es sich um schlichte An\/Aus Aktivierungen. Nahezu alle direkten Tastatur- und Maustasten-Eingaben funktionieren nach diesem Prinzip: Schu\u00df, Nachladen, Waffenwechsel \u2013 sobald ein gewisser Schwellenwert \u00fcberschritten wird, l\u00f6st dies den Schalter aus. Diese Reaktionen sind relativ leicht zu beherrschen. <\/p>\n<p> Schwieriger sind sogenannte &#8222;Joysticks&#8220;. Hierbei gibt es nicht nur zwei Zust\u00e4nde, sondern abgestufte Zonen entsprechend einer steigenden Signalst\u00e4rke. Eine praktische Umsetzung k\u00f6nnte wie folgt aussehen: Bei niedriger Signalst\u00e4rke, also geringer Konzentration auf den entsprechenden Befehl, wird die Reaktion &#8222;Setzen&#8220; ausgel\u00f6st. Weiter ansteigend wird &#8222;Laufen&#8220; und schlie\u00dflich in einer dritten Stufe &#8222;Springen&#8220; aktiviert. <\/p>\n<p> Hierbei liegt die eigentliche Herausforderung. Denn die Genauigkeit und Vielzahl der kontrollierten Befehle h\u00e4ngt wesentlich von der pers\u00f6nlichen Justierung und der individuellen Programmierung ab. Wenngleich dies zun\u00e4chst kompliziert erscheinen mag, gibt die beiliegende Software eine hervorragende Hilfe, welche Schritt f\u00fcr Schritt die Optionen erkl\u00e4rt und auch kleine \u00dcbungsspiele beinhaltet, um die Funktionen zu testen und die zugleich die Software an den User anzupassen. OCZ gibt zudem eine umfassende Bedienungsanleitung, die \u00fcber <a href=\"http:\/\/www.ocztechnology.com\/manuals\/German_NIA_web.pdf\" data-mce-href=\"http:\/\/www.ocztechnology.com\/manuals\/German_NIA_web.pdf\">www.ocztechnology.com<\/a> heruntergeladen werden kann. <\/p>\n<p> <a title=\"OCZ Neural Impulse Actuator\" href=\"12353.html\" data-mce-href=\"Gaming\/Pro-Gamer-Devices\/OCZ-Neural-Impulse-Actuator::12353.html\">Zum OCZ Neural Impulse Actuator<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Science Fiction greift bekanntlich auch nur die technologischen und gesellschaftlichen Entwicklung der Gegenwart auf und projiziert sie in eine m&ouml;gliche Zukunft. Nicht zuletzt aufgrund dieser Verankerung im &bdquo;Hier und Jetzt&ldquo; haben sich nur wenige Prognosen bewahrheitet. Und so scheinen die Fortschritte wieder einmal die m&ouml;gliche Entwicklung zu &uuml;berholen. 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