{"id":7908,"date":"2021-08-04T13:00:00","date_gmt":"2021-08-04T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/phpstack-458049-1434344.cloudwaysapps.com\/?p=7908"},"modified":"2025-04-01T10:36:53","modified_gmt":"2025-04-01T08:36:53","slug":"crossplay-plattformuebergreifendes-spielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/crossplay-plattformuebergreifendes-spielen","title":{"rendered":"Crossplay &#8211; die Zusammenf\u00fchrung der Gaming-Community?"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer sich in der Vergangenheit zusammen mit seinen Freunden in Multiplayer-Matches st\u00fcrzen wollte, war in den meisten F\u00e4llen <strong>an eine gemeinsame Plattform gebunden<\/strong>: So trafen etwa Nutzer einer Sony-Konsole online in der Regel ausschlie\u00dflich auf andere PlayStation-Spieler. Diese Einschr\u00e4nkung sorgte bisher daf\u00fcr, dass sich <strong>Gamer mit ihrem Freundeskreis auf eine bestimmte Konsole oder den PC einigen mussten &#8211; oder in die R\u00f6hre schauten.&nbsp;<\/strong><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"341\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Mobile-DE-EN-Crossplay-1024x341.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8131\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Mobile-DE-EN-Crossplay-1024x341.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Mobile-DE-EN-Crossplay-300x100.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Mobile-DE-EN-Crossplay-768x256.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Mobile-DE-EN-Crossplay-462x154.jpg 462w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Mobile-DE-EN-Crossplay.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit <strong>Crossplay<\/strong> bzw. <strong>Cross-Platform-Play<\/strong> scheint sich nun ein <strong>langersehntes Feature<\/strong> zu etablieren, welches eine Br\u00fccke zwischen den verschiedenen Spieler-Lagern schlagen und die Gaming-Community endlich zu einem gro\u00dfen Ganzen vereinen k\u00f6nnte. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Was genau bedeutet Crossplay \u00fcberhaupt?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spiele mit integriertem Crossplay bieten Gamern die M\u00f6glichkeit, sich online mit Nutzern anderer Plattformen zu messen oder gemeinsam mit ihnen Koop-Abenteuer zu bestreiten.<\/strong><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Trend hin zum plattform\u00fcbergreifenden Spielen ist besonders in aktuell popul\u00e4ren <strong>Free-to-Play-Titeln<\/strong> wie <strong>Fortnite<\/strong>, <strong>Apex Legends<\/strong>, <strong>Destiny 2<\/strong> oder <strong>Call of Duty: Warzone <\/strong>zu beobachten und<strong> <\/strong>erfreut sich bis auf wenige Ausnahmen gro\u00dfer Beliebtheit.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Menschen nutzen Gaming als soziale Freizeitbesch\u00e4ftigung, um sich mit Freunden virtuell die Zeit zu vertreiben und in Kontakt zu bleiben. Hier kommt Crossplay gerade richtig und gestaltet gemeinsame Spieleabende vor dem Rechner oder der Konsole einfacher denn je.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben dem <strong>sozialen Nutzen<\/strong> bringt die Technologie jedoch auch <strong>spielerische Vorteile <\/strong>mit sich: Die Zusammenlegung verschiedener Plattformen verspricht h\u00f6here Spielerzahlen in den Lobbys. <strong>Vorbei sind die Zeiten halbvoller Server und langsamen Matchmakings.<\/strong> Was in der Theorie nach dem sprichw\u00f6rtlichen Heilsbringer des modernen Gamings klingt, birgt in der Praxis jedoch hier und da auch seine Schattenseiten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Historie: Wegweisende Crossplay-Titel<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Werfen wir jedoch zun\u00e4chst einen Blick in die Vergangenheit. Crossplay ist n\u00e4mlich <strong>kein g\u00e4nzlich neuer Geistesblitz der Spieleentwickler<\/strong> &#8211; ganz im Gegenteil: Bereits um die Jahrtausendwende erlaubte id Software den PC-Spielern des erfolgreichen Ego-Shooters <strong>Quake 3 Arena<\/strong>, sich online mit Besitzern der Sega-Konsole <strong>Dreamcast<\/strong> zu verbinden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch der Rennspiel-Klassiker <strong>Need for Speed: Underground<\/strong> setzte kurz darauf im Jahr 2003 auf die Implementierung des Features. Hierbei handelte es sich um Crossplay zwischen dem PC und der damals aktuellen PlayStation 2.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"931\" height=\"603\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/need-for-speed-underground-screenshot-6.jpg.adapt_.crop16x9.818p.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7910\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/need-for-speed-underground-screenshot-6.jpg.adapt_.crop16x9.818p.jpg 931w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/need-for-speed-underground-screenshot-6.jpg.adapt_.crop16x9.818p-300x194.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/need-for-speed-underground-screenshot-6.jpg.adapt_.crop16x9.818p-768x497.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/need-for-speed-underground-screenshot-6.jpg.adapt_.crop16x9.818p-462x299.jpg 462w\" sizes=\"auto, (max-width: 931px) 100vw, 931px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve ging acht Jahre sp\u00e4ter mit seinem R\u00e4tsel-Hit <strong>Portal 2<\/strong> noch einen Schritt weiter: K\u00e4ufer der PlayStation-3-Version durften nicht nur mit PC-Spielern zusammen knifflige Physik-Puzzles l\u00f6sen, sondern bekamen nach einer Verkn\u00fcpfung des PlayStation-Profils mit Valves Vertriebsplattform Steam sogar die PC-Version geschenkt und konnten ihre Konsolen-Speicherst\u00e4nde auf die Steam-Server \u00fcbertragen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit Blick auf die aktuelle Spielelandschaft ist allerdings besonders ein Titel hervorzuheben, welcher Crossplay aufgrund seiner immensen Popularit\u00e4t auf ein g\u00e4nzlich neues Level bef\u00f6rdern konnte: <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fortnite <\/strong>brach seit dem Release des kostenlosen Battle-Royal-Modus im September 2017 diverse Rekorde in den Bereichen Streaming und Spielerzahlen und ist bis heute einer der weltweit beliebtesten Multiplayer-Titel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Seit einiger Zeit erm\u00f6glicht Epic Games gemeinsame Server f\u00fcr Nutzer der PlayStation 4\/5, Xbox One\/Series X\/S, Nintendo Switch sowie f\u00fcr Spieler der PC- und Mobile-Version.&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>PC vs. Konsole: Ein faires Duell?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei einer derartigen Vermischung unterschiedlichster Hardware stellt sich berechtigterweise die Frage, ob alle Spieler \u00fcber die gleichen Erfolgschancen verf\u00fcgen. <strong>Fortnite<\/strong> versucht dies \u00fcber ein <strong>skillbasiertes Matchmaking<\/strong> zu gew\u00e4hrleisten, bei dem Spieler nicht auf Basis ihrer Eingabeger\u00e4te, sondern ihrer F\u00e4higkeiten im Spiel verbunden werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings bringen besonders kompetitive FPS-Titel einige gravierende Unterschiede zwischen den Plattformen mit, die sich nicht so einfach ausgleichen lassen. Dies wird am Beispiel des beliebten Multiplayer-Shooters <strong>Call of Duty: Warzone<\/strong> schnell deutlich.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>H\u00f6here Frameraten am PC<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend das Spiel auf den weit verbreiteten Last-Gen-Konsolen mit nur maximal 60 Frames l\u00e4uft, erm\u00f6glichen leistungsstarke PCs in Kombination mit einem schnellen 144- oder sogar 240-Hz-Monitor <strong>ein deutlich fl\u00fcssigeres Spielerlebnis<\/strong>. Auf den Current-Gen-Konsolen sind immerhin 120 Hz m\u00f6glich. Die oft h\u00f6here Aufl\u00f6sung am PC sorgt jedoch obendrein f\u00fcr ein sch\u00e4rferes Bild und damit eine <strong>bessere Sichtbarkeit<\/strong> kleiner Objekte als auf Konsolen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiterer Vorteil f\u00fcr PC-Spieler betrifft das <strong>Blickfeld des Spielers (Field of View, FOV)<\/strong>, welches in <strong>Warzone<\/strong> standardm\u00e4\u00dfig bei einem Wert von 80 liegt und sich bisher auf den Konsolen nicht anpassen l\u00e4sst. PC-Spieler k\u00f6nnen den Wert hingegen dynamisch im Bereich zwischen 60 und 120 w\u00e4hlen, sodass <strong>bei einem gr\u00f6\u00dferen Blickfeld deutlich mehr Informationen auf dem Monitor angezeigt werden.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"916\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1-916x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7912\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1-916x1024.png 916w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1-269x300.png 269w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1-768x858.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1-1375x1536.png 1375w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1-462x516.png 462w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/FOV-80_100-1.png 1432w\" sizes=\"auto, (max-width: 916px) 100vw, 916px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>(Vergleich des Blickfeldes in Warzone: Bei einem FOV von 80 ist der Gegner links nicht sichtbar.)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nvidia-Spielefilter f\u00fcr bessere Sichtbarkeit<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besitzer einer Grafikkarte von NVIDIA im PC k\u00f6nnen dar\u00fcber hinaus per einfachem Tastendruck im Spiel ein <strong>Overlay mit Filtern<\/strong> \u00f6ffnen, mithilfe derer sich der Look des Spiels drastisch ver\u00e4ndern l\u00e4sst. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So k\u00f6nnen unter anderem Schatten, Kontrast und Helligkeit per Schieberegler angepasst werden, was besonders in dunklen Innenr\u00e4umen f\u00fcr eine deutlich <strong>bessere Sichtbarkeit von gegnerischen Spielern <\/strong>sorgt.<strong> <\/strong>Ein Feature, das auf Konsolen fehlt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"684\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein-1024x684.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7920\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein-1024x684.png 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein-300x200.png 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein-768x513.png 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein-1536x1026.png 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein-462x309.png 462w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Nvidia-Filter-klein.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Nvidias Overlay mit Filtern: Links normal, rechts bearbeitet und heller.)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Controller-Zielhilfe<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Lichtblick bleibt Konsolenspielern lediglich die starke <strong>Zielhilfe f\u00fcr Controller<\/strong>, mit der Activision den Pr\u00e4zisionsvorteil von Maus und Tastatur auszugleichen versucht. Das Fadenkreuz der Waffe folgt dabei automatisch den Bewegungen gegnerischer Spieler, was in hektischen Duellen einen entscheidenden Vorteil bringen kann. Allerdings l\u00e4sst sich dieser Vorteil ebenfalls am PC nutzen, wenn ein Controller angeschlossen wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Xbox- und PlayStation-Spieler beklagen jedoch haupts\u00e4chlich die gestiegene Anzahl an <strong>Cheatern<\/strong> auf den Servern, welche sehr viel h\u00e4ufiger am PC anzutreffen sind und ihren Gegnern den Spielspa\u00df rauben. <strong>Aus diesem Grund deaktivieren viele Konsolenspieler die Crossplay-Funktion gezielt \u00fcber das Spielmen\u00fc.<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies funktioniert jedoch nur bedingt: W\u00e4hrend PlayStation-Spieler teils deutlich langsameres Matchmaking in Kauf nehmen m\u00fcssen, streikt <strong>Warzone<\/strong> bei deaktiviertem Crossplay auf der Xbox One und l\u00e4sst keine Spielsuche zu. <strong>F\u00fcr manche Gamer entpuppt sich die Verbindung der Plattformen daher eher als Fluch.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Grenzen des gemeinsamen Spielens<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da diese Probleme jedoch haupts\u00e4chlich in kompetitiven Shootern zum Tragen kommen, trifft die Integration von Crossplay in den meisten F\u00e4llen auf freudige Zustimmung vonseiten der Community. Allerdings ist hierbei Vorsicht geboten: Einige Spiele erlauben Crossplay nur zwischen bestimmten Plattformen, w\u00e4hrend andere au\u00dfen vorbleiben. <strong>Besonders Sony weigerte sich lange Zeit, Crossplay mit der Xbox zu erlauben.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Free-to-Play-Titel<strong> War Thunder <\/strong>erm\u00f6glichte als erstes Spiel Crossplay zwischen PlayStation 4 und PC, w\u00e4hrend dem Entwickler eine Verbindung der PlayStation mit der Xbox untersagt wurde. Lediglich am PC konnten Spieler auf Gegner aus beiden Konsolen-Lagern treffen. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Crossplay in Minecraft<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch in der Kl\u00f6tzchenwelt von <strong>Minecraft<\/strong> mussten PlayStation-Spieler jahrelang unter sich bleiben: Die Java-freie <strong>Bedrock Edition<\/strong> des Spiels erm\u00f6glichte lange Zeit ausschlie\u00dflich Crossplay zwischen der Nintendo Switch, der Xbox, den Mobile-Versionen und dem PC.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aufgrund der anhaltenden Forderungen der Community gab Sony jedoch 2018 nach und erlaubte im <strong>Battle-Royal-Hit Fortnite<\/strong> erstmals <strong>vollst\u00e4ndiges Crossplay<\/strong> der PlayStation 4 mit allen weiteren Plattformen, was sich prim\u00e4r auf den extremen Erfolg des Spiels zur\u00fcckf\u00fchren l\u00e4sst. Die erfolgreichen Free-to-Play-Spiele <strong>Rocket League<\/strong> und <strong>Apex Legends<\/strong> eiferten diesem Beispiel nach und erm\u00f6glichten kurz darauf ebenfalls volles Crossplay.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7922\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1-462x260.jpg 462w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/rl_s2_core_1920x1080_no-logos.f1cb27a519bdb5b6ed34049a5b86e317-1.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Das Arcade-Rennspiel Rocket League setzt auf die Verschmelzung aller Plattformen.)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Entwickler Bungie versprach f\u00fcr den Multiplayer-Shooter <strong>Destiny 2<\/strong> ebenfalls eine Zusammenf\u00fchrung aller Plattformen bis Ende 2021. Bisher teilen sich lediglich die jeweiligen Last- und Current-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft gemeinsame Server. Insgesamt ist demnach ein klarer <strong>Trend hin zum vollen Crossplay<\/strong> zu beobachten, welches keine Community ausschlie\u00dft und gefrustete Spieler aufatmen l\u00e4sst.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cross-Progression und Cross-Commerce<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend viele Titel nun also nach und nach Crossplay implementieren, soll die Verschmelzung der Plattformen im hei\u00df erwarteten Milit\u00e4r-Shooter <strong>Battlefield 2042 <\/strong>ein v\u00f6llig neues Level erreichen. Aufgrund technischer Limitierung werden die beiden Last-Gen-Konsolen jedoch nur untereinander Crossplay nutzen k\u00f6nnen, w\u00e4hrend Spieler am PC, der PlayStation 5 und Xbox Series X\/S gemeinsam ins Feld ziehen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings erm\u00f6glicht DICE mit dem verwandten <strong>Cross-Progression-Feature einen plattform\u00fcbergreifenden Fortschritt der Spielst\u00e4nde und Freischaltungen.<\/strong> Spieler k\u00f6nnen demnach flie\u00dfend von der PlayStation- zur PC- oder Xbox-Version wechseln, ohne ihren gesamten Fortschritt zu verlieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bf-2042-caspianborder-1.jpg-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7924\"\/ loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bf-2042-caspianborder-1.jpg-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bf-2042-caspianborder-1.jpg-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bf-2042-caspianborder-1.jpg-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bf-2042-caspianborder-1.jpg-1-462x260.jpg 462w, https:\/\/www.caseking.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/bf-2042-caspianborder-1.jpg-1.jpg 1455w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Battlefield 2042 wird als erstes Spiel der Reihe Crossplay unterst\u00fctzen.)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders interessant ist auch das angek\u00fcndigte<strong> Cross-Commerce-Feature<\/strong>, <strong>wodurch gekaufte Spielinhalte wie DLCs oder der Battle Pass einmalig f\u00fcr alle Plattformen freigeschaltet werden.<\/strong> Ob diese neuen Technologien in der Praxis reibungslos funktionieren werden, bleibt noch abzuwarten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fazit<\/strong>: Crossplay verbindet \u2013 und die Plattform wird zur Nebensache<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Gaming-Industrie hat in den vergangenen Jahren einen gro\u00dfen Schritt in Richtung sozialer Vernetzung der verschiedenen Spieleplattformen gemacht und zeigt mit neuen Features wie Cross-Progression und Cross-Commerce, dass sich dieser Trend voraussichtlich weiter ausbreiten wird. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Crossplay sorgt wie Cloud-Gaming nach und nach daf\u00fcr, dass die <strong>verwendete Hardware langsam an Bedeutung verliert und bestehende technische Limitierungen in den Hintergrund r\u00fccken.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong> Worauf d\u00fcrfen Gamer k\u00fcnftig hoffen? <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Ausblick w\u00e4re die Entwicklung hin zu universellen, plattform\u00fcbergreifenden Spielversionen eine logische Konsequenz des aktuellen Trends der Vernetzung. Da dieser Schritt allerdings aus Sicht der Entwickler und Publisher finanziell \u00e4u\u00dferst unrentabel w\u00e4re, bleibt das wohl vorerst ein Traum.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Popul\u00e4re Spiele mit Unterst\u00fctzung f\u00fcr Crossplay<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n\n\n<p>[table id=4 \/]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer sich in der Vergangenheit zusammen mit seinen Freunden in Multiplayer-Matches st&uuml;rzen wollte, war in den meisten F&auml;llen an eine gemeinsame Plattform gebunden: So trafen etwa Nutzer einer Sony-Konsole online in der Regel ausschlie&szlig;lich auf andere PlayStation-Spieler. 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