Erst macht der Grafiktreiber 595.59 von Nvidia Probleme bei den Lüftern, der nächste, Version 595.71, liefert in Spielen bedeutend weniger FPS als ältere Treiber in Resident Evil Requiem: Damit hat sich Nvidia nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Doch das lässt das Entwicklerteam natürlich nicht so stehen – der Hotfix 595.76 soll nun alle Probleme beheben.
Was hat es mit den Treiberproblemen von Version 595.59 und 595.71 auf sich?
Die Treiberversion 595.59, der Game-Ready-Treiber für Resident Evil Requiem, hat erhebliche Probleme bei der GPU-Lüftersteuerung verursacht. Es gab laut vielen Anwendern Abstürze und Instabilitäten – so schwerwiegend, dass der Treiber sogar zurückgezogen wurde.
Als Ersatz wurde kurz darauf die Version 595.71 veröffentlicht. Zwar wurden die oben genannten Probleme behoben, doch kurioserweise sind andere unerwünschte Effekte aufgetreten.
Anscheinend hat der Treiber dafür gesorgt, dass in Resident Evil wesentlich weniger FPS und niedrigere Taktraten erreicht werden. Ältere Treiber liefern eine höhere Leistung, obwohl dieselbe Grafikkarte zum Einsatz kommt. Einen direkten Vergleich findest du in einem separaten Blog.
GeForce Hotfix Treiber 595.76: Die Lösung aller Probleme?
Mit dem Hotfix 595.76 kam erst vor wenigen Stunden ein neuer Treiber, der für Hilfe sorgen soll. Folgende Probleme sollen laut den Release Notes mit dem Geforce Hotfix Display Driver 595.76 behoben werden:
- Bei einer übertakteten Grafikkarte kann die GPU-Spannung begrenzt werden, sodass sie nicht ihre volle Leistung erreicht
- Wenn in Resident Evil Requiem Subsurface Scattering aktiviert ist, können im Spiel weiß leuchtende Punkte und Lichter auftreten
- Die Path Tracing Leistung in Resident Evil Requiem wurde verbessert
- Der Spiel-Client von Star Citizen stürzt beim Start ab
- Beim Abspielen von Multi-Key-DRM-Inhalten in einem Browser auf HDCP 1.x-Monitoren kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen oder Treiber-Timeouts kommen
Eine kurze Info am Rande: Hotfixes sind keine komplett neuen Treiber. Sie kommen dann zum Einsatz, wenn schnelle Problemlösungen nötig sind – sozusagen als Überbrückung bis zum nächsten richtigen Treiber, da diese im Normalfall eine lange Reihe an Tests durchgehen und im Normalfall nur für neue Spiele oder Produkte veröffentlicht werden.
Keine Leistungseinbußen mehr in Resident Evil Requiem?
Da der Hotfix noch neu ist, wird sich zeigen, ob er die erwartete Lösung bringt. Wenn du Resident Evil Requiem bereits mit dem neuen Treiber ausprobiert hast, teile uns deine Erfahrungen gerne in den Kommentaren mit!

