Inhaltsverzeichnis
Vier Tage LAN-Party, 30 Jahre QuakeCon und ein ziemlich dickes Geschenk für Quake-Fans: Die QuakeCon 2026 ist vorbei.
Statt einer riesigen Spiele-Showcase standen dieses Jahr vor allem das Jubiläum von Quake und der Community im Mittelpunkt.
Ganz ohne Neuigkeiten ging es aber natürlich nicht. Wir fassen euch die wichtigsten QuakeCon-2026-Ankündigungen zusammen – inklusive einer besonders erfreulichen Nachricht für deutsche Wolfenstein-Fans.
Wann findet die QuakeCon 2026 statt?
Die QuakeCon 2026 fand vom 6. bis 9. August 2026 im Gaylord Texan Resort & Convention Center in Grapevine, Texas statt.
Passend zum 30-jährigen Jubiläum drehte sich wieder viel um das, was die QuakeCon seit Jahrzehnten ausmacht: BYOC-LAN, Turniere, PC-Hardware und natürlich jede Menge Quake und DOOM.
Gleichzeitig kamen mit John Carmack, John Romero, Adrian Carmack und Tom Hall mehrere Gründungsmitglieder von id Software für ein gemeinsames Panel zusammen. Damit wurde nicht nur 30 Jahre QuakeCon, sondern auch ein gutes Stück PC-Gaming-Geschichte gefeiert.
Die große Überraschungs-Show mit mehreren neuen AAA-Spielen blieb allerdings aus. Das bedeutet auch: Ein komplett neues Quake wurde nicht angekündigt. Dafür bekam das Original von 1996 ein Update, das deutlich größer ausfällt als ein paar neue Maps.
Quake: Dawn of the Machine ist ab sofort kostenlos spielbar
Die größte Spiele-Ankündigung der QuakeCon 2026 heißt Quake: Dawn of the Machine. MachineGames hat gemeinsam mit id Software eine komplett neue Episode für Quake entwickelt, die seit dem 6. August als kostenloses Update für Quake verfügbar ist.

Und dabei handelt es sich nicht nur um ein kleines Jubiläumslevel. Dawn of the Machine bringt eine zusammenhängende Kampagne mit 19 neuen Maps, einen neuen Soundtrack, zusätzliche Geheimnisse und eine weitere Deathmatch-Map.
Auch spielerisch geht die Erweiterung weiter als frühere Zusatzinhalte. Die Welt arbeitet mit einer Schleifenstruktur, bei der Veränderungen in der Gegenwart Auswirkungen auf spätere Abschnitte haben. Runen öffnen zuvor verschlossene Wege, während permanente Upgrades für Gesundheit und Munition zusätzliche Progression ins bekannte Quake-Gameplay bringen.
Dazu kommen neue Varianten bekannter Gegner wie Rocket Ogre, Demo Dog und Blood Shambler sowie zusätzliche Waffenvarianten. Mit dabei sind etwa eine elektrisch aufgeladene Super Axe und eine Laser Cannon, deren Projektile von Oberflächen abprallen können.
Für ein Spiel aus dem Jahr 1996 ist das ein ziemlich dickes Geburtstagsgeschenk.
Return to Castle Wolfenstein erscheint endlich ungeschnitten in Deutschland
Für deutsche Fans versteckte sich zwischen den Quake-Ankündigungen noch eine zweite große Nachricht.

Return to Castle Wolfenstein ist erstmals offiziell ungeschnitten in Deutschland erhältlich. Die vollständige internationale PC-Version des Shooters kann inzwischen über Steam, GOG und den Microsoft Store bezogen werden.
Damit endet fast 25 Jahre nach dem ursprünglichen Release eine ziemlich lange Besonderheit der deutschen Version. Wer den Shooter noch einmal auf einem aktuellen Gaming-PC spielen möchte, muss nicht länger auf eine angepasste Fassung zurückgreifen.
Gerade für Fans alter id-Software- und Wolfenstein-Titel dürfte das eine der angenehmsten Überraschungen der QuakeCon 2026 sein.
DOOM: The Dark Ages – Revelations steht ebenfalls im Mittelpunkt
Bei DOOM: The Dark Ages gab es dagegen keinen komplett neuen DLC zu sehen. Die Kampagnenerweiterung Revelations war bereits am 7. Juli 2026 erschienen. Auf der QuakeCon bekam sie dafür mehrere eigene Live-Sessions.

Unter anderem spielten John Romero und Game Director Hugo Martin gemeinsam Revelations. Außerdem wurde Ripatorium 3.0 in einer eigenen Hotseat-Session gezeigt.
Dazu kam reichlich DOOM-Nostalgie: John Romero trat im DOOM-II-Deathmatch gegen den besten Spieler des entsprechenden BYOC-Turniers an. Statt einer neuen großen DOOM-Ankündigung stand damit auch hier klar das gemeinsame Spielen und die Geschichte von id Software im Vordergrund.
Quake bekommt ein Brettspiel – und DOOM neue Retro-Hardware
Auch abseits des PCs wächst Quake weiter. Quake: The Board Game soll im vierten Quartal 2026 erscheinen und wird als kooperativer Dungeon Crawler umgesetzt.

Spieler sammeln darin bekannte Waffen und Power-ups, bewegen sich über ein kartenbasiertes Aktionssystem durch die Levels und treten gegen zahlreiche bekannte Gegner an. Selbst ein Deathmatch-Modus soll enthalten sein.
DOOM wiederum kommt auf neue Retro-Hardware. Die DOOM Collection für Evercade enthält DOOM von 1993 und DOOM II inklusive Community-Erweiterungen und zusätzlichen Gameplay-Modifikatoren.
Parallel erscheint eine auf 3.000 Exemplare limitierte Evercade Nexus DOOM Edition. Beide Veröffentlichungen sind für Oktober 2026 geplant.
Zum 30. Geburtstag von Quake wurde außerdem die Verbindung zum ursprünglichen Soundtrack gefeiert. Dazu gehört unter anderem eine neue Quake-x-Nine-Inch-Nails-Kollektion.
QuakeCon 2026 blieb vor allem ein PC-Hardware-Event
Zwischen Quake und DOOM durfte natürlich auch die Hardware nicht fehlen. Die BYOC-Halle lief während der QuakeCon praktisch rund um die Uhr und wurde von zahlreichen Turnieren, PC-Builds, Modding und Overclocking begleitet.
Auf dem Programm standen unter anderem eine GPU-Overclocking-Session mit AMD und Splave, ein Live-Build sowie der GeForce Garage Mod Contest. NVIDIA brachte zudem Founders Editions der GeForce RTX 5090, RTX 5080 und RTX 5070 mit, die Besucher vor Ort in begrenzter Stückzahl zur offiziellen UVP kaufen konnten.

Beim Mod Contest wurden besonders aufwendige Case Mods und vollständig selbst gebaute Systeme ausgezeichnet. Insgesamt standen Preise im Wert von 10.000 US-Dollar bereit.
Die QuakeCon bleibt damit genau das, was sie von vielen anderen Gaming-Events unterscheidet: Nicht nur Spiele werden auf einer Bühne gezeigt – die PCs stehen selbst mitten im Geschehen.
Die ganz große Überraschung blieb aus
Wer bei der QuakeCon 2026 auf einen neuen großen Ableger von Quake, Wolfenstein oder eine weitere unangekündigte Produktion gehofft hatte, bekam dieses Jahr keine entsprechende Enthüllung.
Das Programm konzentriert sich stattdessen sehr stark auf Quake, DOOM, die Geschichte von id Software und die eigentliche LAN-Community.
Quake bekommt noch lange keine Rente
Die QuakeCon 2026 hat vor allem eines gezeigt: Manche Spiele verschwinden nach ein paar Jahren aus dem Gedächtnis – Quake gehört definitiv nicht dazu.
30 Jahre nach dem ersten Rocket Jump, nach endlosen LAN-Nächten, Deathmatches und viel zu schweren CRT-Monitoren bekommt das Original noch einmal frische Ideen spendiert.
Und seien wir ehrlich: 30 Jahre nach Release noch einmal 19 neue Maps geschenkt zu bekommen, ist auch keine schlechte Art zu feiern.
Vielleicht fehlte dieses Jahr die ganz große Enthüllung. Doch gerade deshalb bleibt die spannendste Frage nach der QuakeCon 2026 offen: Was kommt als Nächstes?
Was würdest du dir als Nächstes von Quake wünschen: ein komplett neues Spiel, ein Remake oder lieber noch mehr neue Inhalte für die alten Teile? Schreib uns deine Meinung gerne in die Kommentare!


